Völker und Klassen (Len): Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 10. Juni 2024, 15:42 Uhr
Ziel
- Das Hauptziel der Klassen ist eine stärkere Unterscheidbarkeit der Charaktere. In den bisherigen Welten (Dunladan/Endurias/Zyrthania) wählt ein Spieler bei Charaktererstellung nur Volk und Geschlecht aus, wobei das Geschlecht keine Auswirkungen in der Engine hat. Pro Volk gibt es zwei oder drei Standard-Entwürfe (z.B. Menschen-Nahkämpfer, Menschen-Armbrustschütze, Menschen-Heiler oder Elfen-Luftmagier, Elfen-Bogenschütze oder Zwergen-Nahkämpfer, Zwergen-Heiler, Zwergen-Armbrustschütze), die häufig gespielt werden.
- Mit den Klassen soll es nun mehr unterschiedliche Varianten geben. Beide (Volk und Klasse) bestimmen gemeinsam, wie die Lernfaktoren und Start-Eigenschaftspunkte verteilt werden.
Funktionsweise
Volk und Klasse haben jeweils für sich alleine betrachtet einen Einfluss darauf, wie gut oder schlecht ein Char eine Fertigkeit lernen kann. Die Boni und Mali stellen dabei eine Geschwindigkeitserhöhung von +5%, +10% sowie -5% und -10% dar. Anschließend werden die Effekte von Volk und Klasse zusammengerechnet. So können insgesamt Geschwindigkeitserhöhungen von -20% und +20% erreicht werden. Die Lernfaktoren des Charakters werden also sowohl von seinem Volk als auch seiner Klasse bestimmt.
Auch die Eigenschaften, mit denen ein Charakter das Spiel beginnt, werden durch die Klasse beeinflusst. Hierbei werden 15 Punkte durch das Volk und 15 weitere durch die Klasse bestimmt. 20 zusätzliche können dann frei verteilt werden.
Beispiel:
Menschen haben einen Lernfaktor von +5% im Schwertkampf, +5% im Armbrustkampf und +5% auf Erdmagie.
Wählt ein Mensch nun die Klasse "Druide", verändern sich seine Lernfaktoren (Schwert: 0, Armbrust: 0, Erdmagie: +10%). Ein menschlicher Druide hat also die Lernfaktoren +5% für Schwertkampf, +5% für Armbrust und +15% für Erdmagie.
Ein Mensch beginnt das Spiel mit 5 Stärke, 3 Geschick, 5 Konstitution und 2 Intelligenz. Durch die Klasse werden verschiedene Eigenschaften weiter erhöht. Eine menschliche Hexe startet beispielsweise mit 5 Stärke, 8 Geschick, 10 Konstitution und 7 Intelligenz.
Völkerbeschreibungen (noch aus Kel)
Siehe: Völker
Klassenbeschreibungen (noch aus Kel)
Siehe: Klassen (Beschreibungen)
Lernfaktoren
Jeder Charakter verfügt über einen Grundwert von 0 auf jede Fertigkeit. In der Tabelle ist dargestellt, wie die Lernfaktoren des Charakters durch sein Volk bzw. seine Klasse verändert werden.
