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	<title>Evergore Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-07T02:02:25Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Bognern_(Armbr%C3%BCste)&amp;diff=11294</id>
		<title>Bognern (Armbrüste)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Bognern_(Armbr%C3%BCste)&amp;diff=11294"/>
		<updated>2016-08-03T15:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trimm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Herstellen von Armbrüsten sind meistens diese Rohstoffe notwendig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bogensalbe&lt;br /&gt;
* Elbenhaar&lt;br /&gt;
* Griffband&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem braucht man Holzbretter. Je besser die Armbrust werden soll umso hochwertiger müssen auch die Bretter sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gebäude in denen die Armbrüste gebaut werden ist die [[Werkstatt]]. Die [[Menschen]] sind die Perfektionisten in der Herstellung von Armbrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:15%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039; || width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Lernfaktor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mensch || 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elf || 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Halbelf || 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zwerg || 1,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gnom || 1,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerksdaten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Bauplan]]&#039;&#039;&#039; || width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; || width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Zutaten]]&#039;&#039;&#039; || width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Gebäude]]&#039;&#039;&#039; || width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 Bolzen || 0 || 6 Buchenholz &amp;lt;br&amp;gt; 5 Federn || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 2:00 Stunden || 160 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handarmbrust || 0 || 11 Buchenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 8 Bogensalbe || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 800 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armbrust || 3 || 16 Buchenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 12 Bogensalbe || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 1200 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Jagdbolzen || 5 || 6 Birkenholz &amp;lt;br&amp;gt; 10 Federn || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 2:00 Stunden || 320 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arbaleste || 5 || 11 Birkenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 16 Bogensalbe || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 1600 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ballista || 8 || 16 Birkenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 25 Bogensalbe || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 2440 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Kriegsbolzen || 10 || 8 Eichenholz &amp;lt;br&amp;gt; 7 Federn &amp;lt;br&amp;gt; 2 Pfeilharz || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 2:00 Stunden || 640 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Repetierarmbrust || 10 || 15 Eichenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 8 Bogensalbe &amp;lt;br&amp;gt; 10 Elbenhaar || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 3240 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hornarmbrust || 14 || 22 Eichenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 10 Bogensalbe &amp;lt;br&amp;gt; 16 Elbenhaar || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 4920 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Dämonendorn || 15 || 11 Eschenholz &amp;lt;br&amp;gt; 10 Federn &amp;lt;br&amp;gt; 5 Pfeilharz || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 2:00 Stunden || 1320 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Belagerungsarmbrust || 15 || 20 Eschenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 12 Bogensalbe &amp;lt;br&amp;gt; 22 Elbenhaar || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 6520 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kolossusarmbrust || 18 || 30 Eschenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 14 Bogensalbe &amp;lt;br&amp;gt; 35 Elbenhaar || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 9920 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 Steinbrecher || 20 || 16 Eibenholz &amp;lt;br&amp;gt; 9 Federn &amp;lt;br&amp;gt; 8 Pfeilharz &amp;lt;br&amp;gt; 1 Drachinschneiden || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 2:00 Stunden || 2600 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kriegsarmbrust || 21 || 34 Eibenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 4 Bogensalbe &amp;lt;br&amp;gt; 8 Elbenhaar &amp;lt;br&amp;gt; 21 Griffband || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 15040 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dämonenarmbrust || 24 || 52 Eibenbretter &amp;lt;br&amp;gt; 6 Bogensalbe &amp;lt;br&amp;gt; 12 Elbenhaar &amp;lt;br&amp;gt; 32 Griffband || Werkstatt &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 Stunden || 22920 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Listen aller bekannten Armbruster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Armbrustmacher in Ankrador|in Ankrador]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Armbrustmacher in Bandrakon|in Bandrakon]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Armbrustmacher in Dunladan|in Dunladan]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Armbrustmacher in Endurias|in Endurias]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Armbrustmacher in Zyrthania|in Zyrthania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerksfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trimm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Isul_K%27thuum&amp;diff=11172</id>
		<title>Isul K&#039;thuum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Isul_K%27thuum&amp;diff=11172"/>
		<updated>2016-07-25T00:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trimm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Isul K&#039;thuum ist die dunkle Hauptstadt [[Zyrthania]]s und liegt im Südosten des Landes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isul K&#039;thuum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einem Gebirgskamm, welcher zu den Ausläufern des Agahogg zählt, liegt die dunkle Stadt Isul K&#039;thuum, eine beeindruckende Trutzburg, erschaffen aus dem dunklen Granit des Agahogg und schwerem Eibenholz. Auf den ersten Blick ist dies eine völlig normale Stadt. Vielleicht. Beim zweiten Hinsehen bemerkt man den stets wachsamen Blick der Bewohner. Das Leben in Isul K&#039;thuum ist rau, was nicht nur an der kühlen Witterung liegt, die hier die meiste Zeit des Jahres vorherrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint, als wären hier nur die skrupellosesten Händler und Handwerker vertreten, und bei Geschäften wird nicht lange gefackelt. Man beschließt sie oder lässt es bleiben. Diskussionen über Geschäfte werden dadurch erleichtert, dass man sich ganz entspannt zurücklehnt und die geladene Armbrust vor sich auf den Tisch legt. Wenn hier etwas gilt, dann ist es das Recht des Stärkeren. Ängstliche Reisende haben hier nichts verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zentrum der Stadt befindet sich der Tempel Syrthans. Dieser thront wie eine schwarze Zitadelle über den anderne Gebäuden der Stadt. Ewige Feuer erhellen den Weg in das Innerste des Tempels und so mancher verschwand bereits spurlos in seinen Gewölben. Die Tempel der vier unteren dunklen Gottheiten bilden -zusammen mit dem Tempel Syrthans im Zentrum- eine Sichel, welche die Stadt in zwei Hälften zu teilen scheint. Niemand fragt nach, was genau dort passiert. Die schwarz gekleideten Priester der Dunkelheit verrichten ihre Arbeit schweigsam, ausdruckslos, doch voller Anmut und hinterlassen keine sichtbaren Spuren, und den Göttern ist jedes Opfer willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bevölkerung Isul K&#039;thuums zählen unter anderem Söldner und Raubmörder jeder Rasse, ebenso zwielichtige Händler, die jegliche Art an Waren feil bieten. Es gehört sich nicht zu fragen, wem die Ware vorher gehört hat. Was zählt ist, wer sie in diesem Augenblick besitzt. Ein Zustand, der sich in Isul K&#039;thuum sehr schnell ändern kann. In der Taverne spielt man gerne, und wer auf der Suche nach Waffen und Söldnern ist wird hier garantiert fündig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Hälfte des Jahres herrschen sehr niedrige Temperaturen in dieser Stadt, verursacht durch die Eiswinde des Agahogg. Man spürt deutlich, dass diese Stadt näher als alle anderen an der unüberwindbaren Eisbarriere des Gebirges liegt. Frost und leichter Schneefall ist keine Seltenheit. Selbst in den kurzen Sommern können die Temperaturen nachts deutlich fallen. Parallel dazu steigt für gewöhnlich der Umsatz von Bier und Wein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte in Zyrthania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte in Zyrthania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trimm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Isul_K%27thuum&amp;diff=11171</id>
		<title>Isul K&#039;thuum</title>
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		<updated>2016-07-25T00:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trimm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Isul K&#039;thuum ist die dunkle Hauptstadt [[Zyrthania]]s und liegt im Südosten des Landes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isul K&#039;thuum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einem Gebirgskamm, welcher zu den Ausläufern des Agahogg zählt, liegt die dunkle Stadt Isul K&#039;thuum, eine beeindruckende Trutzburg, erschaffen aus dem dunklen Granit des Agahogg und schwerem Eibenholz. Auf den ersten Blick ist dies eine völlig normale Stadt. Vielleicht. Beim zweiten Hinsehen bemerkt man den stets wachsamen Blick der Bewohner. Das Leben in Isul K&#039;thuum ist rau, was nicht nur an der kühlen Witterung liegt, die hier die meiste Zeit des Jahres vorherrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint, als