Diebstahl: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Ändert sich ein Diplomatiestatus erhalten Gilden und Charaktere eine Nachricht mit der Information. | ||
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+ | '''Welche Gebäude beeinflussen den Schutz vor Diebstahl bzw. Sabotage?'''<br/> | ||
+ | Stadtmauern und ein Wachhaus erhöhen die Effektivität der Wachen gegen Diebstahl und Sabotage. | ||
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+ | '''Wie kann der Diplomatiestatus “Feind” wieder entfernt werden?'''<br/> | ||
+ | Es obliegt allein den Gilden, den Diplomatiestatus zu ändern und die Charaktere gegebenenfalls wieder in die Stadt zu lassen. | ||
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+ | '''Was bedeutet der Diplomatiestatus "feindlich"?'''<br/> | ||
+ | Du kannst die Stadt einer solchen Gilde nur noch im Schattenmodus betreten. <br/> | ||
+ | Als Aktionen stehen dir somit nur Diebstahl oder Sabotage zur Verfügung. Handwerk oder andere friedliche Aktionen sind nicht möglich. | ||
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[[Kategorie:Sonderfertigkeiten (Kel)]] | [[Kategorie:Sonderfertigkeiten (Kel)]] |
Aktuelle Version vom 7. April 2022, 10:00 Uhr
Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Einführung von Diebstahl & Sabotage" https://evergore.de/forum/thread?t=9979 |
Ziel des Diebstahls sind die Wertgegenstände einer Stadt im PvP Gebiet, die aus den Lagern, Marktständen und Bankfächern der Charaktere und Gilden entwendet werden können.
Hierfür benötigt man einen Dietrich.
Inhaltsverzeichnis
Die Dietriche
Es existieren fünf Dietricharten, die mit steigender Stufe einen höheren Effekt erzielen.
Die Werte in der Tabelle sind Platzhalter.
Name | Stufe | Effektbonus | Herstellung | Material | Kosten |
---|---|---|---|---|---|
Dietrich 1 Platzhalter | x | x | yy | Buche | zwölf Gold |
Dietrich 2 Platzhalter | x | x | yy | Birke | zwölf Gold |
Dietrich 3 Platzhalter | x | x | yy | Eiche | zwölf Gold |
Dietrich 4 Platzhalter | x | x | yy | Esche | zwölf Gold |
Dietrich 5 Platzhalter | x | x | yy | Eibe | zwölf Gold |
Die Herstellung von Dietrichen
Dietriche müssen selbst hergestellt werden. Die Rezepte gibt es als Pläne durch Quests und sind nicht handelbar.
Die Ausführung eines Diebstahls
Als Dieb/Saboteur darf man kein Mitglied der Stadtbesitzergilde sein. Dies gilt auch für die Mitglieder der Stadtratsgilden.
Während des Angriffs darf man sich nicht innerhalb der Stadt oder in einer Gruppe befinden.
Man wechselt in den "Schattenmodus", wählt zwischen Sabotage und Diebstahl und betritt die Stadt.
Sobald man sich im Schattenmodus befindet, kann man von der Stadtwache ertappt werden.
Das Risiko hierfür berechnet sich aus dem Levelunterschied der Fähigkeiten der Wache und dem eigenen Wert in Schattenkunde.
Wird man bereits im Schattenmodus ertappt, werden alle Aktionen abgebrochen und man wird aus der Stadt geworfen.
Die Wache nimmt dem Dieb Dietriche und Sprengstoffe ab und vernichtet diese.
Die Gildendiplomatie der Stadtbesitzergilde stellt sich auf "Feind".
Wird man bei einem Diebstahl ertappt, wird zusätzlich das gesamte Inventar (außer der getragenen Ausrüstung) des Diebs konfisziert und ins Lager der Stadt gebracht.
Stadtbesitzer erhalten eine Benachrichtigung über den fehlgeschlagenen Versuch.
Diebe können als Beute zwischen Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen, Rüstungen, sonstiges oder allgemein dem Inhalt des eigenen Bankfachs wählen.
Neben der Qualität der Dietriche kann zusätzlich die Zeit gewählt werden, die man für die Dauer der Aktion einsetzen will.
Je länger die Dauer desto größer die Beute, aber auch die Gefahr von der Wache ertappt zu werden steigt.
Bei jeder Aktion wird ein Dietriche sowie 25 AP verbraucht.
Sonstiges das noch nicht oben eingewoben wurde
Sind alle Städte angreifbar?
Nein, nur diejenigen Städte und Siedlungen, die innerhalb des PvP-Gebiets errichtet wurden. Die Hauptstadt kann ebenfalls nicht das Ziel von Diebstahl oder Sabotage sein.
Welche Anreize gibt es, in einem PvP-Gebiet zu siedeln?
Städte im PvP-Gebiet befinden sich außerhalb der Reichweite der königlichen Wache, sie sind also ungeschützt, müssen jedoch auch keine Steuern (Grundkosten) entrichten.
Welche Regeln gelten im PvP-Gebiet?
Jäger- und Raubzug-Gruppen können beliebige andere Gruppen überfallen.
Turniergruppen können andere Turniergruppen angreifen.
Städte haben eine reduzierte Sicherheitszone, um Gruppenkämpfe nicht zu behindern.
Braucht man für Diebstahl oder Sabotage einen hohen Schattenkunde-Wert?
Grundsätzlich nicht, aber um nicht von den etwaigen Wachen ertappt zu werden, braucht es einen guten Wert in Schattenkunde.
Beeinflusst Schattenkunde die Beutemenge oder den verursachten Schaden?
Nein, nur die Fähigkeiten Diebstahl und Sabotage sowie die Stufe der Dietriche und Sprengstoffe beeinflussen Beutemenge und Schaden.
Was bringt die Steigerung der Fähigkeiten Diebstahl und Sabotage?
Mit höheren Fertigkeiten Diebstahl und Sabotage erzielt man ein höheres Resultat bei den Aktionen (mehr Beute bzw. mehr Schaden).
Wer wird über eine Aktion unterrichtet?
Sowohl missglückte als auch erfolgreiche Aktionen tauchen im Protokoll der Stadt auf.
Bei missglückten Aktionen wird der Name des Charakters genannt, sowie die zerstörten bzw. konfiszierten Gegenstände.
Bei erfolgreichen Aktionen werden die gestohlenen Gegenstände bzw. zerstörten Strukturpunkte aufgelistet.
Ändert sich ein Diplomatiestatus erhalten Gilden und Charaktere eine Nachricht mit der Information.
Welche Gebäude beeinflussen den Schutz vor Diebstahl bzw. Sabotage?
Stadtmauern und ein Wachhaus erhöhen die Effektivität der Wachen gegen Diebstahl und Sabotage.
Wie kann der Diplomatiestatus “Feind” wieder entfernt werden?
Es obliegt allein den Gilden, den Diplomatiestatus zu ändern und die Charaktere gegebenenfalls wieder in die Stadt zu lassen.
Was bedeutet der Diplomatiestatus "feindlich"?
Du kannst die Stadt einer solchen Gilde nur noch im Schattenmodus betreten.
Als Aktionen stehen dir somit nur Diebstahl oder Sabotage zur Verfügung. Handwerk oder andere friedliche Aktionen sind nicht möglich.