Monster (Kel): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Gegebenenfalls | + | Gegebenenfalls werden die aufgeführten Monster noch auf die jeweils alten Monsterseiten verlinkt. Bei dessen Nutzung gilt dann jedoch grüßte Vorsicht, da die dortigen inhalte schon für Ikandur nichtmehr ganz aktuell waren und noch zusätzliche Änderungen in Keloras nicht ausschließbar sind. |
==Allgemeines== | ==Allgemeines== |
Version vom 19. Juni 2022, 16:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Vorwort zur Seite
Auf dieser Seite wird im Verlauf von Keloras eine Liste angefertigt, auf welchen Felderstufen welche Gegner angetroffen werden können. Lässt sich zwar definitiv nicht ausschließen, dass sich da im Laufe der zwei Jahre etwas zwischendurch ändern wird, aber eine gewisse Tendenz ist vielleicht ganz interessant zu dokumentieren. Reduziert wird es aufgrund der Machbarkeit und Übersichtlichkeit auf die reine Begegnung. Wieviele man jeweils antreffen kann wird außer Acht gelassen.
Gegebenenfalls werden die aufgeführten Monster noch auf die jeweils alten Monsterseiten verlinkt. Bei dessen Nutzung gilt dann jedoch grüßte Vorsicht, da die dortigen inhalte schon für Ikandur nichtmehr ganz aktuell waren und noch zusätzliche Änderungen in Keloras nicht ausschließbar sind.
Allgemeines
In Keloras wird das Vorhandensein von Monstern (im Sinne von NPC-Gegnern auf der Jagd) an die jeweilige Felderstufe gekoppelt sein. In Ikandur war dies ebenfalls schon so, weshalb man sich hier an den groben Erfahrungen diesbezüglich orientieren können sollte. Hier bedeutete das z.B., dass man Ratten auf sehr niedrigen Feldern antraf, Knochendrachen hingegen auf sehr hohen. Es schien also für jede Monsterart eine bestimmte Felderspanne zu geben, unter und über man diese nicht antreffen konnte. Durch Überlappung der Spannen unterschiedlicher Monsterarten und einer Variation der Monsteranzahl-Möglichkeiten entstanden dann pro Felderstufe gewisse Konstellations-Mmöglichkeiten, an denen man sich z.B. bei der Jagdplanung oder der Suche nach Herausforderungen grob orientieren konnte. Grob, denn auf welche der Konstellations-Möglichkeiten innerhalb der Felderstufe man jeweils trifft unterliegt scheinbar dem Zufall. Man könnte also auf einer Jagd gegebenenfalls stundenlang pro Kampf immer nur einer Ratte begegnen, etwas später dann gefühlt plötzlich drei.
Humanoide
Felderstufe | Angetroffene Monster |
1-1 | ... |
1-2 | ... |
1-3 | Goblin |
1-4 | ... |
1-5 | Goblin / Goblin-Späher / Baumkobold / Rattenmensch |
1-6 | Goblin / Baumkobold |
2-7 | Goblin / Goblin-Späher / Baumkobold / Waldkobold / Rattenmensch |
3-8 | Goblin / Goblin-Späher / Goblin-Krieger / Bergkobold / Wurzelkobold / Betrüger / Streuner / Wegelagerer / Schlammwühler |
4-9 | ... |
17-22 | Horras-Ritter / Horras-Rekrut |
32-37 | Ritter / Hohepriesterin / Großmeisterin / Zauberer |
Tiere und Ungeheuer
Felderstufe | Angetroffene Monster |
1-1 | ... |
1-2 | ... |
1-3 | Ratte / Riesenratte / Schlange / Skorpion |
1-4 | Ratte / Panther |
1-5 | Ratte / Panther |
1-6 | Schlange / Jungwolf / Panther |
2-7 | Schlange / Riesenschlange / Königsskorpion / Riesenskorpion / Krokodil |
3-8 | Ratte / Riesenratte / Monsterratte / Riesenskorpion / Königsskorpion / Krokodil / Alligator / Wolf / Bär |
4-9 | Eber |
5-10 | ... |
6-11 | ... |
7-12 | ... |
8-13 | ... |
9-14 | ... |
10-15 | Steingolem / Eisgolem / Feuergolem / Falke / Troll |
11-16 | Bär / Schwarzbär / Nachtbär / Steingolem / Lehmgolem / Sandwurm / Schakal / Basilisk |
17-22 | Zyklop / Zyklopenmarodeur |
40-45 | Jungdrache / Drache / Altdrache / Eisdrache / Chimera / Hydra |
Untote und Lycanthropen
Felderstufe | Angetroffene Monster |
1-1 | ... |
1-3 | Fledermaus / Zombie |
1-4 | ... |
1-5 | Mumie / Mumienkrieger / Grabmaus / Zombieratte |
1-6 | ... |
2-7 | Mumie / Mumienkrieger / Zombiewolf / Zombiebär / Skelett |
3-8 | Mumie / Mumienkrieger / Zombie / Grabmaus / Zombieratte / Pixie / Moosmännchen / Leichenspinne / Gruftspinne |
4-9 | Mumie / Mumienkrieger / Mumienschütze / Grabmaus / Zombieratte / Zombiebär / Pixie / Skelett |
5-10 | ... |
6-11 | ... |
7-12 | ... |
8-13 | ... |
9-14 | Steingargoyle / Skelettkrieger / Skelettmagier / Skelettschütze |
10-15 | Skelett / Skelettschütze |
11-16 | Mumie / Skelettkrieger / Skelettmagier / Skelettmarodeur / Skeletterzmagier / Großspinne / Riesenspinne |
... | |
32-37 | Draugr |
40-45 | Erzdämon |