<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.evergore.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Malti</id>
	<title>Evergore Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.evergore.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Malti"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Malti"/>
	<updated>2026-05-16T20:47:34Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.6</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Zyrthania&amp;diff=10799</id>
		<title>Kategorie:Zyrthania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Zyrthania&amp;diff=10799"/>
		<updated>2016-03-06T19:54:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zyrthania ist die fünfte Welt in Evergore. Sie wird vermutlich im April 2016 als Beta-Version gestartet werden und ist das erste gemeinsame Projekt des neuen Teams von Evergore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Abriß des Hintergrundes für diese Welt ist zu finden unter Chronologie Zyrhania.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Zyrthania&amp;diff=10798</id>
		<title>Kategorie:Zyrthania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Kategorie:Zyrthania&amp;diff=10798"/>
		<updated>2016-03-06T19:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=10797</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=10797"/>
		<updated>2016-03-06T19:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0; margin-right:10px; border: 2px solid #dfdfdf; background-color:#f8f8ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Willkommen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0.3em 1em 0.7em 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Willkommen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das EGWiki ist ein Projekt zum Aufbau einer freien [[Evergore]]-Enzyklopädie, bei der jeder mit seinem Wissen und Engagement beitragen kann und auch soll. Seit Juli 2006 entstanden so mehr als 3500 Artikel in deutscher Sprache durch die fleissige Mitarbeit von bereits über 1100 Mitgliedern. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki basiert auf dem Online-Browsergame [[Evergore]]: http://www.evergore.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0; margin-top:10px; margin-right:10px; border:2px solid #dfdfdf; padding:0 1em 1em 1em; background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Orte|Orte]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Hintergrund|Hintergrund]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Ereignisse|Ereignisse]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Charaktere|Charaktere]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Gilden|Gilden]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Städte|Städte]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Gebäude|Gebäude]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Bauteile|Bauteile]]&lt;br /&gt;
* [[:Welten|Welten in Evergore]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Dunladan|Dunladan]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Endurias|Endurias]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Zyrthania|Zyrthania]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Ankrador|Ankrador]] (abgeschaltet)&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Bandrakon|Bandrakon]] (abgeschaltet)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Monster|Monster]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Tiere &amp;amp; Ungeheuer|Tiere &amp;amp; Ungeheuer]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Untote &amp;amp; Lycanthropen|Untote &amp;amp; Lycanthropen]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Humanoide|Humanoide]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Kampf|Kampf]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Kampffertigkeiten|Kampffertigkeiten]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Waffen|Waffen]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Rüstungen|Rüstungen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Handwerk|Handwerk]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]]&lt;br /&gt;
** [[:Kategorie:Handwerksmaterialien|Handwerksmaterialien]] &lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Hilfe|Hilfe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0;  border:2px solid #dfdfdf; padding: 0em 1em 1em 1em; background-color:#F8F8FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuen Benutzern des Wikis wird empfohlen sich die [[EGWiki:Hilfe|Hilfe]] zu Gemüte zu führen. Dort werden unter anderem Fragen wie beispielsweise &amp;quot;Wie erstelle ich einen neuen Artikel?&amp;quot; beantwortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für neue Spieler existierten die [[Erste Schritte|Ersten Schritte]], eine Kurzanleitung zu Evergore, die den Einstieg in die Spielwelt erleichtert. Detailiertere Informationen zu den einzelnen Aspekten befinden sich gesammelt in den [[FAQ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0; margin-top:10px; margin-right:10px; border:2px solid #dfdfdf; padding:0 1em 1em 1em; background-color:#F8F8FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktuelles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neues Wiki&#039;&#039;&#039; &amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[14.Januar2015]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liebe Evergore-Community,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
endlich können wir Euch auf dem neuen EGWiki begrüßen&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Euer Evergore-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0; margin-top:10px; margin-right:10px; border:2px solid #dfdfdf; padding:0 1em 1em 1em; background-color:#F8F8FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[EGWiki:News|-&amp;gt; zu den älteren News &amp;lt;-]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9507</id>
		<title>Schattenkunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9507"/>
		<updated>2015-01-24T22:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: /* Überfälle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht und die Schatten sind die Freunde der [[Gnome]]. Geschickt wissen sie es sich in den Schatten der Bäume und Häuser beinahe unsichtbar zu machen. Schon oft nutzten die Gnome diese [[Fähigkeit]], um harmlose Reisende um ein paar Goldstücke zu erleichtern. Versteckt in den Schatten eines Baumes lauern sie auf ihre Opfer, um dann unerwartet zuschlagen zu können. Doch nicht nur Reisende sind es, die unter der [[Fähigkeit]] der Gnome zu leiden haben, sondern auch die Ungeheuer unserer Lande bekommen diese [[Fähigkeit]] nur oft genug am eigenen Leib zu spüren, nur haben sie nicht mehr die Möglichkeit darüber erzählen zu können. Vorrausgesetzt natürlich, ihre Sprache würde auch verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reisende erzählen davon, dass sie nichts ahnend nach einem Besuch in der [[Taverne]] durch die leeren Gassen gegangen waren, wobei getorkelt es wohl eher treffen würde, und sich aus dem Schatten eines Hauses plötzlich eine Gestalt geformt und sie um die letzten Ersparnisse gebracht hatte. Genauso schnell wie diese Gestalt gekommen war, so war sie auch schon wieder mit den Schatten verschmolzen und wie vom Erdboden verschluckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nicht nur in den Städten mussten die Reisende diese Erfahrung machen, sondern auch draußen in den Wäldern des Landes. Auch hier wurden sie von plötzlich zum Leben erwachten Schatten überrascht und mussten oft genug um ihr Leben bangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber eines haben alle Erzählungen gemeinsam, nämlich dass ein solches Ereignis bisher nie mit einem [[Zwerg]] in Verbindung gebracht wurde. Vermutlich sind die [[Schwere Rüstungen|schweren Rüstungen]] der [[Zwerge]] einfach zu umständlich, um sich lautlos bewegen zu können, von schnell mag an dieser Stelle nicht einmal gesprochen werden. Der Lärm, den eine solche Rüstung verursacht, hätte sie wohl bereits verraten, ehe sie auch nur einen Schritt getan hätten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erzählung eines Unbekannten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die einen eine äußerst nützliche [[Fertigkeit]], so ist sie [die Fähigkeit, sich im Schatten zu verbergen] den Besitzern von Städten eher eine Plage. Sie können schon lange  nicht mehr zählen, wie oft am Morgen eines Tages festgestellt werden musste, dass das [[Lager]] um ein paar [[Rohstoffe]] erleichtert worden war. Mit den Schatten der Nacht waren sie gekommen und mit den Schatten der Nacht waren sie auch wieder verschwunden, unentdeckt von den Augen der [[Wächter|Wachleute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn schon immer interessiert sich auch das Gesindel der Städte für diese [[Fertigkeit]], die Geächteten des Landes, Diebe und Räuber. Sie alle wollen diese [[Fertigkeit]] erlernen, erleichtert es ihre Arbeit doch ungemein. Macht man sich einmal die Mühe und bleibt nachts wach und beobachet die Straßen und Gassen der Stadt, so kann man vereinzelt verhüllte Gestalten erkennen, die sich an den Mauern der Häuser entlang schleichen, um letztendlich durch eine unscheinbare Hintertüre in ein Haus zu gelangen. Man vermutet, dass sie dort einander in der [[Fertigkeit]] des Schattendaseins unterrichten, doch lässt sich nur schwer jemand finden, der bereit ist, über das zu sprechen, was sich hinter verschlossenen Türen abspielt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kostete uns eines Tages einen großen Beutel der besten Goldstücke um einen Mann zum Reden zu bringen, doch das, was er dafür bereit war zu erzählen, war das Gold allemal wert. So konnten wir von ihm erfahren, dass, je besser man in dieser [[Fertigkeit]] wurde, die Gefahr selbst Opfer eines Überfalls zu werden geringer wurde. Er erwähnte auch, dass dieses Risko weiter sinken würde, je mehr Leute sich in einer Gruppe befinden, welche in dieser [[Fertigkeit]] unterrichtet sind. Ob dies nun der Wahrheit entspricht oder ob eine größere Gruppe einfach potentielle Gegner verschreckt, konnten wir aus ihm leider nicht herausbekommen, da er beschlossen hatte von nun an zu schweigen, um nicht selbst Opfer eines solchen Anschlages zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch weitere Nachforschungen und Beobachtungen konnten wir herausfinden, dass Personen die sich in dieser [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] üben wollen, sehr viele und lange Reisen unternehmen. Hier gilt es also nicht, die Gegner zu suchen, wie es bei der [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] des [[Spurenlesen]]s nützlich ist, sondern sich vor ihnen zu verstecken. Sei es in den Schatten eines Baumes oder eines Busches oder aber in den vielen kleinen Felsspalten der Gebirge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steigerung der Fertigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung dieser Fertigkeit wird mit jedem bereisten Feld bzw. am Ende eines Jagdauftrages bzw. bei Austritt aus einer Jagdgruppe gutgeschrieben. Die Steigerung an sich ist zeitabhängig, je länger die Reise, desto höher die Gutschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung ist kombiniert mit der Fertigkeit [[Spurenlesen]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Reisen: 80:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Jagden: 20:80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch eine Neubearbeitung dieser Fähigkeit ist die Formel zur Berechnung des Gruppenbonus nicht vollständig bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Bonus fließt mit Faktor 2 ein, zweitbester Bonus mit Faktor 1.5 sowohl 3. als auch 4. bester Bonus fließen einfach rein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überfälle ==&lt;br /&gt;
Durch eine Balancing-Änderung vom 11.08.2010, gilt jetzt für alle Überfälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alle Charaktere, die bei einem Angriff auf eine andere Gruppe beteiligt waren, erleiden eine erhöhte Sichtbarkeit, die negativ auf Schattenkunde wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die erhöhte Sichtbarkeit verschlechtert die Wirkung von Schattenkunde um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Dauer der erhöhten Sichtbarkeit beträgt für jeden, am Kampf beteiligten Charakter, zwischen 20 und 30 Minuten und beginnt umgehend nach Beginn des Kampfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Falls ein Charakter bereits unter einer erhöhten Sichtbarkeit leidet, wird die Dauer entsprechend verlängert und die Wirkung um weitere 20% erhöht (bis Schattenkunde wirkungslos ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Nachteile der erhöhten Sichtbarkeit werden erst unwirksam, wenn die Charaktere eine ausreichende Überfall-Pause machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9506</id>
		<title>Schattenkunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9506"/>
		<updated>2015-01-24T22:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: /* Überfälle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht und die Schatten sind die Freunde der [[Gnome]]. Geschickt wissen sie es sich in den Schatten der Bäume und Häuser beinahe unsichtbar zu machen. Schon oft nutzten die Gnome diese [[Fähigkeit]], um harmlose Reisende um ein paar Goldstücke zu erleichtern. Versteckt in den Schatten eines Baumes lauern sie auf ihre Opfer, um dann unerwartet zuschlagen zu können. Doch nicht nur Reisende sind es, die unter der [[Fähigkeit]] der Gnome zu leiden haben, sondern auch die Ungeheuer unserer Lande bekommen diese [[Fähigkeit]] nur oft genug am eigenen Leib zu spüren, nur haben sie nicht mehr die Möglichkeit darüber erzählen zu können. Vorrausgesetzt natürlich, ihre Sprache würde auch verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reisende erzählen davon, dass sie nichts ahnend nach einem Besuch in der [[Taverne]] durch die leeren Gassen gegangen waren, wobei getorkelt es wohl eher treffen würde, und sich aus dem Schatten eines Hauses plötzlich eine Gestalt geformt und sie um die letzten Ersparnisse gebracht hatte. Genauso schnell wie diese Gestalt gekommen war, so war sie auch schon wieder mit den Schatten verschmolzen und wie vom Erdboden verschluckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nicht nur in den Städten mussten die Reisende diese Erfahrung machen, sondern auch draußen in den Wäldern des Landes. Auch hier wurden sie von plötzlich zum Leben erwachten Schatten überrascht und mussten oft genug um ihr Leben bangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber eines haben alle Erzählungen gemeinsam, nämlich dass ein solches Ereignis bisher nie mit einem [[Zwerg]] in Verbindung gebracht wurde. Vermutlich sind die [[Schwere Rüstungen|schweren Rüstungen]] der [[Zwerge]] einfach zu umständlich, um sich lautlos bewegen zu können, von schnell mag an dieser Stelle nicht einmal gesprochen werden. Der Lärm, den eine solche Rüstung verursacht, hätte sie wohl bereits verraten, ehe sie auch nur einen Schritt getan hätten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erzählung eines Unbekannten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die einen eine äußerst nützliche [[Fertigkeit]], so ist sie [die Fähigkeit, sich im Schatten zu verbergen] den Besitzern von Städten eher eine Plage. Sie können schon lange  nicht mehr zählen, wie oft am Morgen eines Tages festgestellt werden musste, dass das [[Lager]] um ein paar [[Rohstoffe]] erleichtert worden war. Mit den Schatten der Nacht waren sie gekommen und mit den Schatten der Nacht waren sie auch wieder verschwunden, unentdeckt von den Augen der [[Wächter|Wachleute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn schon immer interessiert sich auch das Gesindel der Städte für diese [[Fertigkeit]], die Geächteten des Landes, Diebe und Räuber. Sie alle wollen diese [[Fertigkeit]] erlernen, erleichtert es ihre Arbeit doch ungemein. Macht man sich einmal die Mühe und bleibt nachts wach und beobachet die Straßen und Gassen der Stadt, so kann man vereinzelt verhüllte Gestalten erkennen, die sich an den Mauern der Häuser entlang schleichen, um letztendlich durch eine unscheinbare Hintertüre in ein Haus zu gelangen. Man vermutet, dass sie dort einander in der [[Fertigkeit]] des Schattendaseins unterrichten, doch lässt sich nur schwer jemand finden, der bereit ist, über das zu sprechen, was sich hinter verschlossenen Türen abspielt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kostete uns eines Tages einen großen Beutel der besten Goldstücke um einen Mann zum Reden zu bringen, doch das, was er dafür bereit war zu erzählen, war das Gold allemal wert. So konnten wir von ihm erfahren, dass, je besser man in dieser [[Fertigkeit]] wurde, die Gefahr selbst Opfer eines Überfalls zu werden geringer wurde. Er erwähnte auch, dass dieses Risko weiter sinken würde, je mehr Leute sich in einer Gruppe befinden, welche in dieser [[Fertigkeit]] unterrichtet sind. Ob dies nun der Wahrheit entspricht oder ob eine größere Gruppe einfach potentielle Gegner verschreckt, konnten wir aus ihm leider nicht herausbekommen, da er beschlossen hatte von nun an zu schweigen, um nicht selbst Opfer eines solchen Anschlages zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch weitere Nachforschungen und Beobachtungen konnten wir herausfinden, dass Personen die sich in dieser [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] üben wollen, sehr viele und lange Reisen unternehmen. Hier gilt es also nicht, die Gegner zu suchen, wie es bei der [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] des [[Spurenlesen]]s nützlich ist, sondern sich vor ihnen zu verstecken. Sei es in den Schatten eines Baumes oder eines Busches oder aber in den vielen kleinen Felsspalten der Gebirge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steigerung der Fertigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung dieser Fertigkeit wird mit jedem bereisten Feld bzw. am Ende eines Jagdauftrages bzw. bei Austritt aus einer Jagdgruppe gutgeschrieben. Die Steigerung an sich ist zeitabhängig, je länger die Reise, desto höher die Gutschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung ist kombiniert mit der Fertigkeit [[Spurenlesen]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Reisen: 80:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Jagden: 20:80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch eine Neubearbeitung dieser Fähigkeit ist die Formel zur Berechnung des Gruppenbonus nicht vollständig bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Bonus fließt mit Faktor 2 ein, zweitbester Bonus mit Faktor 1.5 sowohl 3. als auch 4. bester Bonus fließen einfach rein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überfälle ==&lt;br /&gt;
Durch eine Balancing-Änderung vom 11.08.2010 gilt jetzt für alle Überfälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alle Charaktere, die bei einem Angriff auf eine andere Gruppe beteiligt waren, erleiden eine erhöhte Sichtbarkeit, die negativ auf Schattenkunde wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die erhöhte Sichtbarkeit verschlechtert die Wirkung von Schattenkunde um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Dauer der erhöhten Sichtbarkeit beträgt für jeden, am Kampf beteiligten Charakter, zwischen 20 und 30 Minuten und beginnt umgehend nach Beginn des Kampfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Falls ein Charakter bereits unter einer erhöhten Sichtbarkeit leidet, wird die Dauer entsprechend verlängert und die Wirkung um weitere 20% erhöht (bis Schattenkunde wirkungslos ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Nachteile der erhöhten Sichtbarkeit werden erst unwirksam, wenn die Charaktere eine ausreichende Überfall-Pause machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9505</id>
		<title>Schattenkunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9505"/>