Lernfaktoren (Volk)
| Fertigkeiten | Mensch | Elf | Halbelf | Zwerg | Gnom |
|---|---|---|---|---|---|
| Schwerter | 5 % | 10 % | 10 % | 0 % | 0 % |
| Dolche | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 10 % |
| Äxte | 5 % | 0 % | 0 % | 10 % | 0 % |
| Keulen | 5 % | -10 % | 0 % | 10 % | 10 % |
| Stangenwaffen | 10 % | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % |
| Bögen | 0 % | 10 % | 5 % | -10 % | 0 % |
| Armbrüste | 5 % | 0 % | 0 % | 10 % | 10 % |
| Schildnutzung | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| Stoffrüstungen | 0 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % |
| Lederrüstungen | 10 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % |
| Metallrüstungen | 5 % | -5 % | 0 % | 10 % | -10 % |
| Feuermagie | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % |
| Wassermagie | 0 % | 5 % | -10 % | 0 % | 10 % |
| Luftmagie | -5 % | 10 % | 0 % | -5 % | 5 % |
| Erdmagie | 5 % | 0 % | 0 % | 10 % | 0 % |
| Bandagieren | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 0 % |
| 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % |
Lernfaktoren (Klasse)
| Kampf | Magie | List | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fertigkeiten | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine |
| Schwerter | 0 % | 5 % | 10 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 10 % | -10 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % |
| Dolche | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % |
| Äxte | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % | -5 % | 10 % | 0 % | -5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| Keulen | 10 % | 0 % | 0 % | -5 % | 0 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % |
| Stangenwaffen | 5 % | 5 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | -10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | -5 % |
| Bögen | 5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | -10 % | 5 % | 0 % | 5 % | -10 % | 10 % | 10 % | -5 % | 0 % |
| Armbrüste | 0 % | 0 % | -10 % | 10 % | 10 % | 0 % | -5 % | -5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 10 % |
| Schildnutzung | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % |
| Stoffrüstungen | 10 % | -5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % |
| Lederrüstungen | 10 % | 5 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 5 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 10 % |
| Metallrüstungen | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | -10 % | 5 % | 0 % | 5 % | -10 % | -5 % | -5 % | -10 % | 5 % | 0 % |
| Feuermagie | 0 % | 0 % | -10 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | -5 % | 10 % | -10 % | 0 % | 10 % | 5 % |
| Wassermagie | -5 % | 0 % | 0 % | 10 % | -5 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | -10 % | 5 % |
| Luftmagie | -10 % | 5 % | -5 % | 0 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % |
| Erdmagie | 0 % | -10 % | 10 % | 0 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | -10 % |
| Bandagieren | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % |
| Diebstahl | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % |
| Sabotage | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| Schattenkunde | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % |
| Spurenlesen | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| Erkunden | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| Feilschen | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % |
| 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | 50 % | |
Eigenschaften
Starteigenschaften (Volk)
Jeder Charakter erhält 15 Attributspunkte durch das gewählte Volk:
| Eigenschaft | Mensch | Elf | Halbelf | Zwerg | Gnom |
|---|---|---|---|---|---|
| Stärke | 5 | 2 | 2 | 7 | 0 |
| Geschick | 3 | 8 | 5 | 0 | 7 |
| Konstitution | 5 | 0 | 3 | 8 | 0 |
| Intelligenz | 2 | 5 | 5 | 0 | 8 |
| Summe | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Starteigenschaften (Klasse)
Jede Klasse vergibt zusätzlich 15 Eigenschaftspunkte.
| Kampf | Magie | List | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eigenschaft | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine |
| Stärke | 10 | 5 | 0 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 10 | 5 |
| Geschick | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 10 | 0 | 0 | 15 | 10 | 5 | 5 |
| Konstitution | 5 | 5 | 15 | 10 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Intelligenz | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 5 | 5 | 10 | 5 | 0 | 5 | 0 | 5 |
| Summe | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
Mit den anschließend frei vergebbaren 20 Eigenschaftspunkten kommt man beim Spielstart dann insgesamt auf 50 Eigenschaftspunkte.
