Celestis

Aus Evergore Wiki
(Weitergeleitet von 95:114-alpha)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Weitere Informationen zur Stadt finden sich im IRC ( #Celestis-Patria-Ambrosia ), sowie in unseren Stadthallen.

Banner01.jpg

Karte

Celestis.JPG

Celestis - Patria Ambrosia

Wir haben es uns zum Ziel gesetzt eine Stadt zu errichten, in der selbst die Götter sich wohlfühlen und in der jeder leben kann ohne fürchten zu müssen, dass er von goldhungrigen Stadthaltern ausgeplündert wird. Aus diesem Grund trägt unsere Siedlung auch ihren Namen, bedeutet der Titel "Patria Ambrosia" in der heute geläufigen Sprache nichts anderes als "Heimat der Götter".

Täglich brechen von hier aus zahlreiche Jagdgruppen in die nahegelegene Wildnis auf um die zahllosen Monsterhorden das Fürchten zu lehren. Desweiteren treffen sich allabendlich (18-21 Uhr) Gladiatoren aus aller Welt auf dem stadteigenen Duellplatz um Ihr Können unter Beweis zu stellen. Celestis stellt ein Paradies für größere und kleine Händler, doch auch für kleine Handwerker da, bietet das Auktionshaus doch die Möglichkeit Waren für ein geringes Entgeld einem großen Publikum feilzubieten.

Kombiniert mit den nahezu kostenlosen Handwerksschichten und dem herausragenden Lohn für Konstrukteure, bieten das Gasthaus und die Akademie zu Celestis - auch für kleine Geldbeutel - einen Service, der dem in der Hauptstadt Brockgratens in nichts nachsteht.

Nur 1 Stunde und 22 Minuten enfernt von der Haupststadt Brockgratens gelegen.

Koordinaten: 95:114

Jagdgebiet

Das offizielle Jagdgebiet der Stadt befindet sich in unmittelbarer Nähe von Celestis. (Gerade mal ca 10 Minuten entfernt)

Koordinaten: 94:111

Das Jagdgebiet erfährt in jüngster Zeit einen rasanten Popularitätsanstieg, immer häufiger finden neue Jagdgruppen ihren Weg in die üppigen Gefilde dieser Gegend, ist es doch eines der nächsten Jagdgebiete von der Hauptstadt aus.

Beheimatete Gilden und Bürger

Nicht nur die DNO hat ihre Heimat in Celestis. Auch andere Gilden und einzelne Bürger haben sich dort eine Existenz aufgebaut und leben zusammen im Einklang miteinander.

Gilden:

  • IW
  • HOSHIS

Bürger:

  • Sania
  • Asphira
  • Kyrja
  • Samael

Gebäude

Kultur & Wirtschaft Kostenübersicht (Besucher) Kosten
Auktionshaus V Einstellkosten neuer Auktionen 5 Gold
Taverne V Kosten der Mahlzeiten 90%
Handwerkskammer V Kosten der Baupläne 90%
Magieschule V Kosten der Zaubersprüche 90%
Marktplatz V
Förderung Öffentliche Plätze Gebühr
Forstanlage I 2 Plätze 5 Gold
Forstanlage II 3 Plätze 10 Gold
Forstanlage III 3 Plätze 20 Gold
Forstanlage IV 4 Plätze 30 Gold
Forstanlage V 4 Plätze 40 Gold
Steinbruch I 2 Plätze 5 Gold
Steinbruch II 3 Plätze 10 Gold
Steinbruch III 3 Plätze 20 Gold
Steinbruch IV 4 Plätze 30 Gold
Steinbruch V 4 Plätze 40 Gold
Bergwerk I 2 Plätze 5 Gold
Bergwerk II 3 Plätze 10 Gold
Bergwerk III 3 Plätze 20 Gold
Bergwerk IV 4 Plätze 30 Gold
Bergwerk V 8 Plätze 40 Gold
Verarbeitung Öffentliche Plätze Gebühr
Sägewerk III 3 Plätze 20 Gold
Sägewerk IV 4 Plätze 30 Gold
Ziegelei III 3 Plätze 20 Gold
Ziegelei IV 4 Plätze 30 Gold
Schmelze IV 4 Plätze 30 Gold
Schmelze V 4 Plätze 40 Gold
Gerberei III 3 Plätze 20 Gold
Gerberei IV 4 Plätze 30 Gold
Weberei III 3 Plätze 20 Gold
Weberei IV 4 Plätze 30 Gold
Weberei V 4 Plätze 40 Gold
Produktion Öffentliche Plätze Gebühr
Schmiede I 2 Plätze 5 Gold
Schmiede II 3 Plätze 10 Gold
Schmiede III 3 Plätze 20 Gold
Schmiede IV 4 Plätze 30 Gold
Schmiede V 4 Plätze 40 Gold
Sattlerei III 3 Plätze 20 Gold
Sattlerei IV 4 Plätze 20 Gold
Werkstatt III 3 Plätze 20 Gold
Werkstatt IV 4 Plätze 30 Gold
Werkstatt V 4 Plätze 40 Gold
Schneiderei I 2 Plätze 5 Gold
Schneiderei II 3 Plätze 10 Gold
Schneiderei III 3 Plätze 20 Gold
Schneiderei IV 4 Plätze 30 Gold
Schneiderei V 4 Plätze 40 Gold
Laboratorium I 2 Plätze 5 Gold
Laboratorium II 3 Plätze 10 Gold
Laboratorium III 3 Plätze 20 Gold
Laboratorium IV 4 Plätze 30 Gold
Laboratorium V 8 Plätze 40 Gold
Bauhof III 3 Plätze 20 Gold
Bauhof IV 4 Plätze 30 Gold
Dienstleistung Öffentliche Plätze Lohn
Wachdienst 5 Plätze 35 Gold
Konstruktion 20 Plätze 200 Gold


Unsere Taverne "Des Wanderers Zuflucht" bietet allen Reisenden köstliche Mahlzeiten zu fairen Preisen. Jeder ist willkommen, mit uns zusammen, zu speisen, zu trinken und zu feiern, Seite an Seite in einer familiären Atmosphäre.


Stand: 21.12.2007