		<updated>2015-01-24T22:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: /* Überfälle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht und die Schatten sind die Freunde der [[Gnome]]. Geschickt wissen sie es sich in den Schatten der Bäume und Häuser beinahe unsichtbar zu machen. Schon oft nutzten die Gnome diese [[Fähigkeit]], um harmlose Reisende um ein paar Goldstücke zu erleichtern. Versteckt in den Schatten eines Baumes lauern sie auf ihre Opfer, um dann unerwartet zuschlagen zu können. Doch nicht nur Reisende sind es, die unter der [[Fähigkeit]] der Gnome zu leiden haben, sondern auch die Ungeheuer unserer Lande bekommen diese [[Fähigkeit]] nur oft genug am eigenen Leib zu spüren, nur haben sie nicht mehr die Möglichkeit darüber erzählen zu können. Vorrausgesetzt natürlich, ihre Sprache würde auch verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reisende erzählen davon, dass sie nichts ahnend nach einem Besuch in der [[Taverne]] durch die leeren Gassen gegangen waren, wobei getorkelt es wohl eher treffen würde, und sich aus dem Schatten eines Hauses plötzlich eine Gestalt geformt und sie um die letzten Ersparnisse gebracht hatte. Genauso schnell wie diese Gestalt gekommen war, so war sie auch schon wieder mit den Schatten verschmolzen und wie vom Erdboden verschluckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nicht nur in den Städten mussten die Reisende diese Erfahrung machen, sondern auch draußen in den Wäldern des Landes. Auch hier wurden sie von plötzlich zum Leben erwachten Schatten überrascht und mussten oft genug um ihr Leben bangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber eines haben alle Erzählungen gemeinsam, nämlich dass ein solches Ereignis bisher nie mit einem [[Zwerg]] in Verbindung gebracht wurde. Vermutlich sind die [[Schwere Rüstungen|schweren Rüstungen]] der [[Zwerge]] einfach zu umständlich, um sich lautlos bewegen zu können, von schnell mag an dieser Stelle nicht einmal gesprochen werden. Der Lärm, den eine solche Rüstung verursacht, hätte sie wohl bereits verraten, ehe sie auch nur einen Schritt getan hätten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erzählung eines Unbekannten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die einen eine äußerst nützliche [[Fertigkeit]], so ist sie [die Fähigkeit, sich im Schatten zu verbergen] den Besitzern von Städten eher eine Plage. Sie können schon lange  nicht mehr zählen, wie oft am Morgen eines Tages festgestellt werden musste, dass das [[Lager]] um ein paar [[Rohstoffe]] erleichtert worden war. Mit den Schatten der Nacht waren sie gekommen und mit den Schatten der Nacht waren sie auch wieder verschwunden, unentdeckt von den Augen der [[Wächter|Wachleute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn schon immer interessiert sich auch das Gesindel der Städte für diese [[Fertigkeit]], die Geächteten des Landes, Diebe und Räuber. Sie alle wollen diese [[Fertigkeit]] erlernen, erleichtert es ihre Arbeit doch ungemein. Macht man sich einmal die Mühe und bleibt nachts wach und beobachet die Straßen und Gassen der Stadt, so kann man vereinzelt verhüllte Gestalten erkennen, die sich an den Mauern der Häuser entlang schleichen, um letztendlich durch eine unscheinbare Hintertüre in ein Haus zu gelangen. Man vermutet, dass sie dort einander in der [[Fertigkeit]] des Schattendaseins unterrichten, doch lässt sich nur schwer jemand finden, der bereit ist, über das zu sprechen, was sich hinter verschlossenen Türen abspielt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kostete uns eines Tages einen großen Beutel der besten Goldstücke um einen Mann zum Reden zu bringen, doch das, was er dafür bereit war zu erzählen, war das Gold allemal wert. So konnten wir von ihm erfahren, dass, je besser man in dieser [[Fertigkeit]] wurde, die Gefahr selbst Opfer eines Überfalls zu werden geringer wurde. Er erwähnte auch, dass dieses Risko weiter sinken würde, je mehr Leute sich in einer Gruppe befinden, welche in dieser [[Fertigkeit]] unterrichtet sind. Ob dies nun der Wahrheit entspricht oder ob eine größere Gruppe einfach potentielle Gegner verschreckt, konnten wir aus ihm leider nicht herausbekommen, da er beschlossen hatte von nun an zu schweigen, um nicht selbst Opfer eines solchen Anschlages zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch weitere Nachforschungen und Beobachtungen konnten wir herausfinden, dass Personen die sich in dieser [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] üben wollen, sehr viele und lange Reisen unternehmen. Hier gilt es also nicht, die Gegner zu suchen, wie es bei der [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] des [[Spurenlesen]]s nützlich ist, sondern sich vor ihnen zu verstecken. Sei es in den Schatten eines Baumes oder eines Busches oder aber in den vielen kleinen Felsspalten der Gebirge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steigerung der Fertigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung dieser Fertigkeit wird mit jedem bereisten Feld bzw. am Ende eines Jagdauftrages bzw. bei Austritt aus einer Jagdgruppe gutgeschrieben. Die Steigerung an sich ist zeitabhängig, je länger die Reise, desto höher die Gutschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung ist kombiniert mit der Fertigkeit [[Spurenlesen]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Reisen: 80:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Jagden: 20:80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch eine Neubearbeitung dieser Fähigkeit ist die Formel zur Berechnung des Gruppenbonus nicht vollständig bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Bonus fließt mit Faktor 2 ein, zweitbester Bonus mit Faktor 1.5 sowohl 3. als auch 4. bester Bonus fließen einfach rein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überfälle ==&lt;br /&gt;
Durch eine Balancing-Änderung vom 11.08.2010 gilt jetzt für alle Überfälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alle Charaktere, die bei einem Angriff auf eine andere Gruppe beteiligt waren, erleiden eine erhöhte Sichtbarkeit, die negativ auf Schattenkunde wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die erhöhte Sichtbarkeit verschlechtert die Wirkung von Schattenkunde um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Dauer der erhöhten Sichtbarkeit beträgt für jeden, am Kampf beteiligten Charakter, zwischen 20 und 30 Minuten und beginnt umgehend nach Beginn des Kampfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Falls ein Charakter bereits unter einer erhöhten Sichtbarkeit leidet, wird die Dauer entsprechend verlängert und die Wirkung um weitere 20% erhöht (bis Schattenkunde wirkungslos ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Nachteile der erhöhten Sichtbarkeit werden erst unwirksam, wenn die Charaktere eine ausreichende Überfall-Pause machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9504</id>
		<title>Schattenkunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9504"/>
		<updated>2015-01-24T22:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: /* Überfälle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht und die Schatten sind die Freunde der [[Gnome]]. Geschickt wissen sie es sich in den Schatten der Bäume und Häuser beinahe unsichtbar zu machen. Schon oft nutzten die Gnome diese [[Fähigkeit]], um harmlose Reisende um ein paar Goldstücke zu erleichtern. Versteckt in den Schatten eines Baumes lauern sie auf ihre Opfer, um dann unerwartet zuschlagen zu können. Doch nicht nur Reisende sind es, die unter der [[Fähigkeit]] der Gnome zu leiden haben, sondern auch die Ungeheuer unserer Lande bekommen diese [[Fähigkeit]] nur oft genug am eigenen Leib zu spüren, nur haben sie nicht mehr die Möglichkeit darüber erzählen zu können. Vorrausgesetzt natürlich, ihre Sprache würde auch verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reisende erzählen davon, dass sie nichts ahnend nach einem Besuch in der [[Taverne]] durch die leeren Gassen gegangen waren, wobei getorkelt es wohl eher treffen würde, und sich aus dem Schatten eines Hauses plötzlich eine Gestalt geformt und sie um die letzten Ersparnisse gebracht hatte. Genauso schnell wie diese Gestalt gekommen war, so war sie auch schon wieder mit den Schatten verschmolzen und wie vom Erdboden verschluckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nicht nur in den Städten mussten die Reisende diese Erfahrung machen, sondern auch draußen in den Wäldern des Landes. Auch hier wurden sie von plötzlich zum Leben erwachten Schatten überrascht und mussten oft genug um ihr Leben bangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber eines haben alle Erzählungen gemeinsam, nämlich dass ein solches Ereignis bisher nie mit einem [[Zwerg]] in Verbindung gebracht wurde. Vermutlich sind die [[Schwere Rüstungen|schweren Rüstungen]] der [[Zwerge]] einfach zu umständlich, um sich lautlos bewegen zu können, von schnell mag an dieser Stelle nicht einmal gesprochen werden. Der Lärm, den eine solche Rüstung verursacht, hätte sie wohl bereits verraten, ehe sie auch nur einen Schritt getan hätten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erzählung eines Unbekannten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die einen eine äußerst nützliche [[Fertigkeit]], so ist sie [die Fähigkeit, sich im Schatten zu verbergen] den Besitzern von Städten eher eine Plage. Sie können schon lange  nicht mehr zählen, wie oft am Morgen eines Tages festgestellt werden musste, dass das [[Lager]] um ein paar [[Rohstoffe]] erleichtert worden war. Mit den Schatten der Nacht waren sie gekommen und mit den Schatten der Nacht waren sie auch wieder verschwunden, unentdeckt von den Augen der [[Wächter|Wachleute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn schon immer interessiert sich auch das Gesindel der Städte für diese [[Fertigkeit]], die Geächteten des Landes, Diebe und Räuber. Sie alle wollen diese [[Fertigkeit]] erlernen, erleichtert es ihre Arbeit doch ungemein. Macht man sich einmal die Mühe und bleibt nachts wach und beobachet die Straßen und Gassen der Stadt, so kann man vereinzelt verhüllte Gestalten erkennen, die sich an den Mauern der Häuser entlang schleichen, um letztendlich durch eine unscheinbare Hintertüre in ein Haus zu gelangen. Man vermutet, dass sie dort einander in der [[Fertigkeit]] des Schattendaseins unterrichten, doch lässt sich nur schwer jemand finden, der bereit ist, über das zu sprechen, was sich hinter verschlossenen Türen abspielt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kostete uns eines Tages einen großen Beutel der besten Goldstücke um einen Mann zum Reden zu bringen, doch das, was er dafür bereit war zu erzählen, war das Gold allemal wert. So konnten wir von ihm erfahren, dass, je besser man in dieser [[Fertigkeit]] wurde, die Gefahr selbst Opfer eines Überfalls zu werden geringer wurde. Er erwähnte auch, dass dieses Risko weiter sinken würde, je mehr Leute sich in einer Gruppe befinden, welche in dieser [[Fertigkeit]] unterrichtet sind. Ob dies nun der Wahrheit entspricht oder ob eine größere Gruppe einfach potentielle Gegner verschreckt, konnten wir aus ihm leider nicht herausbekommen, da er beschlossen hatte von nun an zu schweigen, um nicht selbst Opfer eines solchen Anschlages zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch weitere Nachforschungen und Beobachtungen konnten wir herausfinden, dass Personen die sich in dieser [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] üben wollen, sehr viele und lange Reisen unternehmen. Hier gilt es also nicht, die Gegner zu suchen, wie es bei der [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] des [[Spurenlesen]]s nützlich ist, sondern sich vor ihnen zu verstecken. Sei es in den Schatten eines Baumes oder eines Busches oder aber in den vielen kleinen Felsspalten der Gebirge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steigerung der Fertigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung dieser Fertigkeit wird mit jedem bereisten Feld bzw. am Ende eines Jagdauftrages bzw. bei Austritt aus einer Jagdgruppe gutgeschrieben. Die Steigerung an sich ist zeitabhängig, je länger die Reise, desto höher die Gutschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung ist kombiniert mit der Fertigkeit [[Spurenlesen]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Reisen: 80:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Jagden: 20:80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch eine Neubearbeitung dieser Fähigkeit ist die Formel zur Berechnung des Gruppenbonus nicht vollständig bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Bonus fließt mit Faktor 2 ein, zweitbester Bonus mit Faktor 1.5 sowohl 3. als auch 4. bester Bonus fließen einfach rein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überfälle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle Charaktere, die bei einem Angriff auf eine andere Gruppe beteiligt waren, erleiden eine erhöhte Sichtbarkeit, die negativ auf Schattenkunde wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die erhöhte Sichtbarkeit verschlechtert die Wirkung von Schattenkunde um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Dauer der erhöhten Sichtbarkeit beträgt für jeden, am Kampf beteiligten Charakter, zwischen 20 und 30 Minuten und beginnt umgehend nach Beginn des Kampfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Falls ein Charakter bereits unter einer erhöhten Sichtbarkeit leidet, wird die Dauer entsprechend verlängert und die Wirkung um weitere 20% erhöht (bis Schattenkunde wirkungslos ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Nachteile der erhöhten Sichtbarkeit werden erst unwirksam, wenn die Charaktere eine ausreichende Überfall-Pause machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9503</id>
		<title>Schattenkunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Schattenkunde&amp;diff=9503"/>
		<updated>2015-01-24T21:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nacht und die Schatten sind die Freunde der [[Gnome]]. Geschickt wissen sie es sich in den Schatten der Bäume und Häuser beinahe unsichtbar zu machen. Schon oft nutzten die Gnome diese [[Fähigkeit]], um harmlose Reisende um ein paar Goldstücke zu erleichtern. Versteckt in den Schatten eines Baumes lauern sie auf ihre Opfer, um dann unerwartet zuschlagen zu können. Doch nicht nur Reisende sind es, die unter der [[Fähigkeit]] der Gnome zu leiden haben, sondern auch die Ungeheuer unserer Lande bekommen diese [[Fähigkeit]] nur oft genug am eigenen Leib zu spüren, nur haben sie nicht mehr die Möglichkeit darüber erzählen zu können. Vorrausgesetzt natürlich, ihre Sprache würde auch verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reisende erzählen davon, dass sie nichts ahnend nach einem Besuch in der [[Taverne]] durch die leeren Gassen gegangen waren, wobei getorkelt es wohl eher treffen würde, und sich aus dem Schatten eines Hauses plötzlich eine Gestalt geformt und sie um die letzten Ersparnisse gebracht hatte. Genauso schnell wie diese Gestalt gekommen war, so war sie auch schon wieder mit den Schatten verschmolzen und wie vom Erdboden verschluckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch nicht nur in den Städten mussten die Reisende diese Erfahrung machen, sondern auch draußen in den Wäldern des Landes. Auch hier wurden sie von plötzlich zum Leben erwachten Schatten überrascht und mussten oft genug um ihr Leben bangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber eines haben alle Erzählungen gemeinsam, nämlich dass ein solches Ereignis bisher nie mit einem [[Zwerg]] in Verbindung gebracht wurde. Vermutlich sind die [[Schwere Rüstungen|schweren Rüstungen]] der [[Zwerge]] einfach zu umständlich, um sich lautlos bewegen zu können, von schnell mag an dieser Stelle nicht einmal gesprochen werden. Der Lärm, den eine solche Rüstung verursacht, hätte sie wohl bereits verraten, ehe sie auch nur einen Schritt getan hätten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erzählung eines Unbekannten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die einen eine äußerst nützliche [[Fertigkeit]], so ist sie [die Fähigkeit, sich im Schatten zu verbergen] den Besitzern von Städten eher eine Plage. Sie können schon lange  nicht mehr zählen, wie oft am Morgen eines Tages festgestellt werden musste, dass das [[Lager]] um ein paar [[Rohstoffe]] erleichtert worden war. Mit den Schatten der Nacht waren sie gekommen und mit den Schatten der Nacht waren sie auch wieder verschwunden, unentdeckt von den Augen der [[Wächter|Wachleute]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn schon immer interessiert sich auch das Gesindel der Städte für diese [[Fertigkeit]], die Geächteten des Landes, Diebe und Räuber. Sie alle wollen diese [[Fertigkeit]] erlernen, erleichtert es ihre Arbeit doch ungemein. Macht man sich einmal die Mühe und bleibt nachts wach und beobachet die Straßen und Gassen der Stadt, so kann man vereinzelt verhüllte Gestalten erkennen, die sich an den Mauern der Häuser entlang schleichen, um letztendlich durch eine unscheinbare Hintertüre in ein Haus zu gelangen. Man vermutet, dass sie dort einander in der [[Fertigkeit]] des Schattendaseins unterrichten, doch lässt sich nur schwer jemand finden, der bereit ist, über das zu sprechen, was sich hinter verschlossenen Türen abspielt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kostete uns eines Tages einen großen Beutel der besten Goldstücke um einen Mann zum Reden zu bringen, doch das, was er dafür bereit war zu erzählen, war das Gold allemal wert. So konnten wir von ihm erfahren, dass, je besser man in dieser [[Fertigkeit]] wurde, die Gefahr selbst Opfer eines Überfalls zu werden geringer wurde. Er erwähnte auch, dass dieses Risko weiter sinken würde, je mehr Leute sich in einer Gruppe befinden, welche in dieser [[Fertigkeit]] unterrichtet sind. Ob dies nun der Wahrheit entspricht oder ob eine größere Gruppe einfach potentielle Gegner verschreckt, konnten wir aus ihm leider nicht herausbekommen, da er beschlossen hatte von nun an zu schweigen, um nicht selbst Opfer eines solchen Anschlages zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch weitere Nachforschungen und Beobachtungen konnten wir herausfinden, dass Personen die sich in dieser [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] üben wollen, sehr viele und lange Reisen unternehmen. Hier gilt es also nicht, die Gegner zu suchen, wie es bei der [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] des [[Spurenlesen]]s nützlich ist, sondern sich vor ihnen zu verstecken. Sei es in den Schatten eines Baumes oder eines Busches oder aber in den vielen kleinen Felsspalten der Gebirge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steigerung der Fertigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung dieser Fertigkeit wird mit jedem bereisten Feld bzw. am Ende eines Jagdauftrages bzw. bei Austritt aus einer Jagdgruppe gutgeschrieben. Die Steigerung an sich ist zeitabhängig, je länger die Reise, desto höher die Gutschrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steigerung ist kombiniert mit der Fertigkeit [[Spurenlesen]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Reisen: 80:20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Steigerung bei Jagden: 20:80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch eine Neubearbeitung dieser Fähigkeit ist die Formel zur Berechnung des Gruppenbonus nicht vollständig bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Bonus fließt mit Faktor 2 ein, zweitbester Bonus mit Faktor 1.5 sowohl 3. als auch 4. bester Bonus fließen einfach rein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überfälle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Alle Charaktere, die bei einem Angriff auf eine andere Gruppe beteiligt waren, erleiden eine erhöhte Sichtbarkeit, die negativ auf Schattenkunde wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die erhöhte Sichtbarkeit verschlechtert die Wirkung von Schattenkunde um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Dauer der erhöhten Sichtbarkeit beträgt für jeden, am Kampf beteiligten Charakter, zwischen 20 und 30 Minuten und beginnt umgehend nach Beginn des Kampfes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Falls ein Charakter bereits unter einer erhöhten Sichtbarkeit leidet, wird die Dauer entsprechend verlängert und die Wirkung um weitere 20% erhöht (bis Schattenkunde wirkungslos ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Nachteile der erhöhten Sichtbarkeit werden erst unwirksam, wenn die Charaktere eine ausreichende Überfall-Pause machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Erkunden&amp;diff=9502</id>
		<title>Erkunden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Erkunden&amp;diff=9502"/>
		<updated>2015-01-24T21:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Fertigkeit]] Erkunden ist nicht im Spiel [[Evergore]] integriert worden. Die Implementierung bleibt ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Bandagieren&amp;diff=9501</id>
		<title>Bandagieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Bandagieren&amp;diff=9501"/>
		<updated>2015-01-24T21:41:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese [[Fertigkeit]] wurde nicht im Spiel [[Evergore]] integriert und aktiviert. Die Implementierung bleibt ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sabotage&amp;diff=9500</id>
		<title>Sabotage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sabotage&amp;diff=9500"/>
		<updated>2015-01-24T21:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Auswirkungen der Sabotage sind unbekannt, da diese [[Fertigkeit]] erst in ungewisser Zukunft im Spiel [[Evergore]] integriert wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Diebstahl&amp;diff=9499</id>
		<title>Diebstahl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Diebstahl&amp;diff=9499"/>
		<updated>2015-01-24T21:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese [[Fähigkeit]] wird in ungewisser Zukunft in das Spiel [[Evergore]] integriert und aktiviert. &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonderfertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Squinsch&amp;diff=9301</id>
		<title>Squinsch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Squinsch&amp;diff=9301"/>
		<updated>2015-01-23T00:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:©hot.jpg]]&lt;br /&gt;
== Steckbrief ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 25 Jahre &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größe: 180 cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haarrfarbe: Strassenköterblond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augenfarbe: grau/blau &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewicht: 84 kg &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesinnung: böse &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilden == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ankrador&#039;&#039;&#039; : Flamme von Ankrador [flamme]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bandrakon&#039;&#039;&#039; : Germanen [Germanen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dunladan&#039;&#039;&#039; : Feuer und Flamme [=Flame=]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufe == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ankrador&#039;&#039;&#039; :  Minenarbeiter, Erzschmied, Axtkämpfer in Schwerer Rüstung, Wache&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bandrakon&#039;&#039;&#039; : Minenarbeiter, Erzschmied, Wassermagier, Dolchmeister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dunladan&#039;&#039;&#039; : noch nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ankrador&#039;&#039;&#039; : 532. 250486 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bandrakon&#039;&#039;&#039; : 1204. 123256 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dunladan&#039;&#039;&#039; : 3432. 25660 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ankrador.evergore.org/evergore.html?page=info_hero&amp;amp;hero_id=41065 &#039;&#039;&#039;Squinsch auf Ankrador &#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bandrakon.evergore.org/evergore.html?page=info_hero&amp;amp;hero_id=54839 &#039;&#039;&#039;Squinsch auf Bandrakon &#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dunladan.evergore.org/evergore.html?page=info_hero&amp;amp;hero_id=32474 &#039;&#039;&#039;Squinsch auf Dunladen &#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere in Ankrador]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere in Bandrakon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Salenna&amp;diff=9300</id>
		<title>Salenna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Salenna&amp;diff=9300"/>
		<updated>2015-01-23T00:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Salenna_Banner.jpg ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Salenna - die Frau mit einem feurigen Geheimnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Salenna.jpg|thumbnail=Avakopfklein.jpg |Salenna]]&lt;br /&gt;
Ihr Blick glitt über die Wolken am strahlend blauen Himmel.&lt;br /&gt;
Früher - mit ihrem Bruder... Alar, - er fehlte ihr so! - oft hatten die beiden auf dem Rücken liegend, so wie Salenna jetzt, die Bilder am Himmel beobachtet und darin Figuren gesucht.&lt;br /&gt;
Wie sehnte sie sich nach seiner Nähe!&lt;br /&gt;
Sie hatte nicht gewusst, was Entbehrung bedeutete, bis sie ihre Mutter und ihren Bruder für ihre Ausbildung verlassen musste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch sie wollte den Schmerz verdrängen - wollte nicht daran denken.&lt;br /&gt;