Effektive Werte
Mensch
| Mensch | Kampf | Magie | List | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fertigkeiten | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Schwerter | 5 % | 5 % | 10 % | 15 % | 15 % | 5 % | 5 % | 5 % | 15 % | -5 % | 5 % | 5 % | 15 % | 10 % | 10 % | 10 % | |
| Dolche | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | |
| Äxte | 5 % | 15 % | 15 % | 15 % | 5 % | 15 % | 0 % | 15 % | 5 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | |
| Keulen | 5 % | 15 % | 5 % | 5 % | 0 % | 5 % | 10 % | 15 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % | 5 % | |
| Stangenwaffen | 10 % | 15 % | 15 % | 20 % | 20 % | 15 % | 15 % | 10 % | 0 % | 15 % | 15 % | 15 % | 10 % | 10 % | 15 % | 5 % | |
| Bögen | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | -10 % | 5 % | 0 % | 5 % | -10 % | 10 % | 10 % | -5 % | 0 % | |
| Armbrüste | 5 % | 5 % | 5 % | -5 % | 15 % | 15 % | 5 % | 0 % | 0 % | 15 % | 5 % | 10 % | 5 % | 10 % | 5 % | 15 % | |
| Schildnutzung | 0 % | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % | |
| Stoffrüstungen | 0 % | 10 % | -5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % | |
| Lederrüstungen | 10 % | 20 % | 15 % | 10 % | 10 % | 20 % | 15 % | 10 % | 15 % | 15 % | 15 % | 10 % | 20 % | 20 % | 15 % | 20 % | |
| Metallrüstungen | 5 % | 10 % | 15 % | 15 % | 15 % | 5 % | -5 % | 10 % | 5 % | 10 % | -5 % | 0 % | 0 % | -5 % | 10 % | 5 % | |
| Feuermagie | 5 % | 5 % | 5 % | -5 % | -5 % | 10 % | 15 % | 5 % | 15 % | 5 % | 0 % | 15 % | -5 % | 5 % | 15 % | 10 % | |
| Wassermagie | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % | 10 % | -5 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | -10 % | 5 % | |
| Luftmagie | -5 % | -15 % | 0 % | -10 % | -5 % | -5 % | 5 % | -5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 5 % | -5 % | 5 % | 0 % | 0 % | |
| Erdmagie | 5 % | 5 % | -5 % | 15 % | 5 % | -5 % | 10 % | 15 % | 5 % | 10 % | 15 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | -5 % | |
| Bandagieren | 0 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |||
| Diebstahl | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Sabotage | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Schattenkunde | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | ||
| Spurenlesen | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Erkunden | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Feilschen | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Kampf | Magie | List | |||||||||||||||
| Eigenschaft | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Stärke | 5 | 15 | 10 | 5 | 10 | 15 | 5 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 15 | 10 | |
| Geschick | 3 | 3 | 8 | 3 | 3 | 3 | 8 | 3 | 8 | 13 | 3 | 3 | 18 | 13 | 8 | 8 | |
| Konstitution | 5 | 10 | 10 | 20 | 15 | 10 | 5 | 5 | 10 | 5 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| Intelligenz | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 12 | 12 | 7 | 7 | 12 | 7 | 2 | 7 | 2 | 7 | |
Elf
| Elf | Kampf | Magie | List | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fertigkeiten | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Schwerter | 10 % | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | 10 % | 10 % | 10 % | 20 % | 0 % | 10 % | 10 % | 20 % | 15 % | 15 % | 15 % | |
| Dolche | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 20 % | 15 % | 10 % | 20 % | 15 % | 15 % | 15 % | 15 % | 20 % | 20 % | 20 % | |
| Äxte | 0 % | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % | -5 % | 10 % | 0 % | -5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
| Keulen | -10 % | 0 % | -10 % | -10 % | -15 % | -10 % | -5 % | 0 % | -5 % | -5 % | -10 % | -10 % | -10 % | -10 % | -5 % | -10 % | |
| Stangenwaffen | 0 % | 5 % | 5 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | -10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | -5 % | |
| Bögen | 10 % | 15 % | 20 % | 10 % | 15 % | 10 % | 10 % | 0 % | 15 % | 10 % | 15 % | 0 % | 20 % | 20 % | 5 % | 10 % | |
