Horde in Ikandur: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Horden treten in Wellen auf und bislang bestanden alle Horden (aus Barbaren und) Horras. Ankunftsort scheint hierbei immer die nordöstliche Spitze der Insel. Ihre Truppenkraft wächst alle paar Wellen weiter an. | Die Horden treten in Wellen auf und bislang bestanden alle Horden (aus Barbaren und) Horras. Ankunftsort scheint hierbei immer die nordöstliche Spitze der Insel. Ihre Truppenkraft wächst alle paar Wellen weiter an. | ||
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*''Plünderungschance aufs Lager bei jeder zerstörten Gebäudestufe.'' | *''Plünderungschance aufs Lager bei jeder zerstörten Gebäudestufe.'' | ||
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Version vom 4. Januar 2022, 17:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Verhalten der Horden
Die Horden treten in Wellen auf und bislang bestanden alle Horden (aus Barbaren und) Horras. Ankunftsort scheint hierbei immer die nordöstliche Spitze der Insel. Ihre Truppenkraft wächst alle paar Wellen weiter an. Anschließend (sammeln sie sich ein wenig und) nehmen sich dann eine Stadt als Ziel. Horden können zu jeder Zeit auf Sandbänken/Watt reisen.
Ihr wertvolles Item sind Felle, die im Markttreiben getauscht werden können. Horden sind dauerhaft auf der Karte zu sehen (solange kein Nebel das Feld bedeckt), auch bei kleineren Trupps als 500.
Mit dem Patch 2.8.8 wurde ein neuer Modus für die Horde eingefügt: Stadtangriffe ohne jegliche Einschränkungen (ist aktuell noch deaktiviert). (~2. Welle) Mit der 4 Welle verhärtet sich der Verdacht, dass synchrone Angriffe mittlerweile möglich sind. Die Aktivierung bedurfte des uneingeschränkten Angriffes, bedurfte wohl keines neuen Patches --> keiner Ankündigung.
Stadtangriffe ohne jegliche Einschränkungen
Stadtangriffe ohne jegliche Einschränkungen ist mittlerweile aktiviert. Es ermöglicht mehreren Horden eine Stadt zu belagern. Doch weiterhin beginnt die Horde mit Belagerungen erst mit einer Stärke von 500 und mehr.
Gründe keine Belagerung zu beginnen:
- Horde kleiner 500.
- Die Stadt ist die Hauptstadt
Siedlungen/Städte ist jünger als 6 MonateDie Siedlung/Stadt wird bereits belagert.- Horde ist noch am Sammeln (Mitglieder / Schätze)
- Horde reist wahllos herum. (Manche sagen inzwischen sie "volkert herum")
- Horde hat sich bereits zielstrebig auf den Weg gemacht, die Stadt aber noch nicht erreicht.
Weiterhin gilt bei der Belagerung:
- Jedes Monster macht einen Schadenspunkt, die Größe der Horde beeinflusst daher direkt die Höhe des Schadens.
- Der Gesamtschaden wird zufällig auf die Gebäude der Stadt verteilt.
- Die Stadtmauer fängt allen Schaden ab.
- Höhere Ausbaustufen der Stadtmauer vermindern den Gesamtschaden. (I > 10%; II =?; III =?; IV > 40%; V = 50%)
Außerdem sind die Belagerungsabbrüche reduziert:
- Die Anzahl der Monster in der Horde halbiert wurde.
Begrenze Anzahl an Angriffen erreicht.Zerstörung von ein paar Gebäuden- Stadt restlos zerstört (Neuerdings wird die Stadt dann gleich zu Geisterstadt)
Belagernde Horden agieren alle 6h:
- Sie informieren über Angriff (schlafen dann aber für 24h)
- Sie greift an.
- Sie bricht die Belagerung ab (und flieht irgendwann.)
Mutmaßungen
Die Horden scheinen in immer größeren Wellen aufzutreten. Es ist wahrscheinlich, dass neue Wellen mit dem Zerschlagen einer bestehenden Welle ausgelöst werden. Dies geschieht aber verzögert, wobei die Verzögerung abnimmt. (3 Tage --> 2 Tage --> 1 Tag) Es wird gemunkelt, dass jedoch auch mit der Zeit eine neue Welle auftreten könnten, ohne dass vorher eine andere vernichtet werden musste.