Somit wanderte sie noch weiter in der Vergangenheit zurück.&lt;br /&gt;
Die Tage mit Alar in ihrem Versteck im Wald - wie sie das Baumhaus gebaut hatten - wie er sie vor den ängstlichen, daraus aggressiv werdenden Kindern des Dorfes geschützt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traurig schloss sie die Augen.&lt;br /&gt;
Als sich ihre Lider wieder hoben strahlten zwei meerblaue Lichter den Wolken entgegen.&lt;br /&gt;
Ein Zauber, den sie bald in ihrer Ausbildung gelernt hatte.&lt;br /&gt;
Den sie mittlerweile einfach handhaben konnte. Und doch - er war eine Lüge.&lt;br /&gt;
Eine Lüge ihr selbst gegenüber - eine Lüge ihrer Vergangenheit - eine Lüge der Geschichte und eine Lüge der Wahrheit gegenüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ihren Gedanken beschwor sie das Bild Zarandras herauf.&lt;br /&gt;
Wie die schlanke Frau, mit dem langen braunen Zopf, ihr immer und immer wieder die Zauber mit solcher Ruhe und Geduld wiederholen musste, bis auch Salenna sie begriff und behielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gildenzugehörigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salenna ist die Gründerin und [[Gildenleiter|Gildenleiterin]] der [[Gilde]] [[Arynar]], des [[Reich der Mythen und Legenden|Reiches der Mythen und Legenden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: Salenna Tramar R&#039;a Oraye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschlecht: weiblich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größe: 1,80m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haar: blonde lange Locken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augenfarbe: rechts: Blau links: Grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Körperbau: schlank - aufgrund vieler Kämpfe sind die Muskeln gehärtet - recht&lt;br /&gt;
breites Kreuz für eine Frau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herkunft: Trialin - Hauptstadt des Reiches Ilowan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: Mensch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waffen: ein Schwert und erste Versuche in der Erdmagie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dir hast du eine junge Menschenfrau stehen, die sich versteht die Schmiedehammer zu schwingen und den Amboss zu maltretieren.&lt;br /&gt;
Solltest du also Interesse an einem handgefertigtem Schwert haben, so schick ihr einen Boten und sie wird dir ihren Preis nennen.&lt;br /&gt;
Sie ist in der Lage Schwerter bis Stufe 7 zu produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist sie im Besitz der Fähigkeit, Kristalle in das Metall zu schmieden, sodass eine magische Waffe ensteht: das Kristallschwert.&lt;br /&gt;
Kristallschwerter (Stufe 4) fertigt sie allerdings nur gegen Zahlung der Materialien und der benötigten Edelsteine (Kristalle) an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie verkauft die Schwerter zu 70-75% des Marktpreises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Interesse meldet euch bei ihr. Lieferzeit ist, falls nicht sogar vorrätig, ein Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Maeglin&amp;diff=9296</id>
		<title>Maeglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Maeglin&amp;diff=9296"/>
		<updated>2015-01-23T00:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:Valandil.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über Maeglin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maeglin Falassion war ein Elf von 19 Jahren, der schon seit langem [[Dunladan]] seine Heimat nannte und den [[Dunklen Fünf]] diente, allen voran Enzociar, der Göttin der Folter und der Unterdrückung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Vamarn 19. Melun 757 nach den Bruderkriegen verstab er unter myteriösen Umständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er trug meist komplett schwarze Kleidung, umhüllt von einem langen Mantel. Zu seinen Waffen zählten einerseits die [[Schwerter]] und andererseits übte er sich im [[Bogen]]schießen, wo er prächtige Fortschritte machte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gildenzugehörigkeit==&lt;br /&gt;
Nach der Auflösung der Schattenkrieger der Schwarzen Rose hatte Maeglin eine neue Heimat bei der Gilde [[Glory or Death]] [=GoD=] gefunden, wo er inzwischen zum Ritter aufgestiegen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erveweilte meist in [[Dùath]], der Stadt des [[Bandva der Schwarzen Sonne]], wo er seinem Handwerk nachging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handwerk==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maeglin arbeitete als [[Holzverarbeiter]] (Stufe 12) mit Buchen-, Birken-, sowie Eichenholz und war ein meisterlicher [[Bognern (Bögen)|Bogner]] (Stufe 17) der sogar schon Zedernbögen zu erstellen vermochte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maeglins Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maeglin wurde in der glanzvollen Elfenstadt Ylesia geboren. Als Elf mit schwarzen Haare und roten Augen. Als seine Mutter ihn zum ersten mal sah stieß sie erschrocken &amp;quot;rauko!&amp;quot; hervor, was in der Sprache der Menschen soviel wie &amp;quot;Dämon&amp;quot; bedeutet. Vom Tage seiner Geburt war Maeglin ein Außenseiter unter allen Elfen. Er wurde an Schulen nicht angenommen und auch seine Eltern hielten stets Distanz zu ihm. Schon in seiner Kindheit zeigte er sadistische Züge, die sich im Laufe seines heranwachsens weiter verstärkten. Er verschwand tagelang im Wald um dort Kreaturen mit dem Bogen zu jagen und zu quälen, wobei er einmal die Spitze seines rechten Ohres verlor. Bei einem seiner Streifzüge durch die Wälder begegnete ihm eines Tages eine kleine Gruppe von Gestalten, die in lange, schwarze Mäntel gehüllt war. Sie entdeckten den Jungen, als er mit seinem Bogen auf vorbeifliegende Vögel schoss. Der Anführer der Gruppe trat auf ihn zu und nahm seine Kapuze ab. Maeglin erstarrte zuerst. Vor ihm stand ein Elf, dessen Haare ebenfalls pechschwarz waren. Er sprach zu ihm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Junge, indem der Zorn der Geächteten fließt. Wir kennen dein Schicksal, denn auch wir haben es durchgemacht. Du bist ein Dunkelelf. Wir sind Abkömmlinge der Wesen des Lichts, in denen sich die Dunkelheit und die Wut über ihre Intoleranz manifstiert. Sie fürchten uns, Junge. Sobald sie deine Fähigkeiten im Umgang mit Waffen erkennen, werden sie dich jagen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maeglin blieb den ganzen Tag bei den anderen Dunkelelfen und lauschte ihren Geschichten von dem fernen Land &amp;quot;Dunladan&amp;quot;, das das Ziel ihrer Reise sein sollte. In einer Pause sprach er:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Oh, ihr dunklen Herren, ich bitte Euch, nehmt mich mit in dieses ferne Land, ich möchte hier nicht länger verweilen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so brachen die am Morgen nach Dunladan auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angekommen in der Haupstadt Dunladans verabschiedete sich Maeglin und begann sich umzusehen. Er legte die Kapuze seiner schwarzen Kutte ab und bemerkte zum ersten Mal keine argwönischen Blicke. Er tauchte in das Stadtleben ein und sein neues Leben begann...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Maeglins unbeschwertes Leben in Eleorath war nicht von langer Dauer.&lt;br /&gt;
Alles änderte sich mit einem Traum:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maeglin sah sich in seiner Heimatstadt Ylesia wieder. Er saß auf dem Boden an der Straße und starrte auf den Boden. Da tauchte Alassë auf. Sie galt unter den Elfen als die Reinheit in Person. Gekleidet war sie in Seide und ihr langes blondes Haar hing über ihre Schulter. Maeglin graute es beim Anblick dieser perfekten Elfin. Sie beugte sich über ihn und sprach nur:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Suche, junger Maeglin. Dein Schicksal wird sich noch erfüllen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maeglin blickte sie nicht an. Da überreichte Alassë ihm eine schneeweiße Rose. Doch als Maeglin dannach griff, färbte siich die Blüte der Blume schwarz. Alassë schrak zurück und wieder war rauko das Wort, das ihm blieb. Andächtig starrte Maeglin die Blume an und kümmerte sich keinen Deut um die Ansammlung von Elfen die Alassës Geschrei auslöste. Er stand auf und bedrohte den nächsten Elfen, der vor ihm stand mit der Rose. Dieser wich zurück und als er ihn mit der Rose berührte, krümmte der sich, vor schwerzen aufschreiend. Ein befriedigtes Lächeln huschte über sein Gesicht, als die übrigen zurückwichen. Dann wachte er auf... und fand auf seinem Kissen eine schwarze Rose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag begab er sich zum Leiter der Gilde FEAR, der er einige Wochen zuvor beigetreten war und sprach lange mit ihm. Er erklärte er wolle dieses Zeichen nicht ignorieren und eine eigene Gemeinschaft gründen. Unterstützt von seinen Freunden in seiner ehemeligen Gilde gründete er schließlich die Schattenkrieger der Schwarzen Rose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Bund, einstmals in starker Freundschaft verbunden zubrach jedoch zusehends. Maeglin, der in dieser Gemeinschaft sogar die Liebe seines Lebens - seine Frau [[Silwyna]] - gefunden hatte, wollte nicht länger zusehen, wie Selbstsucht und Eigennutz die einst so stolze Gemeinschaft verfraßen. Er löste die Schattenkrieger auf und wandte seine Schritte gen Dúath, wo er in die Gilde [[Glory or Death]] eintrat, die den Schattenkriegern schon lange in Freundschaft verbunden war...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Maexwell&amp;diff=9295</id>
		<title>Maexwell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Maexwell&amp;diff=9295"/>
		<updated>2015-01-23T00:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein kleiner und chaosorientierter Gnom, der sein ganzes Herz seiner Gilde widmet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorwort: &amp;quot;Chaos&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licht mag uns den Weg leuchten in düsteren Zeiten doch vermag es nicht die Dunkelheit zu vertreiben. Immer ist sie präsent und immer wird sie es bleiben. Chaos wird als Element des Bösen deklariert, doch ist Chaos wirklich das Böse? Manch einen scheint es als wären Insekten, welche kriechend überm Erdreich ihre Arbeit verrichten, unorganisiert. Chaotisch scheint deren treiben, doch vermögen wir nur die Ordnung nicht zu sehen. Eine übergeordnete Ordnung, welche dem Chaos allzu nahe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chaos ist der Urzustand nach der Finsternis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;... aus dem Chaos sprach ein Stimme zu Euch: &amp;quot;Lächelt und seid froh, es könnte schlimmer kommen.&amp;quot; Ihr lächelt und seid froh =&amp;gt; es wird schlimmer kommen...!&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau das passiert mit Euch, wenn Ihr über das Chaos lacht, dass dieser Gnom hinterlässt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte seines Namens: &amp;quot;Maexwell&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon vor &#039;&#039;einigen Jahren&#039;&#039; bekam Maexwell seinen Namen.Er konnte &#039;&#039;Zaubern&#039;&#039; und das konnte damals kein anderer. Er konnte aber auch mit seinen &#039;&#039;Keulen&#039;&#039; alles besiegen, das ihm in die Quere kam. &#039;&#039;&#039;Die Leute sahen noch nie so etwas derart begeisterndes&#039;&#039;&#039;. Darum ließen sie sich einen besonderen Namen für Ihn einfallen. Sie entschieden sich dann für &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Maexwell&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, da der Name für &#039;&#039;Geschick und Intelligenz&#039;&#039; steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handwerkliche Begabung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Maexwell schöpft seine Begabung nicht ganz aus.&#039;&#039; Darum hat er nur, obwohl er schon das Level 7 erreicht hat, &#039;&#039;die zweite Stufe des Konstuirens&#039;&#039; erreicht. Aber ihm genügt das vollkommen, da in seiner Gilde viele gute Konstrukteure vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sein Abschlusssatz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ich bin nicht arrogant,&#039;&#039; &lt;br /&gt;
nur weil ich manche Leute nicht mag. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Ich bin nicht kompliziert,&#039;&#039; &lt;br /&gt;
nur weil ich manchmal stur sein kann. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Ich bin nicht ignorant&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
nur weil mir einiges egal ist. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Ich bin nicht depressiv&#039;&#039;, &lt;br /&gt;
nur weil ich über einiges nachdenke. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Ich bin nicht kindisch,&#039;&#039; &lt;br /&gt;
nur weil Ich manchmal albern bin. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Ich bin Ich&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Malagzaer&amp;diff=9293</id>
		<title>Malagzaer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Malagzaer&amp;diff=9293"/>
		<updated>2015-01-23T00:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Nacht liegt über Eleorath, es ist vielleicht eine Stunde nach Mitternacht und das silberne Mondlicht verdeckt mehr in den Schatten, die es wirft, als es enthüllt. Eine vermummte Gestalt mit schwarzem Umhang mit einer grün-braunen Borte, tief ins Gesicht gezogener Kapuze und einer die untere Hälfte des Gesichts bedeckenden Halbmaske aus schwarzem Stahl betritt eine Schänke in den Armenvierteln der Stadt. Hin und wieder kann man das beschlagene Lederwams und die Griffe zweier Dolche, die aus dem Gürtel des Dunkelelfen - soviel lässt Statur und Gehabe des Mannes erraten - ragen, unter dem Umhang erkennen. Mit leichtem Schritt bewegt er sich auf den Abgang zum Keller zu und wird, nach dem Vorzeigen eines kleinen Symbols auf der Handfläche der rechten Hand, von dem stämmigen Türsteher durchgelassen. Der aufmerksame Betrachter vermag den Schlangendolch, das Zeichen Enzociars, der Herrin der Unterdrückung, erkannt haben, doch sicher will er nicht sein, ist doch der Glaube an diese Göttin der neuen Ordnung per Dekret von den Wachen verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Zeit später kommt er wieder herauf, den Geruch frischen Blutes verströmend. Der klebrig-süße Odor umhüllt ihn wie ein Mantel. Er tritt hinaus in die Straßen und verschwindet mit einem Gemurmelten zauberspruch in den Schatten, die seine Heimat sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Magda&amp;diff=9291</id>
		<title>Magda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Magda&amp;diff=9291"/>
		<updated>2015-01-23T00:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Magda.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hintergrund:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magda, zu ihren Zeiten Wirtin der berüchtigten Lotusgilde, sollte sich anfangs nur um die Bewirtung der eigenen Gildenmitglieder kümmern. Da diese allerdings wenger auf schöne Schreiberreien als viel mehr auf Plündern aus waren, wurde die Taverne &amp;quot;Zum schwarzen Lotus&amp;quot; eröffnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Gasthaus:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nahe der Stadt in einem kleinen, unscheinbaren Wäldchen liegt es, verborgen hinter dichten Tannen, geschützt vor den Blicken Unbefugter. Zwei Sandsteinwände ummanteln das kleine, aus Zeder und Eiche gefertigte Häuschen halbkreisförmig. Vor der Anhöhe, auf der das gedrungene Gebäude seinen Platz eingenommen hat, schlängelt sich ein klarer Bach durch sein flaches Bett, entsprungen in den tiefen des uralten Gesteines. &lt;br /&gt;
Ummalt wird die Idylle von den verschiedenen Jahreszeiten, die sich, jede auf ihre Art, perfekt in die Szenerie einzufügen scheinen, sei es durch wilde Rosen, die sich im Frühling an der Außenfassade empor schlängeln oder das dunkle Herbstlaub der vereinzelt auffindbaren Ahornbäume, das sacht an den dünnen Milchglasfenstern vorüberzieht. &lt;br /&gt;
Hier liegt sie, die Taverne der Furcht- und Gesetzlosen, der Halunken, Gauner, Diebe und Saboteure, die nach getaner Arbeit in das entlegene Tal kommen, um ihren Durst zu stillen. Lachend und schwatzend, wilde Witze und Flüche reißend drücken sie die angerostete Messingklinke in Form einer Harpyie, deren Konturen längst verblasst sind, hernieder und betreten den Vorraum. Dieser ist mit diversen Haken für Rüstungsteile und Mäntel versehen. Zur Linken hin erstreckt sich ein schmaler, von zwei gegenüberliegenden Fackeln erleuchteter Gang, der an seinem Ende zu zwei Treppen führt: Die obere geleitet die Eintreffenden knarrend über alte, wenn auch robuste Stufen in eines der beiden Obergeschosse und von dort aus weiter zu den 8 schmalen, quadratischen Zimmern, die aufgrund der niedrigen Deckenhöhe für Gnome und Zwerge besonders geeignet sind. Ausgestattet ist jede der Kammern mit einem mehr oder weniger knarrenden Holzbett und einer alten Truhe nebst massivem Vorhängeschloss, die für die Habseeligkeiten der Gäste zur Aufbewahrung dienen soll.&lt;br /&gt;
Die zweite Treppe offenbart den unterirdisch liegenden Teil des Gasthauses. Glitschige Steintreppen, der Geruch nach feuchtem Stein und Moos sowie ein sanftes Rauschen lassen bereits erahnen, welch Kostbarkeit sich in den Tiefen befindet. Mit bloßer Hand wurden die Felsenbäder in den harten Sandstein geschlagen, viele Jahre bevor die Wirtin dies’ Anwesen ihr Eigen nennen konnte, deren heißes, erquickendes Nass direkt aus dem Inneren der Erde strömt und für angenehm wohltuende Wärme nach einem beschwerlichen Tage sorgt. Und dazu sind die kreisrunden Räume mit der gewölbten Decke und der Vielzahl von Kerzenleuchtern auch bestens geeignet, lässt es sich in den mitunter rauen, sanft erdfarbene Becken an kalten Tagen stundenlang aushalten.&lt;br /&gt;
Wieder im Vorraum angelangt, erspäht man bei näherem Hinsehen den dunkelroten Samtvorhang gegenüber der Türe. Streift man diesen zur Seite, fällt der Blick auf die links angeordnete, lang-gestreckte Theke, die gut ein Drittel der Länge des Raumes einnimmt. Davor sind etliche, dreibeinige Hocker platziert, gefertigt aus dem selben Material wie das halbe Dutzend übriger, runder Tische, die im Raume verteilt sind: Eiche, hart im Nehmen und strapazierfähig, wie die Herrschaften, die sich darauf niederzusetzen pflegen. &lt;br /&gt;
Eine Vielzahl von Kerzen erhellen die nachtartige Dunkelheit, sind doch Decke, Dielen und Wände mit dunkler Lasur eingelassen. Die Kerzen stehen in großen, vergoldeten Leuchtern, gebündelt zu je dreien an den Wänden verteilt, verleihen der Atmosphäre schaurige Gestalt, untermalt durch die vielen Trophäen von Wölfen und Ogern, welche, aufgespießt auf nachtschwarzen Holzbrettern, den Gästen ihr schaurigstes Lächeln schenken. Zusätzlich wurde in weiser Voraussicht - für die, die ihre Buchhaltung zu machen pflegen - je eine Talgkerze auf den Tischen platziert, direkt neben einer schwarzen, fremdländischen Lotusblume, die ihr kurzlebiges Dasein in einer hochgewachsenen Bleiglasvase fristet. &lt;br /&gt;
&amp;quot;Was darf’s denn sein?&amp;quot;, hört man die mehr routinierte, wie ernst gemeinte Frage der drallen Wirtin, die sogleich aus einem der Hinterzimmer eilt und den Eintreffenden ohne weiteres Zutun einen großen Humpen mit frischem, dunklen Bier vor die Nase stellt - genau das, was man nach einem weiteren Tag voller Raub und Plünderung braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Doch hüte dich, Fremder, der du es wagst, Unruh’ zu stiften an diesem friedlichen Ort, an dem Mörder, Söldner, Tagediebe und Taugenutze zusammen anstoßen und sich betrinken. Die Klaue des Todes wacht über dich.,&#039;&#039; heißt es über dem Tresen mit schwarzen Lettern geschrieben, während eine vermummte Gestalt aus einer dunklen Ecke lugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weder tot noch am Leben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... lautet wohl das Motto der Blonden, die mit ihren hochgewachsenen Kellnern in dem einsam gelegenen Häuschen wohnt. Mirew - gekleidet in tiefes Schwarz - und Marow - dessen Kleidung die Farbe alten Weines besitzt - weichen nicht von ihrer Seite, auch wenn das Verhältnis der Schönen zu den beiden Ghuls nicht immer offensichtlich erscheint und auch die Wirtin das ein oder andere in den Tiefen ihres Hauses zu verbergen gedenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Mandragora&amp;diff=9289</id>
		<title>Mandragora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Mandragora&amp;diff=9289"/>
		<updated>2015-01-23T00:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Mandra.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stolze Bürgerin des Königreiches [[Arynar]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Name:&#039;&#039;&#039; Mandragora Seyt-Hamakha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter:&#039;&#039;&#039; 24 Menschenjahre      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grösse:&#039;&#039;&#039; 172 Halbfinger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; Halbelfe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gesinnung:&#039;&#039;&#039; Böse (jedoch gegenüber Gildenmitgliedern neutral wenn nicht sogar nett)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erscheinung ihrer Gestalt:&#039;&#039;&#039;Ihr Anlitz wäre makellos, hätte sie nicht rechts auf ihrer sonst so glatten Haut eine Narbe, zugefügt in einem Kampf um Leben und Tod. Ihre Augen so grau wie der Nebel über den Bergen Dunladans scheinen fast leblos. &lt;br /&gt;
Ihr Körper schmal und hochgewachsen hat schöne Rundungen, dieser ist eingekleidet in feinstem Weichleder schwarz ist dieses, bestickt mit wunderschönen silbernen nakkigischen Verziehrungen. &lt;br /&gt;
In der rechten stets ihren Magierstab. &lt;br /&gt;
Oft ist sie auch in eine Nachtschwarze Robe gekleidet, dass man nur erahnen kann wer darunter verborgen sein mag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mandragoras Lieb und Leid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(leider noch nicht ganz ausgereift)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name der Halfbelfe stammt von ihrer Mutter, Mandragora Seyt-Hamakha. &lt;br /&gt;
Viel weis die junge Halbelfe nicht, das einzige das ihr mit geteilt wurde war das ihre Mutter von göttlichem Blut war, eine Norne von Sturmspitze mit der Macht des Feuers, ihre einzige Verwandte die noch lebt ist Sedda, ihre Tante und Schwester ihrer Mutter, auch sie ist eine Norne von Sturmspitze gesegnet mit der Macht des Wassers. &lt;br /&gt;
