Feuermagie (Kel): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | Kampfeswut I || 3 || ? || 100 Gold | ||
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+ | | Kampfeswut II || 8 || ? || 400 Gold | ||
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+ | | Kampfeswut III || 13 || ? || 1.500 Gold | ||
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+ | | Kampfeswut IV || 18 || ? || 5.000 Gold | ||
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Aktuelle Version vom 29. April 2022, 12:16 Uhr
Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 3/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150298 |
Diese Seite gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.
Sie ist für Informationen rund ums Thema Feuermagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen.
Für Magiestäbe siehe: Magiestäbe (Kel)
Allgemeine Fakten
Magie skaliert im Schaden mit Intelligenz.
Ein Talent für Feuermagie haben vor allen anderen Halbelfen, mit gewissem Abstand gefolgt noch von den Zwergen.
Wer der Feuermagie nachgeht, hat vermutlich eine Vorliebe dafür, sich im Kampf auf einzelne Gegner zu konzentrieren und bei diesen großen Schaden zu verursachen.
Sprüche
Sofortschaden, Bereich: 1 Ziel, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Schaden | Schaden pro Runde | Lernkosten |
Feuerball I | 0 | 10-16 | ø 39 | 25 Gold |
Feuerball II | 5 | 17-26 | ø 64 | 200 Gold |
Feuerball III | 10 | 23-35 | ø 87 | 600 Gold |
Feuerball IV | 15 | 29-43 | ø 108 | 2.500 Gold |
Feuerball V | 20 | 34-51 | ø 127 | 8.000 Gold |
Feuerball VI | 25 | 38-58 | ø 144 | 20.000 Gold |
Rundenschaden, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam
Name | Stufe | Schaden | Schaden pro Runde | Lernkosten |
Inferno I | 2 | 9-13 | ø 11 | 75 Gold |
Inferno II | 7 | 13-19 | ø 16 | 300 Gold |
Inferno III | 12 | 16-24 | ø 20 | 1.000 Gold |
Inferno IV | 17 | 20-29 | ø 24 | 4.000 Gold |
Inferno V | 22 | 23-34 | ø 28 | 12.500 Gold |
Stärkung: Erhöht Schaden, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Kampfrausch I | 1 | ? | 50 Gold |
Kampfrausch II | 6 | ? | 250 Gold |
Kampfrausch III | 11 | ? | 800 Gold |
Kampfrausch IV | 16 | ? | 3.000 Gold |
Kampfrausch V | 21 | ? | 10.000 Gold |
Schwächung: Reduziert Ausweichen/Schildblock/Parieren, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Kampfeswut I | 3 | ? | 100 Gold |
Kampfeswut II | 8 | ? | 400 Gold |
Kampfeswut III | 13 | ? | 1.500 Gold |
Kampfeswut IV | 18 | ? | 5.000 Gold |
Kampfeswut V | 23 | ? | 15.000 Gold |