wären hier nur die skrupellosesten Händler und Handwerker vertreten, und bei Geschäften wird nicht lange gefackelt. Man beschließt sie oder lässt es bleiben. Diskussionen über Geschäfte werden dadurch erleichtert, dass man sich ganz entspannt zurücklehnt und die geladene Armbrust vor sich auf den Tisch legt. Wenn hier etwas gilt, dann ist es das Recht des Stärkeren. Ängstliche Reisende haben hier nichts verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zentrum der Stadt befindet sich der Tempel Syrthans. Dieser thront wie eine schwarze Zitadelle über den anderne Gebäuden der Stadt. Ewige Feuer erhellen den Weg in das Innerste des Tempels und so mancher verschwand bereits spurlos in seinen Gewölben. Die Tempel der vier unteren dunklen Gottheiten bilden -zusammen mit dem Tempel Syrthans im Zentrum- eine Sichel, welche die Stadt in zwei Hälften zu teilen scheint. Niemand fragt nach, was genau dort passiert. Die schwarz gekleideten Priester der Dunkelheit verrichten ihre Arbeit schweigsam, ausdruckslos, doch voller Anmut und hinterlassen keine sichtbaren Spuren, und den Göttern ist jedes Opfer willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bevölkerung Isul K&#039;thuums zählen unter anderem Söldner und Raubmörder jeder Rasse, ebenso zwielichtige Händler, die jegliche Art an Waren feil bieten. Es gehört sich nicht zu fragen, wem die Ware vorher gehört hat. Was zählt ist, wer sie in diesem Augenblick besitzt. Ein Zustand, der sich in Isul K&#039;Thuum sehr schnell ändern kann. In der Taverne spielt man gerne, und wer auf der Suche nach Waffen und Söldnern ist wird hier garantiert fündig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Hälfte des Jahres herrschen sehr niedrige Temperaturen in dieser Stadt, verursacht durch die Eiswinde des Agahogg. Man spürt deutlich, dass diese Stadt näher als alle anderen an der unüberwindbaren Eisbarriere des Gebirges liegt. Frost und leichter Schneefall ist keine Seltenheit. Selbst in den kurzen Sommern können die Temperaturen nachts deutlich fallen. Parallel dazu steigt für gewöhnlich der Umsatz von Bier und Wein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte in Zyrthania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte in Zyrthania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trimm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Isul_K%27thuum&amp;diff=11170</id>
		<title>Isul K&#039;thuum</title>
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		<updated>2016-07-25T00:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trimm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Isul K&#039;thuum ist die dunkle Hauptstadt [[Zyrthania]]s und liegt im Südosten des Landes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isul K&#039;thuum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einem Gebirgskamm, welcher zu den Ausläufern des Agahogg zählt, liegt die dunkle Stadt Isul K&#039;Thuum, eine beeindruckende Trutzburg, erschaffen aus dem dunklen Granit des Agahogg und schwerem Eibenholz. Auf den ersten Blick ist dies eine völlig normale Stadt. Vielleicht. Mit dem zweiten Blick bemerkt man den stets wachsamen Blick der Bewohner. Das Leben in Isul K&#039;Thuum ist rau, was nicht nur an der kühlen Witterung liegt, die hier die meiste Zeit des Jahres vorherrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint, als wären hier nur die skrupellosesten Händler und Handwerker vertreten, und bei Geschäften wird nicht lange gefackelt. Man beschließt sie oder lässt es bleiben. Diskussionen über Geschäfte werden dadurch erleichtert, dass man sich ganz entspannt zurücklehnt und die geladene Armbrust vor sich auf den Tisch legt. Wenn hier etwas gilt, dann ist es das Recht des Stärkeren. Ängstliche Reisende haben hier nichts verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zentrum der Stadt befindet sich der Tempel Syrthans. Dieser thront wie eine schwarze Zitadelle über den anderne Gebäuden der Stadt. Ewige Feuer erhellen den Weg in das Innerste des Tempels und so mancher verschwand bereits spurlos in seinen Gewölben. Die Tempel der vier unteren dunklen Gottheiten bilden -zusammen mit dem Tempel Syrthans im Zentrum- eine Sichel, welche die Stadt in zwei Hälften zu teilen scheint. Niemand fragt nach, was genau dort passiert. Die schwarz gekleideten Priester der Dunkelheit verrichten ihre Arbeit schweigsam, ausdruckslos, doch voller Anmut und hinterlassen keine sichtbaren Spuren, und den Göttern ist jedes Opfer willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bevölkerung Isul K&#039;Thuums zählen unter anderem Söldner und Raubmörder jeder Rasse, ebenso zwielichtige Händler, die jegliche Art an Waren feil bieten. Es gehört sich nicht zu fragen, wem die Ware vorher gehört hat. Was zählt ist, wer sie in diesem Augenblick besitzt. Ein Zustand, der sich in Isul K&#039;Thuum sehr schnell ändern kann. In der Taverne spielt man gerne, und wer auf der Suche nach Waffen und Söldnern ist wird hier garantiert fündig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Hälfte des Jahres herrschen sehr niedrige Temperaturen in dieser Stadt, verursacht durch die Eiswinde des Agahogg. Man spürt deutlich, dass diese Stadt näher als alle anderen an der unüberwindbaren Eisbarriere des Gebirges liegt. Frost und leichter Schneefall ist keine Seltenheit. Selbst in den kurzen Sommern können die Temperaturen nachts deutlich fallen. Parallel dazu steigt für gewöhnlich der Umsatz von Bier und Wein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte in Zyrthania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte in Zyrthania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trimm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Lycaon&amp;diff=11123</id>