Mandragora erbte von ihrer Mutter den Umgang mit Feuer. &lt;br /&gt;
Ihren Vater kennt sie nicht, er war ein Mensch, sie hat aber auch nicht vor ihn zu suchen oder kennen zu lernen. Gerüchten zufolge starb er in einer Schlacht hoch im Norden. &lt;br /&gt;
Sie bekam schon mit jungen Jahren ein Fohlen von ihrer Mutter, das wohl aus den Lenden ihres eigenen Hengstes stammte. &lt;br /&gt;
Ein Rappe der riesig erscheint in seiner Gestalt mit seiner feurigen Mähne. &lt;br /&gt;
Nox heisst dieser und ist ein treuer begleiter Mandragoras. &lt;br /&gt;
Dieser Halbelfe merkt man an von wem sie abstammt, sie spielt sich regelrecht mit Leben und Tod genauso wie mit Männern. &lt;br /&gt;
Denen sie wohl oder übel durch ihre Art immer wieder auffällt.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=MasterM&amp;diff=9288</id>
		<title>MasterM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=MasterM&amp;diff=9288"/>
		<updated>2015-01-23T00:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;width:200; border:1px solid #aaaaaa; margin:20px; padding:5px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Name:&amp;lt;br /&amp;gt; || Bramdal Meisterklinge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Herkunft:&amp;lt;br /&amp;gt; || Clan der Knochenbrecher, nun freier Zwerg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausrichtung:&amp;lt;br /&amp;gt; || gleichgültig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alter:&amp;lt;br /&amp;gt; || 191&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grösse:&amp;lt;br /&amp;gt; || 1,32 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aussehen: || klein, stämmig, immer eine Axt geschultert, so wie einen gepflegten Bart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausbildung: || Master als Scharfrichter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handwerk: || Axtschmied und gelegenheits Bergmann&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beruf: || Scharfrichter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sprache: || RPG, zwergisch und Handelssprache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampfart: || Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenart: || Sonenensichel, reiner zwei Handstil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spitzname: || Master M, hat sich so eingebürgert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenart: || Sonenensichel, reiner zwei Handstil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motto: || Es geht nichts über einen Tavernenaufenthalt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruf: || Berühmt für seine schnellen Urteile&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin stellvertretender Gildenleiter der [[Jägermeister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Äxte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einhandäxte ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Marktplatzpreis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Axt || 1 || 1200 Gold || 800 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Streitaxt || 4 || 1800 Gold || 1200 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holzfälleraxt || 6 || 2400 Gold || 1800 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Breitaxt || 9 || 3700 Gold || 2600 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barbarenaxt || 11 || 4900 Gold || 3600 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Militärpicke || 14 || 7400 Gold || 6000 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zwillingsaxt || 16 || 9800 Gold || 7000 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kriegsbeil || 19 || 14900 Gold || 11000 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zweihandäxte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Marktplatzpreis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bidenaxt|| 7 || 4600 Gold || 3200 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Felsenspalter || 10 || 7000 Gold || 5000 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prunkaxt || 12 || 9300 Gold || 7000 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heldenaxt || 15 || 14200 Gold || 10000 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonnensichel || 17 || 18700 Gold || 14000 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kampfschnitter || 20 || 28500 Gold || 20000 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kaufe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eisenbarren&lt;br /&gt;
* Sorandilbarren&lt;br /&gt;
* Schmiedeöl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Mav&amp;diff=9286</id>
		<title>Mav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Mav&amp;diff=9286"/>
		<updated>2015-01-23T00:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Rolle: Axtliebhaber und Kämpfernatur&lt;br /&gt;
*Gesinnung: normalerweise gut aber wenn man mich ärgert.....&lt;br /&gt;
*Alter: 59 Jahre&lt;br /&gt;
*Grösse: 1.01 m&lt;br /&gt;
*Gewicht: 106 kg&lt;br /&gt;
*Aussehen: Helle weiße Haare und tiefe Stirnfalten&lt;br /&gt;
*Handwerk: Meister der alten Schmiedekunst &lt;br /&gt;
*&amp;quot; &amp;quot; Diplomat der Bruderschaft&lt;br /&gt;
*Sprache: Alle von Rpg bis Chat&lt;br /&gt;
*Kampfart: Immer einfach draufhauen&lt;br /&gt;
*Motto: Was dich nicht umbringt das macht dich nur härter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mav ein Zwerg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 8 Jahren hat er seine Eltern verloren, keiner weiß warum.&lt;br /&gt;
Er war auf sich allein gestellt ganze 4 Jahre, 4 Jahre in der er taten vollbracht hat wie keiner je zuvor.&lt;br /&gt;
Dörfer ganze Städte hat er gerettet, vor Monster Untote und Horden von Banditen.&lt;br /&gt;
Es gibt Orte in Dunladan da muss man nur nach Mav fragen und man hört die wildesten Geschichten oder die wahnwitzigsten Legenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Freunde hatte er:&lt;br /&gt;
Korim&lt;br /&gt;
Dietrum&lt;br /&gt;
Und &lt;br /&gt;
Tissy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen waren sie unschlagbar.&lt;br /&gt;
Dies dachten sie bis sie vor Andariel, dem gefallenen Engel standen der versuchte ganz Dunladan unter seinem Schatten zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu viert waren sie da, ein Zwerg, ein Paladin, ein Priester und eine Magierin.&lt;br /&gt;
Sie kämpften sehr lange doch er war zu stark.&lt;br /&gt;
Als erstes fiel Korim der Paladin, mit einem Schrei löste er sich auf und hinterließ nur seine Rüstung und sein Schwert.&lt;br /&gt;
Wutentbrannt kämpften sie weiter, mittlerweile nicht mehr für Dunladan, sondern als Rache für Korim.&lt;br /&gt;
Der nächste der fiel was Dietrum der Priester auch er hinterließ nur eine Hülle.&lt;br /&gt;
Andariel schien mit jedem Tod stärker zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wurde es auf einmal dunkel um Mav, er nahm nichts mehr war, kein Schmerz, keinen Geruch einfach gar nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wusste nicht ob es Stunden Tage oder ganze Jahre waren aber auf einmal erschien ein Licht so hell und so schön wie nichts anderes auf der Welt und von ihr flossen Töne, Töne schöner als die Stimme der Nachtigall.&lt;br /&gt;
Die Töne wurden aber auf einmal zu Buchstaben, dann zu Wörtern und ganzen Sätzen.&lt;br /&gt;
Die Stimme sprach im antiken Zwergisch und obwohl Mav es nie sprechen konnte verstand er es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Licht erzählte von seinem Leben, von seinen Taten, doch auch von seinen Sünden. Sie erzählte alles bis auf dem letzten Kampf, dem Kampf mit Andariel.&lt;br /&gt;
Nach dem die Stimme des Lichtes verstummte erschien ein Feuerball.&lt;br /&gt;
Auch er sprach im alten Zwergisch.&lt;br /&gt;
Er erzählte aber von dem Kampf mit Andariel, von den Gefallenen.&lt;br /&gt;
Er erzählte auch das Tissy nicht getötet wurde, sondern nur gefangen genommen wurde, da sie die Reinkarnation von Mefisto sei, der Fürstin des Todes, des bösen.&lt;br /&gt;
Auf einmal erschein eine dritte Gestalt, es war Thor Gott der Zwerge im Norden.&lt;br /&gt;
Er hörte noch dem Feuerball zu, doch dann erhob er seine Hand. Sofort verstummte die Gestalt. &lt;br /&gt;
Dann fing Thor an zu sprechen.&lt;br /&gt;
Er machte ihm ein Angebot:&lt;br /&gt;
Mav konnte zurückgehen ins Leben, doch er musste einen Pakt erfüllen, &lt;br /&gt;
er musste Tissy aus Andariels Händen befreien bevor er Mefisto rufen konnte.&lt;br /&gt;
Nach einiger Überlegung willigte Mav ein, seine letzte Ruhe gegen das Schicksal Dunladans einzutauschen.&lt;br /&gt;
Dann wurde alles wieder hell.&lt;br /&gt;
Noch bevor alles wieder normal erschien rief Thor ihm zu sich eine Gilde zu suchen die ihm bei seiner Mission unterstützen konnte.&lt;br /&gt;
Dann war er wieder in der Welt der lebenden. &lt;br /&gt;
Er stand vor den Toren Dunladans und ging direkt hinein in sein Stammtaverne.&lt;br /&gt;
„Alles nur bekannte Gesichter“: sagte er zu sich. Doch dann sah er eine neue Fianna eine wunderschöne Elfin. &lt;br /&gt;
Er wusste nicht wieso doch er setzte sich zu ihr. &lt;br /&gt;
Er fing direkt an zu erzählen was geschehen ist. &lt;br /&gt;
Vom Kampf mit Andariel und von Thor und den seltsamen Wesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörte ihm interessiert zu und als er den letzten Satz von Thor erwähnte machte sie große Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann war kurz Stille. Mav war auf einmal klar was er alles erzählt hatte aber er wusste nicht warum.&lt;br /&gt;
Dann fing Fianna an zu erzählen.&lt;br /&gt;
Sie war die Stellvertretene Gildenleiterin der Bruderschaft [BROs]&lt;br /&gt;
Und suchte noch Mitstreiter die Dunladan befreien soll.&lt;br /&gt;
Mav wusste nicht ob es Schicksal war doch er willigte direkt ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so stehe ich hier und erzähle euch von dem wie ich in meine glorreiche Gilde gekommen bin und warum ich auf dieser Welt noch existiere, obwohl ich schon einmal Tod war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
()============[::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suche noch günstigen Händler für Schmiedeöl und Kupferbarren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin nebenbei auch Händler also wenn ihr etwas braucht fragt nur mich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr zu meiner Gilde eine Beziehung aufbauen wollt oder uns Bündnisse Nap´s u.s.w. anbieten wollt wendet euch an mich. Denn wie gesagt ich bin oberster Diplomat der [[Die Bruderschaft|Bruderschaft [BROs] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lest auch die [[Einzelwortgeschichte]] es lohnt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter zu Mav:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Charakter&lt;br /&gt;
!Gildenkürzel&lt;br /&gt;
!Haltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|darkelf||[BROs]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nightcrow|| - ||Verbündet &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baltram||[narr]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hexenkönig||[Mordor]||Verbündet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flameblade||[Gesandter]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brianissim||[BROs]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Coen||[BROs]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ultralex||[HONOR]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wurzel|| - ||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barahir||[Dunkelzahn]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baal||[-=F=-]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kallye||[Wir-AG]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dock||[KorKnaben]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bonduellax||[RADC]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aratosh||[BROs]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Laurana||[D-o-D]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skardos||[-SPQR-]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|princess||[Hotsfire]||Freund &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VincentValentine||[D-e-A]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seeht||[Todklingen]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|derpatscher||[Arget]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dundain||[Paladin]||Verbündet &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gilde zu Mav&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Gildenkürzel&lt;br /&gt;
!Haltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Paladin]||Freund &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Mordor]||Freund &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[HONOR]||Freund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[=D=O=]||Freund &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Gesandter]||Freund &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[=SK=]||Freund &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[-SPQR-]||Freund &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[D-e-A]||Freund &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Merux&amp;diff=9285</id>
		<title>Merux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Merux&amp;diff=9285"/>
		<updated>2015-01-23T00:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Zum Charakter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://avatarpage.rapidforum.com/db_5685.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merux ist ein [[Zwerg]] in [[Dunladan]], der sich weniger dem Kampf, sondern viel mehr dem &#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039; verschrieben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Name ist bekannt, und vielleicht habt auch ihr einmal die Möglichkeit, mit ihm ein Geschäft zu machen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielerorts scheint er gleichzeitig zu sein, und oft ist er schon nicht mehr dort, wo er eben noch war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser geschäftige kleine [[Zwerg]] mit dem Namen Merux verbringt den Hauptteil des Tages damit, für seine [[Hammerschlag|Brüder]] Waren aller Art einzukaufen und wieder einzutauschen, immer auf der Suche nach dem grösstmöglichen Gewinn.&lt;br /&gt;
Solltet ihr ihm begegnen, dann seid Euch gewiss, er ist kein Neuling, was den&lt;br /&gt;
Handel anbelangt, schon lange ist er unterwegs in den Welten und seine Fertigkeiten dienen nur dem einen Zweck: Profit für die [[Hammerschlag]]! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Kunst des Feilschens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merux ist einer der wichtigsten Feilscher [[Dunladan]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er gilt als Vorreiter in Sachen Rechenwesen und Rhetorik. Als Großhändler ist er vorallem für seine Gilde, den Clan der [[Hammerschlag]], unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Feilschen&#039;&#039;&#039;: Stufe 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Mudge&amp;diff=9283</id>
		<title>Mudge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Mudge&amp;diff=9283"/>
		<updated>2015-01-23T00:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Folgendes ist über den Halbelf Mudge bekannt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
=== Verkauft ===&lt;br /&gt;
Auf Grund seiner [[Handwerk|handwerklichen Fähigkeiten]] und [[Jagen|Jagden]] bietet Mudge verschiedenste Waren zum Verkauf an. Da er gemessen an dem Marktwert sehr günstige Preise hat, sind die Preise nicht verhandelbar. Die einzige Ausnahme die Mudge macht sind gebrauchte Waren. Die Preise von Gebrauchtware sind verhandelbar. Einige Ware stellt Mudge auch oder ausschließlich auf Bestellung her (Rohstoffe und Gebrauchtware ist davon ausgenommen). Eine weitere Regel von ihm ist, dass Auftragsarbeiten nur gegen Vorkasse erledigt werden. Bei einigen Auftragsarbeiten kann es erforderlich sein, dass der Auftraggeber, die einen oder anderen benötigten [[Rohstoffe]] zur Verfügung stellt. Werden benötigte [[Rohstoffe]] zur Verfügung gestellt, dann ist Mudge auch bereit eine Preisreduzierung zu vereinbaren.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Folgende Ware wird von Mudge zum Verkauf angeboten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Besondere [[Magierstäbe]]&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Jaspis-Erdenstab (Stufe 9)&amp;lt;br /&amp;gt;················· Werte: +48% Wirkung; +24% Reichweite&amp;lt;br /&amp;gt;················· Und damit deutlich besser als ein Lichtstab der Stufe 11.&amp;lt;br /&amp;gt;············································ 3965 Gold + 5 Jaspis &amp;lt;sup&amp;gt;1)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 17 Birkenbretter + 3285 Gold + 5 Jaspis&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 20 Birkenholz + 3785 Gold + 5 Jaspis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Einfache [[Magierstäbe]]&#039;&#039;&#039;: ([[Elemente|Erd-]]/[[Elemente|Feuer-]]/[[Elemente|Luft-]]/[[Elemente|Wasser-]])&lt;br /&gt;
** Stecken (Stufe 1)&amp;lt;br /&amp;gt;············································ 1200 Gold &amp;lt;sup&amp;gt;1)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 11 Buchenbretter + 980 Gold&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 15 Buchenholz + 1080 Gold&lt;br /&gt;
** Krummstab (Stufe 4)&amp;lt;br /&amp;gt;············································ 1800 Gold &amp;lt;sup&amp;gt;1)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 16 Buchenbretter + 1480 Gold&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 20 Buchenholz + 1680 Gold&lt;br /&gt;
** Langholz (Stufe 6)&amp;lt;br /&amp;gt;············································ 2400 Gold &amp;lt;sup&amp;gt;1)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 11 Birkenbretter + 1960 Gold&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 20 Birkenholz + 2160 Gold&lt;br /&gt;
** Runenstab (Stufe 9)&amp;lt;br /&amp;gt;··········································· 3660 Gold &amp;lt;sup&amp;gt;1)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 17 Birkenbretter + 2980 Gold&amp;lt;br /&amp;gt;·································································&#039;&#039;oder&#039;&#039;··········· 20 Birkenholz + 3480 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gebrauchtgüter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Der Verkauf von Gebrauchtgüter findet zurzeit nur noch über das Auktionshaus von [[Heldenstein]] &amp;amp;#91;88:111&amp;amp;#93; statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rohstoffe&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Der Verkauf von Rohstoffen findet zurzeit nur noch über das Auktionshaus von [[Heldenstein]] &amp;amp;#91;88:111&amp;amp;#93; statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;1)&amp;lt;/sup&amp;gt; - Nur wenn der Magiestab auf Lager ist oder wenn das entsprechende Holz bzw. die Bretter auf Lager sind.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kauft ===&lt;br /&gt;
Da Mudge die [[Magie|magischen Künste]] ausübt, hat er einen ständigen Bedarf an [[Magieessenzen]]. So kauft er laufend [[Magieessenzen]] auch in größeren Mengen (1.000+) ein. Angebote sind ihm jederzeit willkommen, sofern der Preis bei maximal 2,5 Gold pro Essenz liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Mudge auf der Suche nach [[Magische Baupläne|magischen Bauplänen]] für [[Magierstäbe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tauscht ===&lt;br /&gt;
Auch tauscht Mudge gerne seine [[Stäube]] gegen [[Magieessenzen]] ein. Grundsätzlich tauscht er beides im Marktwertverhältnis 1:1. D.h. für z.B. 500 [[Magieessenzen]] (Warenwert: 2000 Gold) gibt Mudge 100 [[Stäube|Magiestäube]] (Warenwert: 2000 Gold).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk ==&lt;br /&gt;
Mudge ist ebenso ein begeisteter [[Jagen|Jäger]] wie [[Handwerk|Handwerker]]. Seine handwerklich Passion ist das [[Schmieden (Magierstäbe)|Schmieden von Magierstäben]]. Die Gewinnung und die [[Holzverarbeitung|Verarbeitung des Holzes]], dass für die [[Schmieden (Magierstäbe)|Stabherstellung]] erforderlich ist, übernimmt er selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilde ==&lt;br /&gt;
Als treues Mitglied der [[Gilde]] [[Königreich vergessener Helden]] &amp;amp;#91;=KvH=&amp;amp;#93; sind bei ihm Abwerbeversuche sinnlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nalyne&amp;diff=9280</id>
		<title>Nalyne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nalyne&amp;diff=9280"/>
		<updated>2015-01-23T00:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:015.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nalyne wuchs bei Ihrem Großvater  Pryrates und Ihrer Mutter Talisien tief in den Wäldern Nördlich der Grenzen auf.Schon als Kind war sie fasziniert von den Zubertricks ihres Großvaters unwissend das auch in Ihr diese Kraft der Luft schlummert.Mit der Zeit wuchs sie heran und mit ihr die  Leidenschaft der Luftmagie.Nalyne wurde fortan von Ihrem Großvater unterrichtet bis sie erfahren genug war ihre Stadt zu verlassen und  in Eleorath neue Wurzeln zu Fassen.Eines tags lernte sie einen netten Zwerg kennen der sie in ihre neue Heimat  Tarsis  einlud.    &lt;br /&gt;
In diese Stadt gefiel es ihr so gut dass Sie der Gilde beigetreten ist.   &#039;&#039;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In Tarsis betreibt Sie die Kunst der Zaubertränke und auch das schneidern blieb ihr nicht verwährt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Narvi&amp;diff=9278</id>
		<title>Narvi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Narvi&amp;diff=9278"/>
		<updated>2015-01-23T00:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Narvi==&lt;br /&gt;
Narvi ist ein recht erfahrener Zwerg, auch nicht mehr der Jüngste, doch er ist weit davon entfernt, sich zu den Ältesten zu zählen.&lt;br /&gt;
Seine gesamte Familie sowie sein Geschlecht wurden in dem 100-jährigen Orkkrieg ausgelöscht. Als die letzte Schlacht, die Schlacht um den Sifanespass von den Zwergen verloren wurde war Narvi gerade erst 4. Seine Mutter wollte ihn über die Eisenberge fliehen lassen, doch ihr Zwergenclan fiel in einen Hinterhalt und wurde umzingelt. Als sie und ihre Gefährten von den Pfeilen und Bolzen durchbohrt wurden, starb sie und begrub ihr Kinder unter sich. Das war Narvis Glück, denn die Orks ließen die Leichen aus Furcht zurück. Als sich Narvi hervorgekämpft hatte lief er in die schneebedeckten Eisenberge. Lange Zeit war er nicht in der Lage diese zu überqueren, er war zu schwach, es gab zu viel Schnee. Doch als Narvi 12 Sommer alt wurde, gelang ihm die Überquerung die über 3 Monate in Anspruch nahm. Er überquerte die Quadalah-Ebenen, wurde von Sklavenhändlern, Menschen, verschleppt und weiter nach Süden gebracht. Als er am Gut des Menschen Brodanas arbeiten sollte, gelang ihm die Flucht. Und so kam es, dass er sich, 4 Jahre nach seiner Bergüberquerung in Dunladan wiederfand.&lt;br /&gt;
