Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Januar 2015, 12:20 Uhr
Allgemeines
Gebäude können innerhalb einer Siedlung oder Stadt vom Besitzer und von Mitgliedern des Stadtrats in Auftrag gegeben werden. An der Konstruktion kann sich jeder Charakter beteiligen, sofern genügend Arbeitsplätze freigegeben sind und er Zutritt zur Siedlung oder Stadt hat. Damit Konstrukteure die sich nicht in der Stadtgilde oder einem der Stadträte befinden arbeiten können, muss außerdem genügend Gold für deren Bezahlung vorhanden sein.
Unter allen auswählbaren Gebäuden wird in vier Gruppen unterschieden:
- Förderungsgebäude
- Verarbeitungsgebäude
- Produktionsgebäude
- Kulturgebäude oder Gebäude der Wirtschaft & Kultur
Gebäude der ersten drei Gruppen kann man, sofern die dafür nötigen Bauteile in ausreichender Anzahl im Stadtlager vorhanden sind, beliebig oft auf jeder Stufe errichten. Kulturgebäude verlangen gewisse Voraussetzungen und können pro Stufe nur ein Mal errichtet werden.
Kosten
Die aktuellen Kosten der Gebäude an Baumaterial sind der Baukostentabelle zu entnehmen.
Des Weiteren verursachen Gebäude Wartungskosten, die am Ende eines Tages bzw. am Anfang des nächstens Tages aus dem Bestand der Stadtkasse getilgt werden. Ist die Stadtkasse leer, beginnt der Verfall von Gebäuden. Sobald ein Gebäude keine Strukturpunkte mehr hat ist es vollständig zerfallen, man kann dort nicht mehr arbeiten und auch nicht mehr reparieren. In diesem Fall ist die Stadtkasse dringend mit Mitteln aus der Gildenkasse aufzufüllen und Handwerker sind in der Konstruktion zur Reparatur zu beschäftigen.
Täglicher Gebäudeverfall
Durch das Wetter, Alter der Gebäude und andere äußerliche Einflüsse sind die Gebäude täglich einem gewissen Verfall unterworfen. Dieser beträgt ca. 1% der Strukturpunkte pro Tag. Um diesem entgegenzuwirken und zu verhindern das die Gebäude zerfallen kann man entweder Schichten in Konstruktion einstellen, oder die Arbeit dem Baumeister überlassen.