| Armbrüste | 0 % | 0 % | 0 % | -10 % | 10 % | 10 % | 0 % | -5 % | -5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 10 % | |
| Schildnutzung | 0 % | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % | |
| Stoffrüstungen | 10 % | 20 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 15 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 15 % | 20 % | |
| Lederrüstungen | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 5 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 10 % | |
| Metallrüstungen | -5 % | 0 % | 5 % | 5 % | 5 % | -5 % | -15 % | 0 % | -5 % | 0 % | -15 % | -10 % | -10 % | -15 % | 0 % | -5 % | |
| Feuermagie | 0 % | 0 % | 0 % | -10 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | -5 % | 10 % | -10 % | 0 % | 10 % | 5 % | |
| Wassermagie | 5 % | 0 % | 5 % | 5 % | 15 % | 0 % | 15 % | 15 % | 5 % | 15 % | 10 % | 5 % | 10 % | 5 % | -5 % | 10 % | |
| Luftmagie | 10 % | 0 % | 15 % | 5 % | 10 % | 10 % | 20 % | 10 % | 15 % | 10 % | 15 % | 20 % | 10 % | 20 % | 15 % | 15 % | |
| Erdmagie | 0 % | 0 % | -10 % | 10 % | 0 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | -10 % | |
| Bandagieren | 10 % | 15 % | 10 % | 20 % | 10 % | 15 % | 10 % | 10 % | 10 % | 15 % | 20 % | 10 % | 20 % | 10 % | 15 % | 10 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |||
| Diebstahl | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Sabotage | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Schattenkunde | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | ||
| Spurenlesen | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Erkunden | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Feilschen | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Kampf | Magie | List | |||||||||||||||
| Eigenschaft | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Stärke | 2 | 12 | 7 | 2 | 7 | 12 | 2 | 7 | 2 | 2 | 2 | 7 | 2 | 2 | 12 | 7 | |
| Geschick | 8 | 8 | 13 | 8 | 8 | 8 | 13 | 8 | 13 | 18 | 8 | 8 | 23 | 18 | 13 | 13 | |
| Konstitution | 0 | 5 | 5 | 15 | 10 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Intelligenz | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 15 | 10 | 10 | 15 | 10 | 5 | 10 | 5 | 10 | |
Halbelf
| Halbelf | Kampf | Magie | List | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fertigkeiten | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Schwerter | 10 % | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | 10 % | 10 % | 10 % | 20 % | 0 % | 10 % | 10 % | 20 % | 15 % | 15 % | 15 % | |
| Dolche | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | 15 % | 10 % | 5 % | 15 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 15 % | 15 % | 15 % | |
| Äxte | 0 % | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % | -5 % | 10 % | 0 % | -5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
| Keulen | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % | -5 % | 0 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | |
| Stangenwaffen | 5 % | 10 % | 10 % | 15 % | 15 % | 10 % | 10 % | 5 % | -5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 10 % | 0 % | |
| Bögen | 5 % | 10 % | 15 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | -5 % | 10 % | 5 % | 10 % | -5 % | 15 % | 15 % | 0 % | 5 % | |
| Armbrüste | 0 % | 0 % | 0 % | -10 % | 10 % | 10 % | 0 % | -5 % | -5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 10 % | |
| Schildnutzung | 0 % | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % | |
| Stoffrüstungen | 10 % | 20 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 15 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 15 % | 20 % | |
| Lederrüstungen | 10 % | 20 % | 15 % | 10 % | 10 % | 20 % | 15 % | 10 % | 15 % | 15 % | 15 % | 10 % | 20 % | 20 % | 15 % | 20 % | |
| Metallrüstungen | 0 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | -10 % | 5 % | 0 % | 5 % | -10 % | -5 % | -5 % | -10 % | 5 % | 0 % | |
| Feuermagie | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | 0 % | 15 % | 20 % | 10 % | 20 % | 10 % | 5 % | 20 % | 0 % | 10 % | 20 % | 15 % | |