Alle Wege führen nach Eleorath, und so reiste Narvi in wenigen Tagen in die beschauliche Hauptstadt. &lt;br /&gt;
Nach einigen Duellen, Arbeitsschichten in dem städtischen Bauhof, konnte Narvi stolz seine erste Axt sein Eigen nennen. &lt;br /&gt;
Er traf durch einen Zufall den Menschen TheLionKing, dieser erwies sich als großzügiger Sponsor, schenkte Narvi ein Grundkapital und lud ihn die Gilde &amp;quot;Dunkelzahns Garde ein&amp;quot;. Diese Gilde sollte zeitlebens seine Heimat bleiben. Narvi beteiligte sich aktiv am Aufbau der Stadt Alkazaba noc Draco, baute eifrig Bauteile, aber konstruierte auch Gebäude. Seine Lieblingswaffe, die Axt musste eine zeitlang der Armbrust weichen, bis sich Narvi entschloss, dies vorerst aufzugeben. Nun kann dieser Zwerg nicht nur Bauteile bis zur Stufe 4 herstellen, zudem beherrscht er die Metallverarbeitung bis Sorandil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Naugrim&amp;diff=9277</id>
		<title>Naugrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Naugrim&amp;diff=9277"/>
		<updated>2015-01-23T00:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://a1.rimg.info/18778d3faa98d8e0504065ca2a9ad9c5.gif&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mit seinen 254 Jahren gehört Naugrim Eisenschild zu den älteren Vertretern seines Volkes. Als zwergischer Kundschafter wurde er schon früh in die hohe Kunst des Fährtenlesens unterwiesen. Er trägt einen abgenutzten Harnisch aus Kaz´Buk-Leder. Ein Kaz`Buk ist ein äußerst gefährliches Tier, welches viele Zwerge bei der Reifeprüfung zum Manne das Leben kostet. Auf dem Brustpanzer ist das Wappen des [[Zwergenclan Donnerhammer]] zu erkennen. Das Emblem besteht aus goldverziertem Mithril und weist ihn als hohe Persönlichkeit innerhalb seines Clans aus. Es ist stark verwittert wie der Rest seiner Ausrüstung. An seinem Gürtel erkennt Ihr eine Amrbust, gefertigt aus dem Holz einer uralten Eibe, die Jahrhunderte lang die Magie einer nahgelegenen Akademie aufgesoggen hatte. In den Händen hält er einen Streithammer aus Mithril, den Kerben aus zahlreichen Schlachten zieren. Er stammt aus der meisterlichen Hand von Dain.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Samstag, den 17.02.2007, um 18:54 betrat Naugrim die Welt [[Dunladan]].&lt;br /&gt;
Am Freitag, den 27.04.2007, um 18:20 trat Naugrim eine Reise an, von der er nie wieder kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Necro_(Dunladan)&amp;diff=9275</id>
		<title>Necro (Dunladan)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Necro_(Dunladan)&amp;diff=9275"/>
		<updated>2015-01-23T00:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;necro - leidenschaftlicher Schürfer und Meisterschmied der schweren Rüstung &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gildengründer der Gilde [[erphin erwin a mellyn]] [eem] im Lande Dunladan &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Jahre hat seine Ausbildung zum Erzschürfer gedauert. Tief in den Minen hat er Jahrzehnte lang geschürft um an das wertvollste aller Erze zu gelangen: Mithril. Die Jahre vergingen und sein Meister lehrte ihn Jahr für Jahr die Schmiedekunst wofür die Zwerge in aller Welt bekannt sind: Die schweren Zwergenrüstungen. Die letzte Prüfung zum Meisterschmied bestand darin eine schwere Rüstung aus reinstem Mithril zu fertigen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun ist er auf der Suche nach magischen Bauplänen für die schwere Rüstungen, um seine Schmiedekunst endgültig zu perfektionieren...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Handel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Preise folgen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[schwere Rüstungen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind Rüstungstypen aller Klassen sowie diverse magische Rüstungsteile herstellbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Suche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adamanterz sowie -barren &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mithrilerz sowie -barren &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nenanil&amp;diff=9273</id>
		<title>Nenanil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nenanil&amp;diff=9273"/>
		<updated>2015-01-23T00:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== http://web.gameguru.ru/web/images/avatars/male59.jpg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte &amp;amp; Herkunft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nenanil&#039;&#039;&#039;, Sohn des mächtigen Magiers &#039;&#039;&#039;Tuathas&#039;&#039;&#039;. Aufgrund der Beherrschung über die Naturgewalten&lt;br /&gt;
wurde sein Vater von dem Bund der &#039;&#039;&#039;Illuminati&#039;&#039;&#039; zu Tode gefoltert. &#039;&#039;&#039;Nenanil&#039;&#039;&#039; gab seinem Körper in &lt;br /&gt;
der Kristallhöhle der Elusa Heimat, welche sich zwischen dem Drumawald und den Ruinen von Varigal findet. &lt;br /&gt;
Einsam durchquerte er die verlorenen Länder, die vergessenen Ebenen und das lebende Moor. Verflucht und &lt;br /&gt;
verdammt sollen sie bleiben. Sein Weg führte in weiter durch die Adlerschlucht und über die dunklen Hügel. &lt;br /&gt;
Endlich hatte er die rauschenden Klippen der legendären &#039;&#039;&#039;Fincayra&#039;&#039;&#039; erreicht. Der ewige Nebel verbat ihm&lt;br /&gt;
die Sicht in die weite See hinaus. Der &#039;&#039;&#039;Mellwyn-bri-Meath-Clan&#039;&#039;&#039;, welchem er angehört, herrschte seit &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;132 Generationen&#039;&#039;&#039; über diese Insel. Er wollte den Mördern seines Vaters die Rache und die Wut zeigen, &lt;br /&gt;
welche in ihm brodelte. Auf dem Weg zur Küste hat er Moorghule, Kreelixe, Queljies, Ballymags und Riesen&lt;br /&gt;
niedergestreckt, und nun sollen die Anhänger der &#039;&#039;&#039;Illuminati&#039;&#039;&#039; für ihre Taten büssen. &lt;br /&gt;
Mit zwei gewaltigen, stilettscharfen Klingen, gefertigt von &#039;&#039;&#039;Caipré&#039;&#039;&#039;, dem Meisterschmied &#039;&#039;&#039;Fincayras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
und einer prunkvollen, nietenbestückten Lederrüstung von &#039;&#039;&#039;T’eilean&#039;&#039;&#039;, der ebenfalls in diesem Land hauste,&lt;br /&gt;
überquerte er mit Hilfe eines Flosses die weite Emry-See. Zudem hatte er kurz vor der Abreise von &#039;&#039;&#039;Verdruss&#039;&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
seinem Mentor und Meister, die Kunst und das Handwerk des Bognens erlernt. Als erster seines Clans erreichte &lt;br /&gt;
er eine vergessene Insel und kämpfte sich durch einen klagenden Wald. Diesem entronnen erhob sich vor ihm &lt;br /&gt;
eine riesige Stadt, Eleorath, wo er seine Ziele verfolgen wird...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung pflegte &#039;&#039;&#039;Nenanil&#039;&#039;&#039; stets die Legende seiner Heimat zu singen, &lt;br /&gt;
welche ihm seine Mutter &#039;&#039;&#039;Garlatha&#039;&#039;&#039; vermacht hatte..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nenanil hegt seine Meisterkünste des Bognerns in der Gemeinschaft des &#039;&#039;&#039;Königreichs vergessener Helden&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
zu vertreiben und agiert als stellvertretender Gildenleiter für das Wohl der Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
Einzig in &#039;&#039;&#039;Heldenstein&#039;&#039;&#039; ist er anzutreffen, die Stadt des dunklen Bundes des Mantikor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Kämpfernatur ist dieser kräftige, geschickte Halbelf bereits in jungen Jahren. Viel Blut hat seine Klinge&lt;br /&gt;
bereits vergossen und gefürchtet ist er in einer jeden Schlacht. Seinen Langbogen stets über die Schulter &lt;br /&gt;
geschnürt, verwendet er im Kampf gegen träge Monster oder Krieger, bevor er sie dann im Nahkampf niederstreckt.&lt;br /&gt;
Aus Drachen-, und Riesenleder besteht seine Rüstung, das Fell dieser hat er natürlich selbst erjagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Vergnügen unterbreitet er euch Angebote über Bögen und Pfeile, wenn Ihr ihn ansprecht. &lt;br /&gt;
Ebenso heisst er jeden Gast persönlich willkommen, welche nach Heldenstein gereist sind, &lt;br /&gt;
manche haben nun die Ehre an seiner Seite zu kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nessus&amp;diff=9271</id>
		<title>Nessus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nessus&amp;diff=9271"/>
		<updated>2015-01-23T00:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;NESSUS -- Ein Elf aus Dunladan, welcher in der Holzverarbeitung und Alchemie tätig ist.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Bild:Zauberer.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ich will eine Jagdgemeinschaft erstellen, und brauche noch einen lvl 4-8 Erdmagier (Heiler). Wer Interesse hat, einfach melden!!&amp;lt;/i&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(um aktuellere Infos zu bekommen, geht einfach auf meine Darstellung--&amp;gt; http://dunladan.evergore.org/evergore.html?page=info_hero&amp;amp;hero_id=35635)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Handel&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Verkauf&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Ich verkaufe Buchenbretter (Preis ca. 40, je nach bestand mal mehr mal weniger) ... einfach bei Bedarf melden!&lt;br /&gt;
-Magieessenzen hab ich immer welche auf Lager also bei Bedarf einfach melden!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Suche&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Ich suche im Moment eigentlich nur leichte Rüstungsteile der Stufen 5-6 (Wolle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Story&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; (viel Spaß beim Übersetzen^^)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Aliquando Hercules cum Deianira uxore in itinere ad flumen ita rapidum venit, ut pedibus transcendi non posset. Nessus quidam centaurus, qui forte aderat, se feminam dorso ad alteram ripam laturum promisit. Hercules, vir magni roboris, tranatabat, cum subito uxorem clamare audivit centaurumque eam auferre vidit, ut feminae vim inferret.&lt;br /&gt;
Hercules ira commotus sagittam mittit, Nessum ferit. Statim venenum Hydrae sanguinem corpusque eius inficit. Ante mortem Nessus Deianirae consilium dedit, ut tunicam sanguine vulneris infectam secum auferret: „Si quando“, inquit, „de amore mariti dubitabis, cura, ut eam induat. Hoc statim maritum ad amorem tui redire coget.“&lt;br /&gt;
Multis annis post Deianira, quod timuit, ne a Hercule desereretur, ei tunicam illam dedit. Ubi primum eam induit, venenum Hydrae corpus invasit. Hercules doloribus ingentibus vexabatur et tunicam exuebat. – Frustra. Denique intellexit finem vitae adesse. Amicos magnum rogum exstruere iussit. Ubi eum firmo animo ascendit, fulmina ab Iove missa “&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Gilde:  =DSR-SPQR=    -----&amp;gt; http://dunladan.evergore.org/evergore.html?page=info_guild&amp;amp;guild_id=447 (Wir suchen immer neue, nette Mitglieder!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nightcrow&amp;diff=9270</id>
		<title>Nightcrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nightcrow&amp;diff=9270"/>
		<updated>2015-01-23T00:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nightcrow zieht durch die Lande, um sein Wissen zu vergrößern.&lt;br /&gt;
Er forschte in jeder Akademie, um Macht zu erlangen.&lt;br /&gt;
Seine Brüder wandern durch die Welt von Evergore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es mal zu einem Kampf kommt, knistern seine Hände voll von Energie, oder er wehr sich mit seinem Dolchen. Bis jetzt ist er immer gut durch die Runden gekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein einziger Begleiter ist ein kleiner Wanderfalke.&lt;br /&gt;
Hört auf den Namen Falkenauge, ist ein Albinofalke. Das Gefieder ist Weiß mit etwas Silber vermischt, die Augen Rot und er sieht alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nimloth&amp;diff=9268</id>
		<title>Nimloth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nimloth&amp;diff=9268"/>
		<updated>2015-01-23T00:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Nimloth.jpg|framed|left|Nimloth gehüllt in seine bevorzugte Bekleidung]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nimloth&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Welt]]: [[Dunladan]]&lt;br /&gt;
*[[Rasse]]: [[Halbelf]]&lt;br /&gt;
*[[Gilde]]: Die [[Goldklingen]] [Klingen]&lt;br /&gt;
*[[Handwerk]]: [[Bognern (Bögen)]], [[Holzverarbeitung]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot;&amp;gt;Ein [[Halbelf]], ausgerüstet mit einer [[Leichte Rüstung (Stoff)|Rüstung]] aus hochwertigen [[Äther|Ätherfaser]] und einem makellosen [[Magierstäbe|Feuer-Wächterstab]], sowie einer [[Stangenwaffen|Hellebarde]] mit Halbmond-Blatt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimloth ist mit Leib und Seele als Söldner bei der Gemeinschaft der [[Goldklingen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Primärhandwerk war einmal das [[Bognern (Bögen)]], derzeit ist er verstärkt in der [[Holzverarbeitung]] tätig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Erinnerungen aus sehr fernen Tagen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr schaut in das Gesicht eines Euch entgegen kommenden Halbelfen, dessen Alter ihr schwer einschätzen könnt. Deutet seine silberne Haarpracht nun auf einen Jüngling oder wie es bei Menschen der Fall ist auf einen Greis hin?&lt;br /&gt;
Ihr verstellt ihm den Weg und fragt:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was wollt ihr hier, Halbelf? Ich habe Euch noch nie in dieser Gegend gesehen?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bei näherer Betrachtung bemerkt ihr die recht einfache, aber robust wirkende Hartleder-Rüstung, die der Halbelf trägt. In der rechten Hand hält er eine große Lanze, die ihr von weitem eigentlich für einen Wanderstock gehalten habt.&lt;br /&gt;
Die Antwort auf die gestellte Frage wird von einer erstaunlich weichen Stimme beantwortet: &#039;&#039;Geschäfte!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Verdutzt und verärgert über diese bündige Antwort hakt ihr weiter nach:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ihr tragt eine Rüstung und eine Waffe. Seid ihr ein Dieb oder eine Herumtreiber, der nichts gutes im Sinne hat?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bei den letzten Worten erscheint ein Funkeln in den Augen des Fremden, das Euch einen kalten Schauer über den Rücken jagt.&lt;br /&gt;
Mit lauter Stimme, aus deren Tonfall man eine Kränkung deutlich heraus hören kann, erwidert der Fremde:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ich bin kein ehrloser Dieb oder Herumtreiber! Ich bin eine Goldklinge!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mit flinker Hand bringt der Fremde einen Anhänger unter seiner Rüstung zum Vorschein, das das Emblem der Goldklingen, einer bedeutenden Söldnergemeinschaft, trägt.&lt;br /&gt;
Mistrauisch winkelt ihr leicht den Kopf an und betrachtet den Fremden noch einmal von oben bis unten.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ihr wollt eine Goldklinge sein, einer der kampferprobten Söldner, die vor kurzem die Orkarmee des Orkhäuptlings Snikkit vernichtend geschlagen haben? Ihr habt ja nicht einmal eine Narbe in eurem Gesicht.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Der Fremde fixiert Euch mit einem festen Blick, greift dann entschlossen in einen Beutel den er bei sich trägt und holt etwas zum Vorschein. Als ihr es erkennt müsst ihr einen Schrei unterdrücken, denn der Fremde hält den abgetrennten Schädel des Orkhäuptlings Snikkit in den Händen.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ich bin nicht hier, um mit Euch lange zu diskutieren, das ist nicht meine Art. Ich komme lediglich im Auftrag meiner Gilde, um das ausgesetzte Kopfgeld auf den Kopf des Orkhäuptlings einzuverlangen, das euer Dorf ausgesetzt hat.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mit diesen Worten wirft der Fremde Euch den Schädel vor die Füße und setzt sich wartend auf den sandigen Boden.&lt;br /&gt;
Immernoch erschrocken über die Tatsache, dass eine echte Goldklinge vor Euch steht, wendet ihr Euch hastig ab, um Euch mit eurem Dorfältesten zu beratschlagen und das Kopfgeld zusammenzutreiben, das der Fremde fordert, denn den Zorn einer Goldklinge möchte niemand, der die Geschichten kennt oder sie bereits einmal in Aktion gesehen hat, auf sich ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Älterer Auszug aus Nimloth&#039; Tagebuch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ich werde nicht jünger, das Alter macht sich doch auf die eine oder andere Weise bemerkbar.&lt;br /&gt;
Meine körperlichen Kräfte beginnen zu schwinden, die Knochen fühlen sich wie getrockneter Reisig und die Haut wie poröses Leder an. Traurig ist es, an die wundervollen Tage zurück zu denken, in denen die Goldklinge und ich voller Stolz einer unter ihnen, ganze Orkarmeen das Schlachtfeld streitig machten.&lt;br /&gt;
Erst gestern fiehl mir nach einem kleinen Übungsgefecht mein treuer Dreizack aus den Händen ... seinem Gewicht wollte meinem Griff nicht standhalten.&lt;br /&gt;
Auch die Riesenleder-Rüstung wir mir mehr und mehr zur Qual, als dass sie meinen Leib schützen würde. Ihr Nieten und Kanten schunden meinen Körper, so dass ich kaum eine Geste vollführen, geschweige denn einen Kampf ausführen kann.&lt;br /&gt;
Mein Ehrgeiz wäre mein sicherer Tod gewesen, wenn nicht die mit dem Alter zunehmende Erkenntnis und Intelligenz die Oberhand ergriffen hätte.&lt;br /&gt;
Mein Entschluss steht fest.&lt;br /&gt;
Die Tage, in denen ich meinen Kameraden den Rücken frei hielt, sind vorbei. Jetzt bin ich auf ihren Schutz angewiesen, um der mir neu anvertrauten Aufgabe gerecht zu werden, denn mein Leben wird sich nun dem Feuer widmen.&lt;br /&gt;
Das Feuer meiner Vorväter brennt noch in mir und für die Goldklingen brennt es heißer denn je.&lt;br /&gt;
Möge die Gabe der Beherrschung des Feuers auf mich übergehen, denn es wird noch so manche Schlacht geben, in der ich meinen Kameraden zur Seite stehen werde.&lt;br /&gt;
Möge die Vergangenheit ruhen, denn sie ist unveränderbar.&lt;br /&gt;
Möge die Freude des Alters überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Rückruf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit der Wende war gekommen.&lt;br /&gt;
Nimloth hatte sich an sein neues Leben in Symbiose mit dem Feuer gewöhnt und die Gemeinschaft der Goldklingen wuchs zu einer ansehnlichen Truppe. Und nun war es für Nimloth an der Zeit eine ehrenvolle Aufgabe, den Posten eines stellvertretenden Gildenleiters, zu übernehmen, was ihn erneut mit Stolz erfüllte. Das Feuer in seinen Augen war erneut entfacht und brannte heißer denn je. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handwerk==&lt;br /&gt;
===Bognern (Bögen)===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid rgb(170, 170, 170); text-align: center; width: 30%;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: rgb(232, 232, 232) none repeat scroll 0%; width: 40%; text-align:center;&amp;quot; | Bögen             ||  style=&amp;quot;background: rgb(232, 232, 232) none repeat scroll 0%; width: 20%; text-align:center;&amp;quot; | Stufe  ||  style=&amp;quot;background: rgb(232, 232, 232) none repeat scroll 0%; width: 30%; text-align:center;&amp;quot; | Preis in Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurzbogen]]     || 1       || 1250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jagdbogen]]     || 4       || 1880&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kompositbogen]] || 6       || 2550&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Langbogen]]     || 9       || 3900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spinnenbogen]]  || 11      || 5300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kriegsbogen]]   || 14      || 8050&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zedernbogen]]   || 16      || 11500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Holzverarbeitung===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Holzverarbeitung]] der Stufe 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Errungenschaften==&lt;br /&gt;
===Turniere===&lt;br /&gt;
*Das Geburtstagsturnier des KR-Orden (Oktober &#039;07), 1. Platz, Gruppe 26-XX FK&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=NoKiroiSenko&amp;diff=9266</id>
		<title>NoKiroiSenko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=NoKiroiSenko&amp;diff=9266"/>
		<updated>2015-01-23T00:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Benutzer ist in allen drei Welten vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ankrador / NoKiroiSenko==&lt;br /&gt;
[[Bild:Profilbild NoKiroiSenko.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NoKiroiSenko startete zusammen mit seinen Freunden und ließ sich in Schwertern&lt;br /&gt;
und schweren Rüstungen ausbilden. Nach einer langen Zeit schloss er sich mit seinem&lt;br /&gt;
Partner und Freund zusammen um gemeinsam eine eigene Gilde zu gründen: Savage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handwerk===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist ausgebildeter Wächter für seine Gilde und deren Siedlung.&lt;br /&gt;
Nebenbei arbeitet er auch als Konstrukteur und stellt Level 0 Bauteile her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bandrakon / Fourth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Badon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourth ist der zweite Charakter dieses Benutzers. Durch die Erfahrung schloss er sich&lt;br /&gt;
schon schnell einer starkten Gemeinschaft an. Von dieser ließ er sich zum Schmied für&lt;br /&gt;
[[Stangenwaffen|Stangenwaffen]] ausbilden und arbeitet nun für die Gilde wo er hochwertige Waffen herstellt.&lt;br /&gt;
Er ist auch gerne zusammen mit seinen Freunden auf der Jagd und betreut ab und zu auch eine&lt;br /&gt;
Jagdgruppe die von 18 bis 6 Uhr jagd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gilde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Badon|Gilde Badon]] ermöglichte ihm eine optimale Entwicklung. Deswegen ist er auch meistens auf deren Stadt oder dem anschließenden Jagdgebiet zu finden. Außerdem stellt sie alle benötigten Materialien zur Verfügung: Rohstoffe sowie Ausrüstung.&lt;br /&gt;