		<title>Lycaon</title>
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		<updated>2016-06-26T18:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trimm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gehüllt in einfachstes Leinen, entgegen seiner sonstigen Art keinen Fokus bei sich führend, einzige Waffe eine kleine Axt befestigt an seiner rechten Hüfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haare und Bart weniger gepflegt als es jene gewöhnt sind die ihn kennen, oder das zumindest glauben, spannen sich auf den nächsten Blick unter der schlichten Kleidung jedoch wieder mehr Muskeln, bei weitem nicht wie früher als er noch täglich die großen Äxte der Zwerge führte, dennoch ist der Unterschied erkennbar zu der Person die im Herkas die Mark verlassen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig vom schlichten Äußeren lenkt eine Halskette ab, das Amulett der Erdnymphe, Siegerpreis des Turniers der Elemente im Herkas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zeichen Kordans, sein brennendes Auge, handtellergroß magisch eingebrannt in seine Haut unter dem linken Schlüsselbein kennen nur nähere Freunde, oder sonst jemand der einmal anwesend war wenn der Zwerg keine Oberbekleidung trug oder diese im Kampf zerrissen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schwere Rüstungsschmied in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Leichte Rüstungsschmied in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Steinverarbeiter in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erzverarbeiter in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Armbrustmacher in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemist in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Konstrukteur in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere in Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trimm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Charaktere_in_Zyrthania&amp;diff=11122</id>
		<title>Kategorie:Charaktere in Zyrthania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Charaktere_in_Zyrthania&amp;diff=11122"/>
		<updated>2016-06-26T18:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trimm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier sind alle Charaktere aufgelistet, die in Zyrthania vorkommen. Es kann sich dabei sowohl um Spielercharaktere als auch um Nicht-Spielercharaktere handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zyrthania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trimm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Charaktere_in_Zyrthania&amp;diff=11121</id>
		<title>Kategorie:Charaktere in Zyrthania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Charaktere_in_Zyrthania&amp;diff=11121"/>
		<updated>2016-06-26T18:08:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trimm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier sind alle Charaktere aufgelistet, die in Zyrthania vorkommen. Es kann sich dabei sowohl um Spielercharaktere als auch um Nicht-Spielercharaktere handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zyrthania]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
van Orkenbock, Trimm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahnen von mir waren in diesen Gefilden, bevor dem Untergang Ankradors, als Dunladan eine &amp;quot;neue Welt&amp;quot; war.&lt;br /&gt;
Lamge her - viele Jahre vergangen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun streif ich plan- und clanlos durch eine mir fremde Welt.&lt;br /&gt;
Mensch bin ich. Schnell, weil leicht gerüstet. Speerkämpfer, Armbrustschütze!&lt;br /&gt;
Mein Gewerk? Das findet sich noch...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trimm van Orkenbock ist Insulaner! Er stammt aus einem winzigen Nest auf einer kleinen Insel (Spielmanns Insel) hier in Zyrthania.&lt;br /&gt;
Das Küstendörfchen liegt am Fusse eines Hügels auf dem die Ruine einer uralten, einst stattlichen, Festung thront: Orcenbroc.&lt;br /&gt;
Man munkelt er habe orkisches Blut in sich, weil einer seiner Vorfahren... doch lassen wir das.&lt;br /&gt;
Mag Van Orkenbock auch zunächst abweisend und veschlossen erscheinen, was vielleicht von den einsamen Jagden und den Reisen unterm Sternenhimmel kommt, so spricht ein Blick in seine strahlenden Augen von einem Helden der auch zu leben versteht und aus diesem kühlen Grunde, immer ein zweieinhalb Gallonen Fässchen &amp;quot;ORKENBECKS Steinbier&amp;quot; im Gepäck hat.&lt;br /&gt;
Als Erinnerung an Zuhause, zum Umtrunk mit Gefährten und einfach weils gut schmeckt!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trimm</name></author>
	</entry>
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