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	<title>APs - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Evergore Wiki</subtitle>
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		<title>Alloy: Weiterleitung nach AP erstellt</title>
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		<updated>2020-07-29T09:49:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weiterleitung nach &lt;a href=&quot;/wiki/AP&quot; title=&quot;AP&quot;&gt;AP&lt;/a&gt; erstellt&lt;/p&gt;
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		<author><name>Alloy</name></author>
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		<title>Midori am 27. Januar 2015 um 17:13 Uhr</title>
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		<author><name>Midori</name></author>
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		<title>Midori: Daten erweitert</title>
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		<updated>2015-01-27T17:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daten erweitert&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Midori</name></author>
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		<title>Admin: 1 Version importiert: Import Hyb</title>
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		<updated>2015-01-14T12:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Import Hyb&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Definition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktionspunkte, auch APs genannt, findet man unter dem blauen Balken in der rechten oberen Ecke des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktionspunkte geben, wie der Name schon vermuten lässt, an, wie viele Aktionen mit dem Charakter noch möglich sind. Alle Aktionen, die in [[Evergore]] [[Fertigkeiten]] steigern, ausgenommen den Sonderfall [[Handwerk]], benötigen eine gewisse Anzahl an APs ([[Duelle]], [[Jagden]], [[Feilschen]]). Die Aktionspunkte könnte man dementsprechend als Indikator für die Müdigkeit sehen oder als verbleibende Lust eines [[Charakter]]s, wie viel er noch zu unternehmen bereit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr APs ein [[Charakter]] hat desto mehr Aktionen können mit ihm durchgeführt werden. Der Maximalwert für Aktionspunkte liegt hierbei bei allen [[Charakter]]en, egal welcher [[Rasse]] und [[Level]], bei 750 APs und kann nicht darüber hinaus erhöht werden. Der Minimalwert liegt logischerweise bei 0 APs und verhindert jegliche weitere Aktion, die APs benötigt (Sonderfall: [[Kämpfe]] ([[Duell]]- und [[Jagd]]kämpfe) können ab einer Grenze von unter 10 APs nicht mehr bestritten werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeneration von APs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Stunde werden in [[Evergore]] 10 Aktionspunkte wieder aufgefüllt (entspricht 240 APs pro Tag). Diese Regeneration kann man durch einnehmen einer [[Mahlzeit]] in einer [[Taverne]] einer [[Stadt]] je nach Art der [[Mahlzeit]] für 24 Stunden um 10-50% steigern. Die maximale Regeneration pro Stunde kann dementsprechend auf einen Höchstwert von 15 APs gesteigert werden (entspricht 360 APs pro Tag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonderfall [[Handwerk]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar steigert das Ausführen eines [[Handwerk]]s auch die betreffende [[Fertigkeit]], jedoch werden hierbei keine Aktionspunkte verbraucht. Im Gegenteil, während der Arbeit regeneriert ein [[Charakter]] je nach eingenommener [[Mahlzeit]] in der [[Taverne]] ganz normal seine Aktionspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonderfall [[Reisen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso wie beim Handwerk werden beim Reisen AP regeneriert, während gleichzeitig die Fertigkeiten [[Spurenlesen]] und insbesondere [[Schattenkunde]] gesteigert werden. Hierbei besteht allerdings, die Gefahr Überfallen zu werden und dadurch AP zu verlieren. Um den AP Verlust bei einem Überfall zu reduzieren kann man die [[LPs|LP]]-Regeneration auf 25% setzten und Überfälle so mit einer schnellen Niederlage beenden (Gepäck leeren und Rüstzeug ablegen!). LPs werden beim Reisen nicht regeneriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da in der Regenerations-Phase auch die Fertigkeit gesteigert wird, kann man die AP-Regeneration auch auf 30 setzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überfälle lassen sich durch Steigerung von [[Schattenkunde]] oder das Reisen durch [[Sicherheitszone]]n reduzieren, letzteres reduziert allerdings die Fertigkeitssteigerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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