Dafür arbeitet er loyal und zuverlässig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampffertigkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er duelliert sich nicht gerne, dafür ist er aber umso öfter auf dem Jagdplatz und erbeutet wilde Tiere. Dafür benutzt er seinen Sense, Feuermagie und die Stoffrüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In seinen jungen Jahren lernte er kurzzeitig auch die Fertigkeit der Feuermagie.&lt;br /&gt;
Da ihm diese aber nicht gefiel ließ er sie sein und konzentrierte sich fortan nur&lt;br /&gt;
auf seine Stangenwaffen. Doch da man in leicher Rüstung nach einer Zeit Schwierigkeiten bekommt, entschied er sich wieder auf die Feuermagie zu setzten, in der er bis jetzt in kurzer Zeit schon&lt;br /&gt;
weit gekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handwerk===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fourth stellt folgende Gegenstände her:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Stangenwaffen:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Speer [2H]&lt;br /&gt;
*Bauernsense [2H]&lt;br /&gt;
*Jagdspeer [2H]&lt;br /&gt;
*Sense [2H]&lt;br /&gt;
*Pike [2H]&lt;br /&gt;
*Lanze [2H]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lederrüstung:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Weichleder-Haube&lt;br /&gt;
*Weichleder-Wappenrock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dunladan / MinatoNamikaze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MinatoNamikaze &#039;&#039;(kurz: Minato)&#039;&#039; ist seit 18.12.2007 23:00 Uhr in Dunladan unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gilde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin Mitglied der Gilde Die Flammenreiter. Dort bin ich als Stellvertreter für den Aufbau&lt;br /&gt;
und die Verwaltung der Stadt zuständig. Unsere Stadt wächst aufgrund dieser guten Verteilung&lt;br /&gt;
von Aufgaben sehr schnell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spezialisiere mich auf die Luftmagie. Als Nahkampfwaffe lerne ich die Kunst des Dolchkampfes.&lt;br /&gt;
Im Kampf schützt mich meine leichte Stoffrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere in Ankrador]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere in Bandrakon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nordi&amp;diff=9264</id>
		<title>Nordi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Nordi&amp;diff=9264"/>
		<updated>2015-01-23T00:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://www.acl-clan.de/evergorebilder/Gregolosch.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;(¯`\&#039;+.¸Steckbrief¸.+\&#039;´¯)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Name: Nordi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rasse: Zwerg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter: 28 Menschenjahre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herkunft: Hylar Clan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beruf: Steinverarbeitung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kampfart: Nahkampf, Schwere Rüstung und eine [2H] Axt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gilde: [-=DAO=-]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;(¯`\&#039;+.¸ein kleiner Zwerg geht seinen Weg¸.+\&#039;´¯)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war im tiefen Winter, hoch oben in den Bergen wo der Hylar Clan sein Zu Hause hatte. Bridri Tochter von Xolasch, brachte einen kleinen Zwerg zur Welt. Bridri nannte Ihn Nordi. Sein Vater Tungbon verließ die Familie schon lange vor seiner Geburt. Nordi wuchs alleine bei seiner Mutter auf. Sie leerte Ihm alles, das Kämpfen und sein Handwerk. Er lernte sehr schnell mit seiner Axt umzugehen und das Handwerk lernte er auch sehr schnell. Nordi ist ein sehr guter Steinmetz. Die Jahre vergingen, bis hin zu dem Tot seiner Mutter. Sie Starb im Herbst an einer sehr seltenen Krankheit, die man nicht Heilen konnte. Nordi verabschiedete sich am Grab von seinen Verwandten. Der Junge Zwerg Nordi wollte den Hylar Clan verlassen und ins Thal hinunter klettern und die Welt entdecken. &amp;quot;Liebe Verwandte, ich verlasse heute den Hylar Clan und möchte die Welt entdecken. Meine Reise geht als erstes nach Eleorath. Vielleicht komme ich eines Tages zurück in den Clan. Auf wiedersehen.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nordi ging das Thal hinab und hatte nur eine kleine Tasche und Trainings Rüstung an. Sein Weg war lang und Steinig. Viele Monster haben den kleinen Zwerg überfallen und wollten ihn Peinigen. Doch Nordi war Stark und werte sich. Nach Monaten kam er dann endlich in Eleorath an. Dort schaute er sich als erstes auf dem Marktplatz um. Nach längerer Zeit fand er ein kleines Lädchen am alten Brunnen. Lian war der Besitzer dieses Ladens. Er bat Nordi in den Laden. Nordi überlegte nicht lange und folgte Lian in den kleinen Laden. Im Laden angekommen fragte Nordi Neugierig &amp;quot; Was könnt Ihr mir den Anbieten?&amp;quot;, Lian Antwortete: &amp;quot;Ich kann Euch günstig Leichte Rüstung anbieten. Ich sehe, Ihr habt noch Eure Trainings Rüstung an.&amp;quot; Nordi: &amp;quot;Kann ich sie den vorher Anprobieren ob Sie Richtig sitzt?&amp;quot; Lian bejahte es und gab die Leichte Stoffrüstung den kleinen Zwerg. Nordi ging in die kleine umkleide Kabine. Nordi zog sich die Trainings Kleidung aus und zog die neue Stoff Rüstung über. Doch beim ankleiden rissen Ihm alle Nähte. Nordi zog sich schnell die Trainings Rüstung an und sagte Lian: &amp;quot;Es tut mir Leid. Eure Rüstung ist mir gerissen. Ich benötige leider eine Schwere Rüstung. Diese habt Ihr leider nicht im Sortiment. Ich gehe deshalb weiter und suche mir einen anderen Laden.&amp;quot; Nordi verschwand aus dem Laden und ging weiter. Er fand schließlich einen Laden der seine Rüstung in seiner Größe liegen hatte. Nordi trug von nun an eine schwarze Rüstung, auf der Brust sah man einen weißen Vogel. Er trug einen dunkel grünen Umhang, auf diesem sah man einen Roten Schutzschild.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nordi verließ nun Eleorath und ging nach Blutdorn. Diese schöne Stadt gehörte zu der Gilde [[Nachtkind]]. Dieser Gilde schloss er sich an. [[Bragor]] begrüßte Ihn ganz Herzlich. Nordi war von nun an ein Novize. Er musste ein paar Aufgaben lösen, wenn er ein vollwertiges Mitglied sein wollte. Diese hat Er dann auch super gemeistert. Nach 5 Tagen stieg er von Novize zum vollwertiges Mitglied auf. Nordi ist stolz ein Mitglied der Nachtkinder zu sein. &amp;quot;Hier werde ich bestimmt Glücklich und Alt.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eines Tages traf er seinen alten Freund Garen wieder. Garen und der kleine Zwerg Nordi wollten eine eigene Gilde aufbauen. So erschloss sich Nordi die [[Nachtkind]] zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;(¯`\&#039;+.¸Der Clan¸.+\&#039;´¯)&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Der Clan der Hylar gilt als einer der ältesten und nobelsten - sie haben in der Vergangenheit die meisten Könige in Thorbardin gestellt. Ihr großer Einfluss ist selbst nach der Umwälzung geblieben, auch wenn er nicht mehr so stark ist wie früher einmal. Viele der Hylar leben in Thorbardin im Lebensbaum und sie sind großartige Handwerker. Sie sind Bergzwerge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Oran_(Dunladan)&amp;diff=9263</id>
		<title>Oran (Dunladan)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Oran_(Dunladan)&amp;diff=9263"/>
		<updated>2015-01-23T00:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(vorläufig)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woher er genau kommt weiß niemand, doch wenn man ihn nach seiner Herkunft fragt bekommt man nur immer&lt;br /&gt;
&amp;quot;von weit weit weg&amp;quot; als Antwort, viel ist allgemein nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er gehört zu der Liga der Fernkämpfer des Südens, aus diesem Grund wird oft angenommen er käme aus dem Süden, genaueres Weiß man jedoch nicht.&lt;br /&gt;
Die Liga selbst hingegen zeigte schon lange nur wenige Aktivitäten, spätestens seid dem Bau der ersten Gildenstädte ist von dieser nicht mehr viel zuhören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oran selbst trat dem neu gegründeten Orden des eisernen Kreuzes bei und gelang innerhalb dessen schnell zu Ansehen, sodass er erst in den Rang einer Stellvertretes und dann in den Rang des Diplomaten.&lt;br /&gt;
Wärenddessen formte sich der Kurs des Ordens maßgeblich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Zeit gelangen ihm einige bemerkenswerte Bündnisse zu schließen, die es letztlich dem Orden ermöglichte bei dem sogenannten &amp;quot;Wettlauf um die Taverne&amp;quot; siegreich hervorzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich löste er Sykris als Gildenleiter ab, und wurde somit zum 2. Ordensführer der Paladine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-verschollen-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens sieht man ihn mit einer Kapuze bekleidet, die aus einer Art Umhang entspringt, unter diesem trägt er die verschiedensten Dinge mit sich herrum, nur wenige konnten einen Blick darauf erhaschen.&lt;br /&gt;
Die meisten die dies vollbrachten bezahlten dafür teuer, denn er möchte seine Geheimisse wahren.&lt;br /&gt;
Um seinen Hals baumelt meistens eine Kette mit einem eisernen Kreuz.&lt;br /&gt;
Zu meist findet man ihn in Baldoran, doch seid neustem beginnt er Jagden zu veranstalten.&lt;br /&gt;
Er geht meisterhaft mit dem Bogen um, genauso berüchtigt sind seine Werke, welche er anfertigt, für spezielle Kunden macht er oftmals auch spezielle Anfertigungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Orpheus&amp;diff=9262</id>
		<title>Orpheus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Orpheus&amp;diff=9262"/>
		<updated>2015-01-22T23:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. &#039;&#039;&#039;Geschichte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Orpheus wurde in Alexandria, einer prachtvollen Stadt im Lande der Pyramiden und Pharaonen, geboren.&lt;br /&gt;
:Seine Eltern waren arme Bauern, und so war sein Schicksal vorbestimmt.&lt;br /&gt;
:Doch an seinem 16. Geburtstag holten Ihn Krieger ab und brachten Ihn in einen Tempel des Horus, in dem Er zwei Jahre verbrachte.&lt;br /&gt;
:Niemand hörte je etwas von Ihm, bis Er schliesslich an seinem 18. Geburtstag vom Tempel in die Stadt zurückkehrte. Er :behauptete, ein Krieger von :weither, ein sogenannter &#039;&#039;Ronin&#039;&#039;(Herrenloser Samurai) hätte Ihm die Kunst des Schwertkampfes :beigebracht und Er war der festen Überzeugung, dass der :Falkengott höchst persönlich Ihn auf eine besondere Mission geschickt :habe, wofür es bisher auch keine Beweise gab.Allerdings hatte Orpheus sich :verändert, er war nun ein stattlicher Mann, der gut :im Umgang mit dem Schwerte war und die geschliffene Sprache beherrschte. Außerdem hatte er seitdem :Eigenschaften der legendären :Samurai an sich wie zum Beispiel ewige Treue, Pflichtbewusstsein und ehrwürdiges Handeln.&lt;br /&gt;
:Auch der Weg des Bushido ist Ihm nicht fremd.&lt;br /&gt;
:Seine Mission schickte ihn weit in den Norden, wo er schon bald das Land Dunladan betrat.&lt;br /&gt;
:Seitdem ist Orpheus des Öfteren bei Eleorath anzutreffen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Seine Aufgabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Orpheus sieht es als seine Aufgabe, den Schwachen und Armen zu helfen und den Korrupten zu schaden.&lt;br /&gt;
:Erfolge kann Er einige verzeichnen, doch bleiben Namen unbekannt und so sprechen sich seine Taten nicht herum und Er bleibt ein :Fremder.&lt;br /&gt;
:Sein größter Schatz ist nicht sein Reichtum, sondern seine Freunde. Solange er einem anderen Menschen helfen kann, ist Er :glücklich, egal wie schlecht :es Ihm (finanziell) geht.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Wichtige Personen in seinem Leben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Eine wichtige Rolle in seinem Leben spielte Plinius, ein ehrenvoller Gildenleiter einer stolzen Gilde und ein treuer Gefährte :Orpheus&#039;s, der Ihm oft zur :Seite stand und Ihm in Notlagen half.&lt;br /&gt;
:Eine Person, die Orpheus nie vergessen wird, ist Feliciana, eine wunderschöne Elfe, welcher Er das kostbarste Gefühl des Lebens :zeigte: Die Liebe (welche bei beiden lange andauerte).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Patricio&amp;diff=9261</id>
		<title>Patricio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Patricio&amp;diff=9261"/>
		<updated>2015-01-22T23:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Steckbrief==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Patricio&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Alter:&amp;lt;/u&amp;gt; 25 Jahre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Größe:&amp;lt;/u&amp;gt; 1,8 m&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Rasse:&amp;lt;/u&amp;gt; Mensch&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Aussehen:&amp;lt;/u&amp;gt; braune Haare, blaue Augen, ziemlich groß&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Motto:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;quot;Was mich nicht umbringt macht mich nur stärker!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/u&amp;gt; Eleorath&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Waffen:&amp;lt;/u&amp;gt; 2 Schwerter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beruf:&amp;lt;/u&amp;gt; Wächter und Schwertschmied&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
                     &lt;br /&gt;
                                       &lt;br /&gt;
==Geschichte==                                  &lt;br /&gt;
                                         &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Der Mensch Patricio wurde in der Hauptstadt Eleorath geboren, wo er friedlich aufwuchs. Er ist der Sohn eines reichen Apothekers, von dem er viel in Sachen gutes Benehmen lernte. Patricio besuchte eine gute Schule und hatte immer perfekte Noten. Als er erwachsen wurde, ging er in die Politik und war dort sehr erfolgreich. Durch sein Geschick und sein Wissen (und weil er ein sehr guter Freund des Königs war) gelang es ihm schließlich, Bürgermeister der Hauptstadt zu werden.                                           &lt;br /&gt;
                                           &lt;br /&gt;
Einige Monate später verstarb der König plötzlich. Mit seinem Tod hatte niemand gerechnet, doch man fand nach langer Suche ein Testament, indem der König befohlen hatte, dass Patricio der neue König wird.                                         &lt;br /&gt;
                                         &lt;br /&gt;
Patricio blieb allerdings nur 3 Tage und 54 Minuten in diesem Amt, dann beschloss er, dass er genug hatte von all den Plichten, Aufgaben und dem Stress, den er in seinem früheren Leben hatte. Er wollte Spaß haben und Abenteuer erleben.                                        &lt;br /&gt;
                                        &lt;br /&gt;
Deshalb trat er schließlich der Gilde &amp;quot;Mittelalter-Mafia&amp;quot; (-MM-) bei, deren Leiter sein Freund ist, den er schon lange kannte. Sofort begann er mit seinem neuen Leben voller Abenteuer...                                        &lt;br /&gt;
                                        &lt;br /&gt;
Patricio kämpft in Duellen und bei Jagden mutig mit seinen Schwertern, die er auch selbst schmiedet. Da er immer mit zwei Schwertern kämpft, nennt er diese Taktik &amp;quot;Doppelschwerttechnik&amp;quot;. Er arbeitet außerdem beim Wachdienst und ist immer auf der Suche nach neuen Freunden und Verbündeten.&amp;lt;/i&amp;gt;                                                             &lt;br /&gt;
                  &lt;br /&gt;
                                  &lt;br /&gt;
...wird fortgesetzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gilde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ich bin stolzes Mitglied der &amp;quot;[[Societa ex Pensum et Scientia autarkia]]&amp;quot; ([[SPS]])!&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Prof&amp;diff=9260</id>
		<title>Prof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Prof&amp;diff=9260"/>
		<updated>2015-01-22T23:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gilde ==&lt;br /&gt;
Ich bin der &#039;&#039;&#039;Gildenleiter&#039;&#039;&#039; der Gilde &amp;lt;u&amp;gt;Völkerbund von Mittelerde&amp;lt;/u&amp;gt; [V-v-M]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stoff- und Lederverarbeitung ===&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
Wolltuch____________65 Gold  &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Leder_______________65 Gold     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baumwolltuch_______107 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hartleder__________107 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehrling von [[Fieldest]] dem Stoff- und Lederverarbeiter    &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== leichte Rüstungen ===&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;leichte Rüstung stufe 6/7&amp;lt;/u&amp;gt;   &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
Leder-Haube..................1100 Gold  &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Leder-Wappenrock.............2000 Gold          &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
Leder-Handschuhe.............1000 Gold   &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
Leder-Hose...................1150 Gold   &lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
Leder-Schuhe.................1000 Gold         &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
&#039;&#039;kompletter Rüstungssatz stufe 6/7 für 6200 Gold&#039;&#039;         &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;leichte Rüstung stufe 9/10&amp;lt;/u&amp;gt;  &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Leder-Helm...................2000 Gold  &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Leder-Harnisch...............2950 Gold         &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
Leder-Stulpen................1800 Gold  &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Leder-Beinlinge..............2200 Gold  &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Leder-Stiefel................1800 Gold          &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
&#039;&#039;kompletter Rüstungssatz stufe 9/10 für 10.500 Gold&#039;&#039;         &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;leichte Rüstung stufe 11/12&amp;lt;/u&amp;gt;  &lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
Hartleder-Haube..............3000 Gold&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
Hartleder-Wappenrock.........4300 Gold         &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Hartleder-Handschuhe.........2600 Gold  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Hartleder-Hose...............3500 Gold  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Hartleder-Schuhe.............2600 Gold    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&#039;&#039;kompletter Rüstungssatz stufe 11/12 für 15.500 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== magische Produkte ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Topas-Lederstiefel&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.200 kg, Leichte Rüstungen, Stufe 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1% Rüstschutz, 1.4 Absorb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6% Behinderung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Preis:&amp;lt;/u&amp;gt; 3000 Gold + 1 Topas ([[Edelsteine]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feilscher ===&lt;br /&gt;
Werte Handwerker in Dunladan, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mein Name ist Jonas und ich habe mich auf das feilschen spezialisiert. Mein Angebot an euch ist zur Zeit &amp;lt;u&amp;gt;5% Rabatt&amp;lt;/u&amp;gt; auf alle [[Handwerksmaterialien]]. Den Rabatt zahle ich euch auf zweierlei Arten aus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ihr bekommt das Gold zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. ihr bekommt weitere Handwerksmaterialien eurer Wahl hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
Es war einmal in einem fernen Land, indem Krieg und Zwietracht zwischen den Bewohnern herrschte. Auch der Stamm der fahrenden Händler wurde in diese Außernadersetzung unfreiwillig geworfen und bis auf 2 Mitglieder vernichtet. Es waren 2 Brüder die überlebt haben.Die 2 Brüder, die immer füreinander da waren und alles miteinader gemacht haben, ob auf der Jagd, reisen oder dem Handeln, entschlossen sich nun die Heimat zu verlassen und in das geheimnisumwogende Land Dunladen zu wandern. Sie haben schon viele merkwürdige und wunderschöne Geschichten von anderen Händlern gehört. Sie träumten davon in dieser Welt zu leben, wo Elfen, Halbelfen, Gnome, Zwerge und Menschen friedlich und voller Harmonie zusammenleben.          &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
Sie wanderten über Wiesen, Wälder und Gebirge. Immer ihrem Ziel klar vor Augen habend. Doch auf der langen und beschwerlichen Reise wurde der eine Bruder krank und starb. Der andere Bruder, der Prof, war sehr betrübt, aber er wusste genau, dass sein Bruder und seine Familie immer bei ihm sein wird und fasste neuen Mut und den Entschluss eine neue Existenz in Eleorath         &lt;br /&gt;
zugründen.          &lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
Als er in der Hauptstadt ankam, war er sehr überrascht, wie viele verschiedene Bewohner es hatte, die entweder arbeiteten, faulenzten oder mit fairen Duellen beschäftigt war. Der Prof wusste sofort, dass er für immer hier bleiben möchte und .....  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Geschichte wird noch überarbeitet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Prometheus&amp;diff=9258</id>
		<title>Prometheus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Prometheus&amp;diff=9258"/>
		<updated>2015-01-22T23:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://img456.imageshack.us/img456/3753/zwischenablage01sg1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgewachsen bin ich weit entfernt von [[Eleorath]], in einer Gebirgsregion im Hohen Norden namens Kar Vallahir. Unser [[Zwerg]]en-Clan war recht groß und stark. Die Minen von Ghardynsonn, meiner Heimatfeste, sind berühmt für ihre reinen Erze und Mineralien.&lt;br /&gt;
Aber mir war das alles zu eng, zu festgefahren.&lt;br /&gt;