| Wassermagie | -10 % | -15 % | -10 % | -10 % | 0 % | -15 % | 0 % | 0 % | -10 % | 0 % | -5 % | -10 % | -5 % | -10 % | -20 % | -5 % | |
| Luftmagie | 0 % | -10 % | 5 % | -5 % | 0 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | |
| Erdmagie | 0 % | 0 % | -10 % | 10 % | 0 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | -10 % | |
| Bandagieren | 5 % | 10 % | 5 % | 15 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % | 15 % | 5 % | 15 % | 5 % | 10 % | 5 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |||
| Diebstahl | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Sabotage | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Schattenkunde | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | ||
| Spurenlesen | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Erkunden | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Feilschen | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Kampf | Magie | List | |||||||||||||||
| Eigenschaft | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Stärke | 2 | 12 | 7 | 2 | 7 | 12 | 2 | 7 | 2 | 2 | 2 | 7 | 2 | 2 | 12 | 7 | |
| Geschick | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 5 | 10 | 15 | 5 | 5 | 20 | 15 | 10 | 10 | |
| Konstitution | 3 | 8 | 8 | 18 | 13 | 8 | 3 | 3 | 8 | 3 | 8 | 8 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
| Intelligenz | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 15 | 10 | 10 | 15 | 10 | 5 | 10 | 5 | 10 | |
Zwerg
| Zwerg | Kampf | Magie | List | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fertigkeiten | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Schwerter | 0 % | 0 % | 5 % | 10 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 10 % | -10 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | |
| Dolche | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | |
| Äxte | 10 % | 20 % | 20 % | 20 % | 10 % | 20 % | 5 % | 20 % | 10 % | 5 % | 15 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | |
| Keulen | 10 % | 20 % | 10 % | 10 % | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 15 % | 10 % | |
| Stangenwaffen | 10 % | 15 % | 15 % | 20 % | 20 % | 15 % | 15 % | 10 % | 0 % | 15 % | 15 % | 15 % | 10 % | 10 % | 15 % | 5 % | |
| Bögen | -10 % | -5 % | 0 % | -10 % | -5 % | -10 % | -10 % | -20 % | -5 % | -10 % | -5 % | -20 % | 0 % | 0 % | -15 % | -10 % | |
| Armbrüste | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | 20 % | 20 % | 10 % | 5 % | 5 % | 20 % | 10 % | 15 % | 10 % | 15 % | 10 % | 20 % | |
| Schildnutzung | 0 % | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % | |
| Stoffrüstungen | 0 % | 10 % | -5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 10 % | |
| Lederrüstungen | 5 % | 15 % | 10 % | 5 % | 5 % | 15 % | 10 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 5 % | 15 % | 15 % | 10 % | 15 % | |
| Metallrüstungen | 10 % | 15 % | 20 % | 20 % | 20 % | 10 % | 0 % | 15 % | 10 % | 15 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 15 % | 10 % | |
| Feuermagie | 0 % | 0 % | 0 % | -10 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | -5 % | 10 % | -10 % | 0 % | 10 % | 5 % | |
| Wassermagie | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % | 10 % | -5 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | -10 % | 5 % | |
| Luftmagie | -5 % | -15 % | 0 % | -10 % | -5 % | -5 % | 5 % | -5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 5 % | -5 % | 5 % | 0 % | 0 % | |
| Erdmagie | 10 % | 10 % | 0 % | 20 % | 10 % | 0 % | 15 % | 20 % | 10 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 10 % | 10 % | 0 % | |
| Bandagieren | 0 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |||
| Diebstahl | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Sabotage | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Schattenkunde | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | ||
| Spurenlesen | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Erkunden | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Feilschen | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Kampf | Magie | List | |||||||||||||||
