Erkunden: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Welt ist gefährlich und die Bewohner des Landes haben schon seit Generationen die Regionen um die sichere Hauptstadt nicht mehr verlassen. Alte Karten sind verblichen und somit gibt es keine gesicherten Informationen über die Gebiete außerhalb der Hauptstadt.
 
Die Welt ist gefährlich und die Bewohner des Landes haben schon seit Generationen die Regionen um die sichere Hauptstadt nicht mehr verlassen. Alte Karten sind verblichen und somit gibt es keine gesicherten Informationen über die Gebiete außerhalb der Hauptstadt.
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Hier gibt es definitiv Änderungen (siehe Neuigkeit "Neue Testwelt Keloras" https://evergore.de/forum/thread?t=9823)
 
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Aktuelle Version vom 2. April 2022, 16:47 Uhr

Hier gibt es für Keloras definitiv Änderungen (siehe Neuigkeit "Erkunden" https://evergore.de/forum/thread?t=10000#150639)


Die folgenden Informationen gelten für die Welt Ikandur!

Die folgenden Informationen gelten für die Welt Keloras!


Die Welt ist gefährlich und die Bewohner des Landes haben schon seit Generationen die Regionen um die sichere Hauptstadt nicht mehr verlassen. Alte Karten sind verblichen und somit gibt es keine gesicherten Informationen über die Gebiete außerhalb der Hauptstadt. Die Spieler müssen die einzelnen Felder der Karte erst erkunden, bevor sie Informationen dieser Felder sehen. Es gibt 3 Stadien der Erkundung:

  • Unbekannt (Karte: verdeckt)
  • Vertraut (Karte: aufgedeckt)
  • Verblasst (Karte: teilweise verdeckt)

Auf unbekannten Feldern sieht man nichts, weder die Landschaft noch sonst irgendwelche Informationen. Auf verblassten Feldern sieht man die Landschaft, die Region (RP-Bezeichnung) sowie Städte. Auch ist zu sehen, welche Monsterstufen dort bei der Jagd anzutreffen sind. Auf vertrauten Gebieten sieht man zudem aktive und mögliche Aufgaben, Horden und Kämpfe anderer Spieler.

Erkunden von Feldern geschieht innerhalb einer Gruppe über den Auftrag „Erkunden“. Dieser wird wie eine Jagd mit festgelegter Dauer eingestellt. Technisch läuft es wie folgt ab: Alle paar Minuten wird geprüft ob ein Feld erkundet wird. Bedingungen hierfür sind:

  • Keine Regeneration
  • Kein Kampf
  • Zufall: Je nachdem, ob man gerade Erkundet, jagt, reist, wartet oder nichts tut, erkundet man mit unterschiedlicher Wahrscheinlichkeit ein neues Feld. Beim Erkunden ist diese Wahrscheinlichkeit mit Abstand am größten.

Sind diese Bedingungen erfüllt, wird zufällig ein Feld im Radius X ausgewählt. Für dieses Feld wird für alle Gruppenmitglieder der Erkundungsstatus auf Vertraut gesetzt. Der Radius ist 1, Bei 100% Erkunden (8x stufe 25 Erkunden) in der Gruppe 2. Vertraute Felder, die außerhalb eines von der Fähigkeit Erkunden abhängigen Radius liegen, verblassen beim Erkunden von Feldern. Dies geschieht allerdings nicht sofort, sondern ist vom Zufall sowie der Erkunden-Fähigkeit abhängig. Verblasste Felder können durch Bereisen oder erneutes Erkunden wieder auf vertraut gesetzt werden. Ein einmal erkundetes Feld wird nie wieder auf unbekannt gesetzt. Zusätzlich zum Erkunden wird auch beim Reisen das Feld, auf dem man sich befindet, erkundet und auf den Status vertraut gesetzt. Mit Hilfe von Verzauberungen lässt sich die eigene Wirkung der Fähigkeit erhöhen. Zusätzlich lässt sich die Sichtweite beim Reisen erhöhen. In Städten erhöht der Wachturn die Sichtweite um 0,5 Felder pro Stufe.

Verzauberungen

  • der geschärften Sicht (+5%)
  • des Spähers (+10%)
  • des erweiterten Horizonts (+15%)
  • der Weitsicht (+20%)
  • des Falkenauges (+25%)