Erdmagie (Kel): Unterschied zwischen den Versionen
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Sie ist für Informationen rund ums Thema Erdmagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen. | Sie ist für Informationen rund ums Thema Erdmagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen. | ||
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+ | Für Magiestäbe siehe: [[Magiestäbe (Kel)]] | ||
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+ | Ein Talent für Erdmagie haben vor allem Zwerge und etwas geringer noch Menschen. | ||
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== Sprüche == | == Sprüche == | ||
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+ | | Kieselschlag I || 0 || 8-11 || ø 28 || 25 Gold | ||
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+ | | Kieselschlag II || 6 || 14-20 || ø 51 || 250 Gold | ||
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+ | | Kieselschlag III || 12 || 19-28 || ø 70 || 1.000 Gold | ||
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+ | | Kieselschlag IV || 18 || 23-35 || ø 87 || 5.000 Gold | ||
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− | | | + | | Regeneration I || 3 || 8-12 || ø ? || 100 Gold |
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+ | | Regeneration II || 9 || 13-20 || ø ? || 500 Gold | ||
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+ | | Regeneration III || 15 || 18-27 || ø ? || 2.500 Gold | ||
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+ | | Regeneration IV || 21 || 22-33 || ø ? || 10.000 Gold | ||
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+ | '''Rundenheilung''', Bereich: 3 Felder, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam | ||
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+ | | Flächen-Regeneration I || 5 || 7-10 || ø ? || 200 Gold | ||
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+ | | Flächen-Regeneration II || 11 || 9-14 || ø ? || 800 Gold | ||
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+ | | Flächen-Regeneration III || 17 || 12-17 || ø ? || 4.000 Gold | ||
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+ | | Flächen-Regeneration IV || 23 || 14-21 || ø ? || 15.000 Gold | ||
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+ | '''Stärkung''': Erhöht Absorb, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal | ||
+ | {| cellpadding="2" rules="all" style="border: 2px solid #AAAAAA; text-align:center; width:40%" | ||
+ | | width="17%" style="background:#E8E8E8" | '''Name''' || width="5%" style="background:#E8E8E8" | '''Stufe''' || width="15%" style="background:#E8E8E8" | '''Effektstärke''' || width="10%" style="background:#E8E8E8" | '''Lernkosten''' | ||
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+ | | Steinhaut I|| 2 || ? || 75 Gold | ||
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+ | | Steinhaut II || 8 || ? || 400 Gold | ||
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+ | | Steinhaut III || 14 || ? || 2.000 Gold | ||
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+ | | Steinhaut IV || 20 || ? || 8.000 Gold | ||
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+ | '''Schwächung''': Reduziert Geschwindigkeit, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal | ||
+ | {| cellpadding="2" rules="all" style="border: 2px solid #AAAAAA; text-align:center; width:40%" | ||
+ | | width="17%" style="background:#E8E8E8" | '''Name''' || width="5%" style="background:#E8E8E8" | '''Stufe''' || width="15%" style="background:#E8E8E8" | '''Effektstärke'''|| width="10%" style="background:#E8E8E8" | '''Lernkosten''' | ||
+ | |- | ||
+ | | Versteinern I || 4 || ? || 150 Gold | ||
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+ | | Versteinern II || 10 || ? || 600 Gold | ||
+ | |- | ||
+ | | Versteinern III || 16 || ? || 3.000 Gold | ||
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+ | | Versteinern IV || 22 || ? || 12.500 Gold | ||
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==Beschreibung== | ==Beschreibung== |
Aktuelle Version vom 29. April 2022, 12:14 Uhr
Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 3/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150298 |
Diese Seite gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.
Sie ist für Informationen rund ums Thema Erdmagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen.
Für Magiestäbe siehe: Magiestäbe (Kel)
Allgemeine Fakten
Magie skaliert im Schaden mit Intelligenz.
Ein Talent für Erdmagie haben vor allem Zwerge und etwas geringer noch Menschen.
Wer der Erdmagie nachgeht, hat vermutlich eine Vorliebe dafür, sich und seine Gefährten im Kampf zu heilen oder anderweitig zu supporten.
Sprüche
Sofortschaden, Bereich: 1 Ziel, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Schaden | Schaden pro Runde | Lernkosten |
Kieselschlag I | 0 | 8-11 | ø 28 | 25 Gold |
Kieselschlag II | 6 | 14-20 | ø 51 | 250 Gold |
Kieselschlag III | 12 | 19-28 | ø 70 | 1.000 Gold |
Kieselschlag IV | 18 | 23-35 | ø 87 | 5.000 Gold |
Kieselschlag V | 24 | 27-41 | ø 102 | 17.500 Gold |
Sofortheilung, Bereich: 1 Ziel, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Heilung | Heilung pro Runde | Lernkosten |
Heilung I | 1 | 8-12 | ø ? | 50 Gold |
Heilung II | 7 | 13-20 | ø ? | 300 Gold |
Heilung III | 13 | 18-27 | ø ? | 1.500 Gold |
Heilung IV | 19 | 22-33 | ø ? | 6.000 Gold |
Heilung V | 25 | 26-39 | ø ? | 20.000 Gold |
Rundenheilung, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam
Name | Stufe | Heilung | Heilung pro Runde | Lernkosten |
Regeneration I | 3 | 8-12 | ø ? | 100 Gold |
Regeneration II | 9 | 13-20 | ø ? | 500 Gold |
Regeneration III | 15 | 18-27 | ø ? | 2.500 Gold |
Regeneration IV | 21 | 22-33 | ø ? | 10.000 Gold |
Rundenheilung, Bereich: 3 Felder, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam
Name | Stufe | Heilung | Heilung pro Runde | Lernkosten |
Flächen-Regeneration I | 5 | 7-10 | ø ? | 200 Gold |
Flächen-Regeneration II | 11 | 9-14 | ø ? | 800 Gold |
Flächen-Regeneration III | 17 | 12-17 | ø ? | 4.000 Gold |
Flächen-Regeneration IV | 23 | 14-21 | ø ? | 15.000 Gold |
Stärkung: Erhöht Absorb, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Steinhaut I | 2 | ? | 75 Gold |
Steinhaut II | 8 | ? | 400 Gold |
Steinhaut III | 14 | ? | 2.000 Gold |
Steinhaut IV | 20 | ? | 8.000 Gold |
Schwächung: Reduziert Geschwindigkeit, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Versteinern I | 4 | ? | 150 Gold |
Versteinern II | 10 | ? | 600 Gold |
Versteinern III | 16 | ? | 3.000 Gold |
Versteinern IV | 22 | ? | 12.500 Gold |