| Eigenschaft | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Stärke | 7 | 17 | 12 | 7 | 12 | 17 | 7 | 12 | 7 | 7 | 7 | 12 | 7 | 7 | 17 | 12 | |
| Geschick | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 10 | 0 | 0 | 15 | 10 | 5 | 5 | |
| Konstitution | 8 | 13 | 13 | 23 | 18 | 13 | 8 | 8 | 13 | 8 | 13 | 13 | 8 | 8 | 8 | 8 | |
| Intelligenz | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 5 | 5 | 10 | 5 | 0 | 5 | 0 | 5 | |
Gnom
| Gnom | Kampf | Magie | List | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fertigkeiten | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Schwerter | 0 % | 0 % | 5 % | 10 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 10 % | -10 % | 0 % | 0 % | 10 % | 5 % | 5 % | 5 % | |
| Dolche | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 20 % | 15 % | 10 % | 20 % | 15 % | 15 % | 15 % | 15 % | 20 % | 20 % | 20 % | |
| Äxte | 0 % | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | 10 % | -5 % | 10 % | 0 % | -5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
| Keulen | 10 % | 20 % | 10 % | 10 % | 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 10 % | 10 % | 10 % | 10 % | 15 % | 10 % | |
| Stangenwaffen | 0 % | 5 % | 5 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | -10 % | 5 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | -5 % | |
| Bögen | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | -10 % | 5 % | 0 % | 5 % | -10 % | 10 % | 10 % | -5 % | 0 % | |
| Armbrüste | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | 20 % | 20 % | 10 % | 5 % | 5 % | 20 % | 10 % | 15 % | 10 % | 15 % | 10 % | 20 % | |
| Schildnutzung | 0 % | 0 % | 10 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | -5 % | 0 % | 0 % | |
| Stoffrüstungen | 10 % | 20 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 15 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 20 % | 15 % | 15 % | 15 % | 20 % | |
| Lederrüstungen | 5 % | 15 % | 10 % | 5 % | 5 % | 15 % | 10 % | 5 % | 10 % | 10 % | 10 % | 5 % | 15 % | 15 % | 10 % | 15 % | |
| Metallrüstungen | -10 % | -5 % | 0 % | 0 % | 0 % | -10 % | -20 % | -5 % | -10 % | -5 % | -20 % | -15 % | -15 % | -20 % | -5 % | -10 % | |
| Feuermagie | 0 % | 0 % | 0 % | -10 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | -5 % | 10 % | -10 % | 0 % | 10 % | 5 % | |
| Wassermagie | 10 % | 5 % | 10 % | 10 % | 20 % | 5 % | 20 % | 20 % | 10 % | 20 % | 15 % | 10 % | 15 % | 10 % | 0 % | 15 % | |
| Luftmagie | 5 % | -5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 5 % | 15 % | 5 % | 10 % | 5 % | 10 % | 15 % | 5 % | 15 % | 10 % | 10 % | |
| Erdmagie | 0 % | 0 % | -10 % | 10 % | 0 % | -10 % | 5 % | 10 % | 0 % | 5 % | 10 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | -10 % | |
| Bandagieren | 0 % | 5 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 10 % | 0 % | 10 % | 0 % | 5 % | 0 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |||
| Diebstahl | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Sabotage | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Schattenkunde | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | ||
| Spurenlesen | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Erkunden | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 5 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | ||
| Feilschen | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 5 % | 0 % | 5 % | 0 % | 0 % | ||
| Kampf | Magie | List | |||||||||||||||
| Eigenschaft | Barbar | Söldner | Ritter | Gardist | Bestienjäger | Magier | Kleriker | Hexer | Alchemist | Druide | Antiquar | Waldläufer | Dieb | Streuner | Assassine | ||
| Stärke | 0 | 10 | 5 | 0 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 10 | 5 | |
| Geschick | 7 | 7 | 12 | 7 | 7 | 7 | 12 | 7 | 12 | 17 | 7 | 7 | 22 | 17 | 12 | 12 | |
| Konstitution | 0 | 5 | 5 | 15 | 10 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Intelligenz | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 18 | 18 | 13 | 13 | 18 | 13 | 8 | 13 | 8 | 13 | |