Kategorie:Armbrüste (Kel): Unterschied zwischen den Versionen
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− | | | + | |45-67 Schaden <br> 112-168 Schaden |
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− | | | + | |40-49 Schaden <br> 113-139 Schaden |
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Version vom 21. Juni 2022, 00:58 Uhr
Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 2/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150274 |
Diese Kategorie gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.
Hier werden Informationen für die in Keloras vorhandenen Armbrüste untergebracht.
Allgemeine Fakten
Eine Armbrust greift langsam an, dafür aber mit verheerender Wucht.
Sie ist daher gut gegen wenige Gegner mit hohem Absorbwert und vielen Lebenspunkten.
Armbrüste skalieren im Schaden mit Geschicklichkeit.
Armbrusttypen
- Hornarmbrust (Kel): Eine leichte und relativ schnelle Armbrust, mit der es sich dennoch recht gut zielen lässt.
- Arbalest (Kel): Ähnlich der Hornarmbrust aber unter anderem schwerer und langsamer, dafür kraftvoller.
- Belagerungsarmbrust (Kel): Noch größer, sperriger, langsamer und dafür durchschlagskräftiger als die Arbalest.
- Repetierarmbrust (Kel): Schnellere Schussgeschwindigkeit als die Hornarmbrust und genauso hoher Schaden... wenn man denn bei der verringerten Treffsicherheit trifft.
- Wächterarmbrust (Kel): Mit ihren erhöhten Gegnerwahl- und Treffsicherheitswerten die Armbrust für Scharfschützen, die sich alle Zeit der Welt lassen, um ein Ziel mit einem Treffer auszuschalten. Vorbeischießen ist beinahe unmöglich.
Kriterium | Hornarmbrust | Arbalest | Belagerungsarmbrust | Repetierarmbrust | Wächterarmbrust |
Schadensfaktor* (Waffenstufe 1 und 25) |
31-46 Schaden 93-140 Schaden |
45-67 Schaden 112-168 Schaden |
74-111 Schaden 144-217 Schaden |
26-48 Schaden 78-145 Schaden |
40-49 Schaden 113-139 Schaden |
Geschwindigkeit | langsam (16 Sek.) | sehr langsam (20 Sek.) | sehr langsam (24 Sek.) | langsam (12 Sek.) | sehr langsam (20 Sek.) |
Kritische Treffer | gering mit geringem Potenzial | gering mit geringem Potenzial | sehr gering mit sehr geringem Potenzial | sehr gering mit sehr geringem Potenzial | hoch mit mittlerem Potenzial |
Kritische Treffer (Effektivität) | mittelmäßig | mittelmäßig | mittelmäßig | mittelmäßig | mittelmäßig |
Treffsicherheitt | hoch | hoch | mittelmäßig | sehr gering | sehr hoch |
Gegnerwahl | sehr gut mit sehr hohem Potenzial | sehr gut mit sehr hohem Potenzial | sehr gut mit sehr hohem Potenzial | sehr gut mit sehr hohem Potenzial | sehr gut mit sehr hohem Potenzial |
Waffenwechselzeit | 6 Sekunden | 7 Sekunden | 10 Sekunden | 5 Sekunden | 8 Sekunden |
Behinderungstoleranz (Fernkampf - Schaden) | mittelmäßig | mittelmäßig | mittelmäßig | mittelmäßig | mittelmäßig |
Behinderungsfaktor | 10 | 20 | 30 | 15 | 25 |
Gewicht | 1.000 kg | 1.300 kg | 2.000 kg | 1.000 kg | 1.200 kg |
Handwerk
Für die Handwerksrezepte siehe: Bognern Armbrüste (Kel)
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