Die Familie hatte schon alles geplant, aber ich wollte nicht. Sollen sie doch unter den Bergen wühlen bis sie schwarz sind. Mein Ding ist das nicht. Ich mein, es glitzert schon herrlich in den Stollen und vom Gold kann ich nach wie vor nicht lassen.  Aber die wahre Kunst besteht doch darin, das Metall zu beherrschen, es zu formen und seine Stärken voll zur Geltung zu bringen. Ich mein, mir liegt der [[Schmiede]]hammer einfach mehr als die Pike. Einsehen wollten das natürlich niemand in Ghardynsonn: Wir sind Schürfer und Händler! Schon seid Generationen! Was glaubst du für wen sich dein Vater hier aufreibt? - Bla bla bla - Naja, und so ging das weiter, bis ich genug hatte und meinen Rucksack gepackt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist jetzt schon ne ganze Weile her. Ich weiß gar nicht mehr genau, welchen Weg ich eingeschlagen hab auf meiner Reise in die neue, ungewisse Zukunft. Aber als ich so durch den Wald marschierte, eine Hand am Rucksackgurt, die andere locker auf dem Schaft meiner [[Axt]] ruhend, sah ich plötzlich zwei Gestalten vor mir. Sie schienen sich zu kennen, stritten aber miteinander, oder zogen sich nur gegenseitig auf. Konnt ich damals nicht genau sehen, heute weiß ich, dass letzteres wahrscheinlich zutraf. Es waren &#039;&#039;&#039;[[Eru]]&#039;&#039;&#039;, ein Elf und schon damals ganz ansehnlicher Feuermagier und &#039;&#039;&#039;Jacinta&#039;&#039;&#039;, ein Drow-Luftmagier auf der Suche nach dem Mörder seiner Familie. Ein Elf und ein Drow nebeneinander, ohne dass einer blutend am Boden lag - interessant. Noch zwei nicht ganz typische Vertreter ihrer Rasse. Wie auch immer, man kam ins Gespräch, lernte sich kennen und dachte sich in einer so unwirtlichen Gegend wie jener reist man lieber in der Gruppe.&lt;br /&gt;
Obwohl wir nicht recht wußten wohin schien unser Weg vorbestimmt. Kurze Zeit darauf trafen wir auf &#039;&#039;&#039;Garla&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;[[Duragon]]&#039;&#039;&#039;. Es hat ne ganze Weile gedauert, bis ich mitbekommen hab, das Duragon gar keine Elfin sondern ein verfluchter Zwerg ist und die Gestalt einer Elfenfrau tragen muß bis er von eben jenem Fluch befreit wird. Er ist auf jeden Fall die kleinste Elfin, der ich bisher begegnet bin und ein exellenter Axtschmied. Und dann wäre da noch Garla, eine Gnomin die ganz vernarrt in ihre Kolben und Pülverchen ist. Sie experimentiert ständig und ich hab mir auf Reisen angewöhnt, mein Plätzchen ein gutes Stück entfernt von ihr aufzuschlagen. Wenn man erstmal mit verbranntem Bart aufwacht weil in der Nacht wieder irgendwas passiert ist was so nicht geplant war, dann versteht man, dass die Nähe zu einer Alchemistin ihre Risiken bergen kann. Von allen Alchemisten ist sie mir dennoch am liebsten, weil sie einfach die Beste ihrer Zunft ist und das Risiko somit kalkuliertbar bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit war dann auch erstmal die Runde komplett und wir zogen gemeinsam durch die Lande, nirgends lange, heimatlos aber glücklich. Eine schöne Zeit in der ich mir mit gähnend langen Wachstunden mein Handwerk, die Schmiedekunst, finanziert hab. Mit den ersten [[Rüstungen]] war ich auch noch nicht so zufrieden. Aber Stück für Stück bin ich besser geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittlerweile schwing ich meinen Schmiedehammer auch für den Aufbau unserer aufstrebenden Gildenstadt &#039;&#039;&#039;Edo&#039;&#039;&#039;. Dort gibts immer was zu tun. Nachdem endlich die erste Schenke stand, wollten die Leute nen anständigen Marktplatz. und als die Händler dann nach Edo strömten wollten sie ein größeres Lager. Und so geht das weiter. Es gibt immer was zu tun.&lt;br /&gt;
Also, Ich muß - die Arbeit ruft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gilde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin stolzes Mitglied und Stelli bei den [[Ronin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Unser Motto:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gegründet aus einem Bund von Freunden erwuchs eine Bruderschaft aus tapferen Heroen, die es sich zum Ziel setzten, die Balance der Mächte zu erhalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo Frieden und Einigkeit herrschen, treten sie auf den Plan, um die Illusion der perfekten Welt zu Nichte zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo Krieg und Zerstörung toben, lindern sie die Schmerzen der geplagten Seelen dieser Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedenkt eines: Wo Licht regiert, existiert ebenso Schatten, damit die Welt stets im Gleichgewicht bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind das Zünglein an der Waage, so dass niemals Stillstand einkehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fürchtet und liebt uns zugleich. Ronin - Einsame Samurai&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Handwerk ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich bin schwerer [[Rüstungsschmied]] in [[Dunladan]]. Alle hier aufgelisteten Teile gibts selbstverständlich auch als komplette Sets, auf deren Bestellung ich nochmal einen kleinen Rabatt gewähre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magische Rüstungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit kurzem zu haben. &lt;br /&gt;
Hier finden Kämpferherzen die ganz besonderen Rüstungsteile. &lt;br /&gt;
Genau das richtige um nen bleibenden Eindruck bei den Gegnern zu hinterlassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;bei Lieferung von&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kristall-Plattenstiefel]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;5&#039;&#039; ||  1500 Gold || &#039;&#039;1 Kristall&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Smaragd-Plattenhelm]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;14&#039;&#039; ||  5000 Gold || &#039;&#039;1 Smaragd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Smaragd-Plattenpanzer]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;14&#039;&#039; ||  9990 Gold || &#039;&#039;1 Smaragd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kupfer]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die angehenden Helden schmiede ich Kupferkettenrüstungen zu 50% des Marktpreis, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupferplattenrüstungen sind bei mir für 55% zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Kettenhaube || 1 || 1000 Gold || 500 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Kettenhemd || 1 || 1500 Gold  || 750 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Kettenhandschuhe || 2 || 900 Gold || 450 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Kettenbeinlinge || 2 || 1200 Gold || 600 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Kettenstiefel || 2 || 900 Gold || 450 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Plattenhelm || 4 || 1500 Gold || 825 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Plattenpanzer || 4 || 2300 Gold || 1265 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Plattenhandschuhe || 5 || 1300 Gold || 715 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Plattenbeinlinge || 5 || 1700 Gold || 935 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kupfer-Plattenstiefel || 5 || 1300 Gold || 715 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Eisen]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das anspruchsvollere Material schlägt sich nur leicht in den Kosten nieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Eisenkettenrüstungen bezahlst du gerade mal 57,5%, für Eisenplattenteile 60% des Marktwertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Kettenhaube || 6 || 2000 Gold || 1150 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Kettenhemd || 6 || 3000 Gold || 1750 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Kettenhandschuhe || 7 || 1700 Gold || 975 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Kettenbeinlinge || 7 || 2300 Gold || 1325 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Kettenstiefel || 7 || 1700 Gold || 975 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Plattenhelm || 9 || 3100 Gold || 1860 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Plattenpanzer || 9 || 4600 Gold || 2760 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Plattenhandschuhe || 10 || 2600 Gold || 1560 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Plattenbeinlinge || 10 || 3500 Gold || 2100 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eisen-Plattenstiefel || 10 || 2600 Gold || 1560 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sorandil]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du suchst etwas, das nicht zu tiefe Löcher in deinen Goldbeutel frißt? Dann ist Sorandil genau das richtige für dich.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es bietet außreichend Schutz und ist nicht zu teuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandil-Kettenhaube || 11 || 4000 Gold || 2600 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandil-Kettenhemd || 11 || 6100 Gold || 4000 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandilkettenhandschuhe || 12 || 3500 Gold || 2275 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandilkettenbeinlinge || 12 || 4700 Gold || 3100 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandilkettenstiefel || 12 || 3500 Gold || 2275 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandil-Plattenhelm || 14 || 6200 Gold || 4185 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandil-Plattenpanzer|| 14 || 9200 Gold || 6210 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandilplattenhandschuhe || 15 || 5300 Gold || 3575 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandilplattenbeinlinge || 15 || 7100 Gold || 4800 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sorandilplattenstiefel || 15 || 5300 Gold || 3575 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Adamant]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst Eindruck schinden? Du suchst das Extravagante, auf das du dich in den härtesten Schlachten jederzeit verlassen kannst?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du stark genug bist, dann ist Adamant genau das Richtige für dich! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adamant-Kettenhaube || 16 || 8100 Gold || 5875 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adamant-Kettenhemd || 16 || 12000 Gold || 8845 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adamant-Kettenhandschuhe || 17 || 7000 Gold || 5075 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adamant-Kettenbeinlinge || 17 || 9400 Gold || 6815 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adamant-Kettenstiefel || 17 || 7000 Gold || 5075 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Punctilio&amp;diff=9257</id>
		<title>Punctilio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Punctilio&amp;diff=9257"/>
		<updated>2015-01-22T23:55:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gilde ==&lt;br /&gt;
Ich bin stolzes Mitglied der Gilde [[Meister | Jägermeister]], in der ich schon seit Beginn meines Lebens bin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ich wurde als Halbelf geboren. Bereits in jungen Jahren liebte ich es, mit dem Feuer zu spielen. Nun im etwas gehobeneren Alter verstehe ich mit der [[Feuermagie]] umzugehen. Noch ein paar Monate die Schulbank drücken, und ich bin in der Lage sämtliche Zaubersprüche anwenden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruflich findet man mich meist in der [[Sattlerei]] um Lederrüstungen in verschiedenen Varianten herzustellen. Hier fehlt mir jedoch noch einiges an Erfahrung um sämtliches Leder verarbeiten zu können. Bislang beschränkt sich mein Wissen auf Riesenleder.&lt;br /&gt;
Außerdem, vor allem in den warmen Monaten des Jahres, verbringe ich auch einige Zeit in den Wäldern Dunladens und versuche mich als Holzfäller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meiner Freizeit jage ich gerne mit Freunden aus der Gilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ankauf ==&lt;br /&gt;
Ich bin immer wieder auf der Suche nach [[Rohstoffe | Rohstoffen]] wie&lt;br /&gt;
* Hartleder&lt;br /&gt;
* Riesenleder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem suche ich immer günstige Lieferanten für Stoffrüstungen (Stufe 21 / 22) und Feuerstäbe (Stufe 16).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punctilios Rüstungskammer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Weichleder]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rüstungen der Stufe Weichleder stelle ich nicht mehr her. Seid ihr jedoch auf der Suche, kann ich euch sicherlich jemanden vermitteln der diese Rüstungen kostengünstig herstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Leder]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Haube || 6 || &amp;lt;s&amp;gt;2000 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1400 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Wappenrock || 6 || &amp;lt;s&amp;gt;3000 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 2100 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Handschuhe || 7 || &amp;lt;s&amp;gt;1700 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1190 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Hose || 7 || &amp;lt;s&amp;gt;2300 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1610 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Schuhe || 7 || &amp;lt;s&amp;gt;1700 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1190 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Harnisch || 9 || &amp;lt;s&amp;gt;4600 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 3220 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Helm || 9 || &amp;lt;s&amp;gt;3100 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 2170 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Beinlinge || 10 || &amp;lt;s&amp;gt;3500 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 2450 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Stiefel || 10 || &amp;lt;s&amp;gt;2600 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1820 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leder Stulpen || 10 || &amp;lt;s&amp;gt;2600 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1820 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hartleder]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Haube || 11 || &amp;lt;s&amp;gt;4000 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 2800 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Wappenrock || 11 || &amp;lt;s&amp;gt;6100 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 4270 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Handschuhe || 12 || &amp;lt;s&amp;gt;3500 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 2450 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Hose || 12 || &amp;lt;s&amp;gt;4700 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 3290 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Schuhe || 12 || &amp;lt;s&amp;gt;3500 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 2450 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Harnisch || 14 || &amp;lt;s&amp;gt;9200 Gold&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 6440 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Helm || 14 || &amp;lt;s&amp;gt;6200 Gold&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 4340 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Beinlinge || 15 || &amp;lt;s&amp;gt;7100 Gold&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 4970 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Stiefel || 15 || &amp;lt;s&amp;gt;5300 Gold&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 3710 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hartleder Stulpen || 15 || &amp;lt;s&amp;gt;5300 Gold&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 3710 Gold &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Riesenleder]] ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riesenleder Haube || 16 || &amp;lt;s&amp;gt;8100 Gold &amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 5670 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riesenleder Wappenrock || 16 || &amp;lt;s&amp;gt;12200 Gold &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 8540 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riesenleder Handschuhe || 17 || &amp;lt;s&amp;gt;7000 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 4200 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riesenleder Hose || 17 || &amp;lt;s&amp;gt;9400 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 5640 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riesenleder Schuhe || 17 || &amp;lt;s&amp;gt;7000 Gold&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 4200 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riesenleder Helm || 19 || &amp;lt;s&amp;gt;12400 Gold &amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 8060 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riesenleder Harnisch || 19 || &amp;lt;s&amp;gt;18600 Gold &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 12090 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Leichte Schilde]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Stufe]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Marktplatzpreis]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mein Preis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lederschild || 1 || 1000 Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 900 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rundschild || 4 || 1500 Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1250 Gold &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartsche || 6 || 2000 Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 1500 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zirkelschild || 9 || 3100 Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 2700 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stachelschild || 11 || 4000 Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 3250 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dornenschild || 16 || 8100 Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#B9FFC5&amp;quot; | 5670 Gold&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4px&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:2px solid #00CC33; margin: auto; margin-top: 2px; margin-bottom: 2px; clear: both; position:relative; background-color: #DDFFEE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gerde eben sind die Baupläne für Handschuhe, Hose und Schuhe aus Riesenleder hinzugefügt worden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Rabenstolz&amp;diff=9254</id>
		<title>Rabenstolz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Rabenstolz&amp;diff=9254"/>
		<updated>2015-01-22T23:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 1. Rabenstolz, Ravenna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widersprüchliche Halbelfe aus dem Lande [[Dunladan]]. [[Bild:Feuertochter.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie behauptet, keine Vergangenheit zu haben, da sie von einem Drachen großgezogen wurde, und neigt zu extremen Gefühlsschwankungen und exzessivem Alkoholgenuß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie gehörte der Gilde [[Glory or Death]] an, welche die Priesterschaft der [[Dunklen Fünf]] stellt. Ihr Rang war dort der der Ersten Chaos-Ritterin und Hauptfrau der Tempelwache von [[Dùath]]. Seit die Winde der Zeit jedoch Veränderungen mit sich brachten, ist sie nun Gildenleiterin und Schwertknauf der [[Dáimegil Syrthan]], welche den Kriegerarm der Priesterschaft darstellt. &lt;br /&gt;
Ihre Seele gehört dem Gott [[Kordan]], welcher in ihr Feuer und Wahnsinn beschwört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Ziele... sind dunkel.&lt;br /&gt;
Doch seit ihrem Besuch in [[Alkazaba noc Draco]] scheint sie sich verändert zu haben; manche Zungen behaupten, zwischen ihr und dem Anführer von Dunkelzahns Garde, Tyr, sei mehr vorgefallen, als die Ergebnisse ihrer Duelle nahelegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter ungeklärten Umständen verstorben im Jahr 758.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Rabenstolz, Rovina ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine menschliche Magierin, die bis in den Sommer 755 n.T.O. in [[Eleorath]] von [[Bandrakon]] lebte, bevor sie verschwand. Vermuteterweise die Mutter von Rabenstolz, Ravenna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spätherbst des Jahres 757 n.T.O. tauchte sie erneut in Bandrakon auf, als sie die Gnomin [[Medb]] rufen ließ, um letzte Briefe zu überbringen. Beide Frauen starben in den &#039;Zähnen des Drachen&#039;; ihre Nachrichten zu überbringen fiel dem Menschen [[Elthurial Agamoran]] zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere in Bandrakon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Raiden&amp;diff=9252</id>
		<title>Raiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Raiden&amp;diff=9252"/>
		<updated>2015-01-22T23:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Avatar_Evergore.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raiden==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mensch war lange in den Landen von Ankrador und Bandrakon bekannt, bevor er Ende des Jahres 4 (2004) ohne ersichtlichen Grund verschwand und dort auch nicht wieder auftauchte. Zu Beginn des Jahres 6, als die Herren eine neue Welt entdeckt hatten, betrat er Dunladan als einer der ersten. Jedoch kann sich weder er noch jemand anderes an seine Vergangenheit erinnern, alle anderen gibt es nicht mehr, das Haus Durin hat alles an seiner Stärke verloren, und er muss irgendwann kräftig auf den Kopf gefallen sein. Doch all das hat ihn nicht seine Kampfstärke verlieren lassen, der Streiter der [[Blutdiamanten]] zählt ohne zu übertreiben zu den stärksten Schwertkämpfern Dunladans. Sein Schwert Durandal war und wird das letzte sein, was seine Feinde in ihrem Leben zu Gesicht bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Rompeprop&amp;diff=9250</id>
		<title>Rompeprop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Rompeprop&amp;diff=9250"/>
		<updated>2015-01-22T23:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==  &#039;&#039;&#039;Die Herkunft&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele fragen sich, wer &#039;&#039;&#039;Rompeprop&#039;&#039;&#039; denn nun wirklich ist und wie seine Vergangenheit wirklich aussieht. Dieser Zwerg gibt in der Öffentlichkeit ziemlich wenig von sich und seiner Vergangenheit preis. Das mag daran liegen, dass er früher vielen geplanten Intrigen zum Opfer fiel. Seit damals ist er nun sehr verschwiegen. Es gibt nur wenige, die er zu seinen besten Freunden zählen kann, hat er aber trotzdem viele Bekanntschaften geschlossen, seit er in dieser neuen Welt angekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &#039;&#039;&#039;Sein Beruf&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rompeprop&#039;&#039;&#039; ist ein leidenschaftlicher &amp;quot;Erzbuddler&amp;quot;. Man sieht ihn fast nur in den tiefen Schächten der Erzmine in &#039;&#039;&#039;Crystalia&#039;&#039;&#039;. Doch ab und an ist er auch in der Erzschmelze anzutreffen, wo er Produktionsaufträge für Metallbarren abarbeitet.&lt;br /&gt;
