Strukturpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Strukturpunkte eines Gebäudes stellen den Zustand eines [[Gebäude]]s dar. Im Allgemeinen werden sie auch als "Haltbarkeit" bezeichnet. Ist die [[Stadtkasse]] leer, so fangen die Strukturpunkte an, zu sinken. Um dem entgegenzuwirken, muß man [[Konstrukteur]]e in der Reparatur einsetzen.<br>
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Die Strukturpunkte eines Gebäudes stellen den Zustand eines [[Gebäude]]s dar. Im Allgemeinen werden sie auch als "Haltbarkeit" bezeichnet. Ist die [[Stadtkasse]] leer, so fangen die Strukturpunkte an, zu sinken. Um dem entgegenzuwirken, muß man [[Konstrukteur]]e in der [[reparieren|Reparatur]] einsetzen.<br>
 
Im Folgenden ist eine tabellarische Übersicht über die Haltbarkeit der verschiedenen Gebäude.
 
Im Folgenden ist eine tabellarische Übersicht über die Haltbarkeit der verschiedenen Gebäude.
  
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[[Kategorie:Städte]]
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[[Kategorie:Städte (Engine) (Kel)]]

Aktuelle Version vom 7. Februar 2022, 14:30 Uhr

Die Strukturpunkte eines Gebäudes stellen den Zustand eines Gebäudes dar. Im Allgemeinen werden sie auch als "Haltbarkeit" bezeichnet. Ist die Stadtkasse leer, so fangen die Strukturpunkte an, zu sinken. Um dem entgegenzuwirken, muß man Konstrukteure in der Reparatur einsetzen.
Im Folgenden ist eine tabellarische Übersicht über die Haltbarkeit der verschiedenen Gebäude.


Gebäude Stufe Strukturpunkte
Handwerksgebäude I 800
II 1200
III 1600
IV 2000
V 2400
Wachhaus I 400
II 600
III 800
IV 1000
V 1200
Taverne I 1000
II 1500
III 2000
IV 2500
V 3000
Akademie I 800
II 1200
III 1600
IV 2000
V 2400
Auktionshaus I 800
II 1200
III 1600
IV 2000
V 2400
Marktplatz I 600
II 900
III 1200
IV 1500
V 1800
Tempel I 2400
II 3600
III 4800
IV 6000
V 7200
Stadtmauern I 1600
II 2400
III 3200
IV 4000
V 4800
Wachturm I 800
II 1200
III 1600
IV 2000
V 2400
Lager I 800
II 1200
III 1600
IV 2000
V 2400
VI 2800
VII 3200
VIII 3600
IX 4000
Baumeister I 400
II 600
III 800
IV 1000
V 1200