Nebenberuflich ist &#039;&#039;&#039;Rompeprop&#039;&#039;&#039; als Feilscher tätig. Er hat seinen festen Kundenstamm, welcher höchst zufrieden mit ihm ist. Nicht selten hat der Zwerg Feilschaufträge, in denen um die 100000 Goldstücke über die Theke wandern.&lt;br /&gt;
Auch ist der Zwerg als Söldner tätig. Es stehen schon ein paar Aufträge fest, sobald die Gildenkriege begonnen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &#039;&#039;&#039;Am Duellplatz&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als bisher reiner Duellant hat sich &#039;&#039;&#039;Rompeprop&#039;&#039;&#039; schon einen Namen gemacht und den einen oder anderen Elfen das Fürchten gelehrt. Jagen geht er ab einem späteren Zeitpunkt, wenn er seine magischen Fertigkeiten auf einen annehmbaren Zweig gebracht hat. Des Öfteren sieht man ihn deswegen reine Fernkampfduelle austragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Rotbart&amp;diff=9248</id>
		<title>Rotbart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Rotbart&amp;diff=9248"/>
		<updated>2015-01-22T23:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://files.homepagemodules.de/b52093/avatar-7467360d-218.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Über die Person ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rotbart&#039;&#039;&#039;, ein kampfeslustiger [[Zwerg]], ist der Schankwirt der [[RAUFBOLDE]], Mitglied der Drachengarde und führt den Titel &#039;&#039;&#039;Frechdachs&#039;&#039;&#039;. Er ist Träger des Bierordens.&lt;br /&gt;
Er gehört schon sehr lange zu den Raufbolden, ist aber kein Gründungsmitglied. Zwischenzeitlich ist er aus der Gilde [[Raufbolde]] ausgetreten und in die Guild of Diamonds gewechselt, das hat sich jedoch nur ca. einen Monat gehalten. Vor seinem Austritt war er Mitglied der Drachengarde, die damals noch Prinzengarde hiess.&lt;br /&gt;
Er würde zu gerne einmal mit Ulfgars Erdbohrer fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein Tagebucheintrag von Rotbart ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neulich streifte ich vor den Toren Ulfgards durchs Gelände. Ich erschlug unzählige Bestien und Ungeheuer mit meiner Axt, um sie danach zu Häuten und zu Plündern. Auch Untote und Humanoide waren meine Opfer und hinterließen, nachdem ich ihnen mit meiner Axt den Kopf gespalten hatte, beim auflösen feine Stäube, die ich aufsammelte und nach Art sortierte. Ab und zu zerschlug ich auch eine Bande von Dieben oder Jägern, die dort ihre Runden machten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade eben hatte ich wieder eine besonders große Gruppe von Untoten erschlagen und war dabei ihre Überbleibsel aufzusammeln, da hörte ich ein für diese Gegend ungewöhnliches, Geräusch. Schnell nahm ich meine Axt und mein Schild, an denen noch das Schwarze Blut von den zuvor getöteten klebte vom Boden auf und lauschte. Noch nie hatte ich etwas Vergleichbares gehört. Es war eine Mischung aus Worten und Gesang. Monoton und in tiefen, durchdringenden Tönen gehalten. Mein ganzer Körper schien zu vibrieren und mein Blut pulsierte immer heftiger. Als ich an mir herunterschaute, sah ich deutlich, wie meine Adern sich mit jedem Herzschlag heftig ausdehnten, sich deutlich von der Haut abhoben, und wieder zusammenzogen.&lt;br /&gt;
Meine Neugier war geweckt und ich machte mich mit erhobener Axt und Schild langsam und immer wachsam auf den Weg, um diesem Geräusch auf den Grund zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jedem Schritt, den ich in Richtung dieses Lärms machte, wurde der &amp;quot;Gesang&amp;quot; lauter und mein Herz schien sich dem Rhythmus anzupassen. Die tiefen, lang angehaltenden Töne machten schienen mich und die Umgebung zu beeinflussen. Ich verspürte weder Angst noch irgendwelche Gefühle. Wie gebannt ging ich immer weiter in den Wald. Es wurde immer finsterer um mich herum. Bald konnte ich kaum noch was sehen und in meinen Augen brannte das Blut-Schweiß-Gemisch das von meinen Haaren herunter tropfte. Immer wieder wurden meine Haare, durch einen plötzlichen, eiskalten Windstoß, der ebenfalls dem Rhythmus des Gesanges zu folgen schien, ins Gesicht geweht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich ging weiter und weiter. Jetzt passten sich sogar schon meine Bewegungen dem Rhythmus der Melodie an.&lt;br /&gt;
Unter normalen Umständen hätte mein Verstand wahrscheinlich gesagt, dass ich so schnell wie möglich umkehren und nach Hause gehen solle, aber dies waren keine normalen Umstände. Mein Verstand war vollkommen benommen und gleichzeitig besessen von dem Gesang. Ich konnte nicht umkehren, geschweige denn überhaupt irgendetwas machen. Der Gesang wies mir den Weg und mein Körper schien zu gehorchen.&lt;br /&gt;
Immer weiter und immer tiefer drang ich in den Wald ein, bis ich plötzlich an eine Lichtung kam. Irgendetwas an dieser Lichtung kam mir falsch vor. Wo normaler Weise das Sonnenlicht die Lichtung hätte erhellen müssen, war vollkommene Finsternis. Es war keine Dunkelheit, wie sie es in der Nacht gab. Die Finsternis schien auch nicht die gesamte Lichtung auszufüllen, wie es Dunkelheit getan hätte, sondern nur einen kleinen, kreisrunden Teil, der etwa einen Meter senkrecht über dem Boden schwebte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und noch etwas war komisch. Die Finsternis schien nicht einfach nur dazustehen, sondern irgendwie innerlich zu pulsieren, als ob sie gleich etwas ausspeien müsste oder gar selbst lebendig war. Unter der Finsternis war ein Pentagramm gezeichnet worden, mit etwas das dem ähnelte, dass Untote hinterlassen wenn sie sterben. Nur schimmerte dieses hier golden und nicht schwarz oder grau, wie meine die ich bei mir hatte.&lt;br /&gt;
Das musste Sternenstaub sein, dachte ich mir. Meine treue Gefährtin Reisender hatte mir mal davon erzählt. Richtig angewendet und mit den nötigen Kenntnissen, kann man damit Tote beschwören, oder aber auch mächtige Munition für Magier herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich ging ein paar Schritte nach links. Die Axt und das Schild immer bereit. Erst jetzt bemerkte ich, dass der Gesang aufgehört hatte. Da plötzlich, stolperte ich über einen Baumstamm, den ich nicht gesehen hatte, weil ich immer noch auf dieses ungewöhnliche etwas schaute was finster in der Luft schwebte, und viel hart auf den Boden. Benommen rappelte ich mich auf und dann sah ich etwas, dass jedes Herz hätte gefrieren lassen können.&lt;br /&gt;
Bei diesem Anblick wäre jeder Mensch oder Elf oder Gnom schreiend fortgelaufen, wenn er nicht am Shock gestorben wäre. Doch nicht ich, Rotbart, 2. Sohn des Dain, 1. seines Amtes, Erbe von Durin und Hüter von Thors Hammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Meter vor mir erhob sich die Gestalt eines Totenbeschwörers. Ich hatte vorher noch nie einen echten Totenbeschwörer gesehen. Ich kannte ihr Antlitz nur aus Bildern, die ich in alten Schriften gefunden hatte. Er war weder Untoter noch konnte er ein Mensch oder ähnliches sein. Er trug einen langen dunklen Umhang mit einer Kapuze über dem Kopf, die sein halbes Gesicht verdeckte. Dort wo eigentlich der Mund hätte sein sollen war nichts, außer Narben. &amp;quot;Kein Wunder&amp;quot;, dachte ich mir, &amp;quot;dass er so schreckliche Laute von sich gegeben hat.&amp;quot; Der Umhang war verziert mit Goldenen Runen und Symbolen die ich nicht verstand. Ebenfalls aus Sternenstaub, der in den Stoff mit eingewebt worden war. An jedem seiner Finger trug er einen Ring, jeder bestimmt wertvoller und seltener als der andere und um seinen Hals hing ein Pentagramm aus Jade, was von selber zu leuchten schien. Dieses grüne Schimmern verstärkte nur noch den Eindruck den dieser Mann, oder was auch immer es war, bei mir hinterließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schaute mich unter seiner Kapuze direkt an. Zumindest glaubte ich das, denn sein Blick war in meine Richtung gerichtet und ich spürte wie seine Augen auf mir ruhten. &amp;quot;Was willst du Zwerg&amp;quot;, sprach er mit einer heiseren Stimme. Sie schien irgendwie aus dem Mann selber zu kommen, denn sein Mundbereich, bewegte sich nicht. &amp;quot;Ich dachte ich schau mal vorbei&amp;quot;, sagte ich mit gespielter Gelassenheit. In Wirklichkeit waren alle Muskeln von mir angespannt und mein Blut pulsierte. Ich spürte zwar keine Angst, aber es lag ein Duft in der Luft der nach Kampf roch. Der Totenbeschwörer schien dies zu merken und lachte nur. &amp;quot;Du störst mich Zwerg&amp;quot;, sagte er.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plötzlich riss er die Arme in die Luft und wieder ertönte diese Stimmt aus dem Innern des Totenbeschwörers. Wie aus dem nichts tauchte vor ihm ein Stab auf. Er griff ihn aus der Luft und schob seine Kapuze nach hinten. Mir blieb der Atem weg. Dort, wo seine Augen hätten sein sollen waren nur leere Höhlen und trotzdem spürte ich wie er mich ansah. Er lächelte leicht. &amp;quot;Warum so verwundert, Zwerg&amp;quot;, lachte er und griff an.&lt;br /&gt;
Der Stab war für beide Hände gemacht. Er war, wie alles anderer auch von dem Beschwörer, mit Runen verziert, die ich nicht verstand. Einige jedoch kannte ich und sie verhießen nichts Gutes. Sie hatten etwas mit dem Tod zu tun, doch ich verstand nicht was. Eigentlich wollte ich das auch gar nicht so genau wissen, wenn ich es mir jetzt so überlege. An den jeweiligen Enden des Stabes, waren Schädel, von nicht menschlicher Herkunft, befestigt. An ihnen waren Knochendornen angebracht. Ein perfekter Kampfstab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er rauschte auf mich zu. Ich machte mich bereit seinen Schlag mit dem Schild abzufangen und direkt danach einen Gegenangriff zu starten. Kurz vor mir jedoch verschwand er, tauchte hinter mir auf und versetzte mir einen direkten Treffer in den Rücken. Ich schrie vor Schmerz. Die Dornen hatten sich durch meine Eisen-Ketten-Rüstung in meinen Rücken gebohrt. Ohne diesen Schutz wäre ich zerfetzt worden. Blut tropfte mir warm vom Rücken herab.&lt;br /&gt;
Die Wucht des Schlags hatte mich mitten auf die Lichtung geschleudert. Verwundert über die Kraft und Schnelligkeit des Totenbeschwörers rappelte ich mich auf. Mein Rücken schmerzte heftig, doch schon als Kind wurde ich erzogen Schmerz zu ertragen, wie es mit jedem Zwergenkind getan wurde. Ich drängte den Schmerz beiseite wie mein Vater mich damals gelehrt hatte und wandte mich meinem Gegner zu. &amp;quot;Na, tut&#039;s weh?&amp;quot;, fragte er sarkastisch und kam erneut auf mich zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal war ich vorbereitet. Als er verschwand drehte ich mich, blitzschnell um. Nur leider tauchte er diesmal nicht hinter mir, sondern links von mir auf und verpasste mir einen schmerzhaften Hieb in die Seite. Wieder lag ich am Boden und ich spürte, wie erneut warmes Blut an mir herunterlief. Er lachte! Der Schmerz war betäubend, doch ich rappelte mich auf. &amp;quot;Tapfer, Tapfer, nur leider nützt euch das gar nichts&amp;quot;, lachte er und setzte erneut an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er spielt mit mir, dachte ich. Er hätte mich schon längst töten können, indem er mir an den Kopf geschlagen hätte.&lt;br /&gt;
Wieder verschwand er kurz vor mir. Diesmal entschied ich richtig und konnte seinen Schlag abwehren, doch als ich zum Konter ansetzte war er auch schon wieder verschwunden und tauchte etwas abseits wieder auf. Diesmal hatte er auf meinen Kopf gezielt. &amp;quot;Guuuuuut&amp;quot;, hauchte er, &amp;quot;wollen wir mal sehen, ob euch das noch einmal gelingt.&amp;quot; Er kam wieder auf mich zu. Als er verschwand, rollte ich ein Stück nach links. Er wollte hinter mir auftauchen, doch ich stand nicht mehr da wo ich stand bevor er verschwunden war. Sein Schlag ging ins Leere und er kam ins Straucheln. Das war meine Chance. Ich sprang auf ihn zu und schwang mit aller Wucht meine Axt Richtung Kopf des Totenbeschwörers. Er war überrascht und verschwand ein bisschen zu spät. Meine Axt schnitt ein Stück aus seinem Gesicht, das sofort zu Staub zerfiel, als es vom Körper getrennt wurde. &lt;br /&gt;
Ein Ohrenbetäubendes Heulen ging durch die Finsternis. Der Totenbeschwörer tauchte acht Schritte von mir entfernt wieder auf und griff sich an die Stelle, wo vorher noch seine Augenhöhle und die Hälfte seiner Wange gewesen waren. Es floss aber kein Blut. &amp;quot;Na tut&#039;s weh?&amp;quot;, keuchte ich. &amp;quot;Wie konntet ihr?&amp;quot;, schrie er. Jetzt war ich es der lachte, doch plötzlich durchschoss mich ein brennender Schmerz, dort wo er mich getroffen hatte und ich sank auf die Knie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nun seid ihr verloren!&amp;quot; Ich konnte es nicht leugnen, sollte der Kampf noch lange andauern war ich verloren. Die vielen kleinen Wunden machten mich fertig und ich konnte den Schmerz nicht mehr so gut aus meinen Gedanken verbannen. Außerdem hatte ich schon viel Blut verloren und ich fühlte wie meine Kraft mich langsam verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ihr seid des Todes&amp;quot;, donnerte der Totenbeschwörer. &amp;quot;Wenn ich mit euch fertig bin, seid ihr nur noch ein Willenloser Toter der mir treu ergeben sein wird.&amp;quot; Mit diesen Worten kam er erneut auf mich zugerauscht. Was sollte ich tun?! Ich konnte mich unmöglich damit anfreunden sein willenloser Diener auf Lebenszeit zu sein. Doch wenn er wieder verschwand? Wohin sollte ich mich wenden? Hing mein Schicksal vom Glück ab? Der Totenbeschwörer verschwand. Ich warf meinen Schild beiseite und mit aller Kraft die mir blieb, schwang ich meine Axt um meinen Kopf herum, im Kreis.&lt;br /&gt;
Ich spürte wie meine Axt auf Widerstand stieß. Spürte wie der Widerstand zerbrach und meine Axt durch Knochen und Haut schnitt. Ich konnte sie nicht mehr halten und die Axt flog im hohen Bogen weg. Einen kurzen Moment war es still man hörte nur noch wie meine Axt in den nächsten Baum einschlug und stecken blieb. Dann aber zerriss ein ohrenbetäubendes Kreischen die Luft. Ich hatte den Totenbeschwörer einen Kopf kürzer gemacht und sein Körper viel zu Staub zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber noch etwas anderes geschah. Das letzte was ich sah war wie das finstre etwas sich zusammenzog und mit einem lauten Knall Implodierte. Die Druckwelle traf mich mit voller Wucht und vor meinen Augen wurde es Schwarz.&lt;br /&gt;
Die Sonne weckte mich. Ich lag immer noch dort wo ich zusammengesunken war. Ich erinnerte mich nur in Bruchstücken. Totenbeschwörer, Kampf, Sieg, Schwarz. Ich versuchte aufzustehen. Doch ich war noch zu schwach und die Wunden vom Kampf schmerzten. Zum Glück habe ich auf meinen Streifzügen durch die Wälder immer etwas aus der Taverne mit. Was mit oft hilft, nach einem harten Kampf, schnell wieder auf die Beine zu kommen. So blieb ich einfach liegen, schaute in die Wolken die am Himmel vorüberzogen, und aß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ich mein Mahl beendet hatte setzte ich mich auf und schaute mich um. Die Lichtung sah aus als ob nichts gewesen wäre. Kein Kampf, kein finsteres Loch, kein gar nichts. Nur meine Axt und mein Schild zeugten von dem Ereignis. Das Essen half. Nach einer Weile konnte ich aufstehen. Dennoch war ich schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Axt hatte den Baumstamm bis zur Hälfte durchschlagen. &amp;quot;Wie soll ich die da bloß wieder rauskriegen!?&amp;quot; Ich zog mit aller Kraft an der Axt, doch die bewegte sich kein Stück. Ich stemmte meine Beine gegen den Baum, hielt mich mit den Händen an der Axt über dem Boden und versuchte mich wegzudrücken, um so die Axt zu befreien. Doch nichts rührte sich. Nur mein Rücken meldete sich wieder und ich lies von dem Versuch die Axt irgendwie aus diesem Baum zu bekommen ab. &amp;quot;So ein Mist&amp;quot;, dachte ich, &amp;quot;aber wenigstens kann ich mein Schild mitnehmen und muss mir kein neues schmieden lassen.&lt;br /&gt;
Ich ging zu meinem Schild und las es auf. Es hatte heftige Kerben, vom Schlag des Totenbeschwörers, den ich abgewehrt hatte. Ich küsste es, so wie ich es jedesmal tat, wenn es mir das Leben rettete, und wollte mich gerade umdrehen als ich einen Lichtblitz sah. Zuerst dachte ich es wäre nur eine Täuschung gewesen, doch dann sah ich es erneut ganz deutlich. Es schien irgendwie aus dem Boden zu kommen. Den Schild im Anschlag ging ich auf dieses Blinken zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angekommen, kniete ich mich hin und schob das Gras ein wenig zur Seite. Vor mir lag ein Ring. Der hatte wohl die Sonne reflektiert und das blitzen erzeugt. Ich hob ihn auf und begutachtete ihn. Er war aus einer Mythril-Gold Legierung. Äußerst selten und wertvoll. Diese Legierung kann nur von sehr erfahrenen Schmiedemeistern bearbeitet und erzeugt werden. Die einzige Verzierung die der Ring aufwies, waren zwei, aus reinem Gold gezogene Linien, die den Ring in drei Glieder teilte. Mir kam der Ring irgendwie bekannt vor. Nur wusste ich nicht woher, doch dann viel es mir ein. So einen ähnlichen Ring hatte der Totenbeschwörer um die Finger, nur war der mittlere Streifen, der der durch die beiden goldenen Linien eingeschlossen wird, rot gewesen. Muss wohl ein ähnlicher Ring gewesen sein, dachte ich mir und freute mich doch noch einen Nutzen aus dem Kampf gezogen zu haben.&lt;br /&gt;
Erfreut über diese Wendung streifte ich den Ring über meinen Zeigefinger, um ihn sicher zu verwahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plötzlich spürte ich wie ein heißer Schauer, vom Ring ausgehend, durch meinen ganzen Körper jagte. Ich schaute auf den Ring. Der mittlere Streifen leuchtete feurig Rot. &amp;quot;Das ist der Ring des Totenbeschwörers&amp;quot;, rief ich überrascht. &amp;quot;Das muss ich meinem Herzog, Ulfgar, zeigen, der wird wissen was es mit dem Ring auf sich hat. Sein Wissen reicht bis in die Alte Zeit hinein und dieser Ring ist garantiert nicht aus dieser Zeit. Ich kenne keinen Schmied der nur annähernd die Fähigkeiten besitzt einen solchen Ring zu schmieden.&amp;quot;, sagte ich mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte ihn abziehen, da dieser Ring scheinbar magisch war und möglicherweise irgendeinen Fluch oder eine Verzauberung auf sich geladen haben könnte, doch er lies sich kein Stück bewegen. Naja auch egal, dachte ich und wollte losziehen, um die Heimreise anzutreten. Ich fühlte mich auf einmal ungewöhnlich gut, wenn nicht sogar sehr gut und mein Rücken schien komplett regeneriert und meine Müdigkeit verflogen. Auf dem Weg aus der Lichtung heraus, kam ich an meiner Axt vorbei. Wütend darüber, dass ich sie zurücklassen musste trat ich gegen den Baum. Mit einem Lauten krachen stürzte dieser um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdutzt schaute ich auf den Baum, der gefällt von meinem Tritt auf dem Boden lag, die Axt in seinem Stamm. Dann schaute ich auf meinen Fuß. Ich trat gegen den Baum rechts von mir und auch dieser schien meinem leichten tritt nicht standhalten zu können und stürzte ein. &amp;quot;Wow&amp;quot;,, dachte ich, &amp;quot;coole Sache.&amp;quot; Das war also die magische Fähigkeit des Ringes. Er machte mich stark. Kein Wunder, dass der Totenbeschwörer mich mit nur einem Schlag hat durch die Luft wirbeln lassen. Ich befreite nun mit Leichtigkeit meine Axt aus dem Stamm und zog weiter. Ich musste unbedingt so schnell wie möglich nach Ulfgard, um dem Herzog meine wundersame Errungenschaft zu zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaum hatte ich das gedacht, wurde ich mit einem heftigen Ruck nach vorne gezogen. Nur war ich nicht mehr im Wald. Um mich herum war alles mit rauchig grauem Nebel eingehüllt. Ich konnte kaum was sehen. So schnell der Nebel gekommen war, so schnell war er auch wieder weg. Ich schaute mich um. Ich stand in Ulfgard, vor meinem Herzog, der mich verwundert über mein plötzliches erscheinen anstarrte, seine Axt in der Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich fragend wie ich so schnell hier hingekommen bin, warf ich mich vor Ulfgar auf die Knie, wie man es vor seinem Herzog tat. Mit einer Bewegung seiner Axt, befahl Ulfgar mir mich aufzurichten. Er schaute mich verwundert und mit seinen durchdringenden Augen vom Throne herunter an. &amp;quot;Entschuldigung, mein Herzog. Ich?&amp;quot;, begann ich, doch Ulfgar unterbrach mich und sagte: &amp;quot;Ihr seid ein Glückspilz Rotbart. Woher habt ihr ihn?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Verwundert schaute ich meinen Herzog an. &amp;quot;Woher hab ich ? was?&amp;quot; &amp;quot;Den Ring der Mächtigen meine ich.&amp;quot;, erklärte sich Ulfgar. &amp;quot;Den Ring der Mächtigen?&amp;quot;, fragte ich verwirrt. &amp;quot;Na, der Ring an eurem Finger, der der Rot leuchtet, der Ring der Mächtigen ebend.&amp;quot;, sagte er ungeduldig. Ich schaute auf meine Hand. &amp;quot;Ach so, den meint ihr. Ich wusste nicht, dass er so heißt.&amp;quot;, sagte ich verlegen. &amp;quot;Den hab ich einem Totenbeschwörer abgenommen.&amp;quot; &amp;quot;Ihr habt was? Ihr habt einen der &amp;quot;Mächtigen Fünf&amp;quot; getroffen und auch noch besiegt?&amp;quot; Nachdenklich in sich rein murmelnd sagte Ulfgar: &amp;quot;Ja so muss es gewesen sein, denn nur so hättet ihr in den Besitz des Ringes der Mächtigen gelangen können. Denn der Ring verlässt seinen Meister nur bei seinem Tot.&amp;quot; Sich wieder mir zuwendend, sprach er: &amp;quot;Wie ihr sicher schon bemerkt habt könnt ihr ihn nicht mehr abnehmen. Ihr seid tatsächlich ein echter Glückspilz Rotbart, 2. Sohn des Dain, 1. seines Amtes, Erbe von Durin und Hüter von Thors Hammer. Einen Ring der Mächtigen, oh mein Gott. Dieser Ring verleiht seinem Meister Kräfte die sonst keiner besitzt, zumindest nicht in dieser Welt. Der Träger wird unermesslich stark und schnell. Außerdem erhält er die Fähigkeit sich zu teleportieren, was im Kampf äußerst nützlich sein kann. Um euch, euer plötzliches auftauchen zu erklären, Rotbart.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wer sind diese Mächtigen Fünf?&amp;quot;, fragte ich. &amp;quot;Die Mächtigen Fünf ist eine Gemeinschaft aus der Alten Zeit. Viel weiß ich auch nicht über sie, ihre Geschichte weißt Lücken auf und besteht nur aus Bruchstücken. Die Mächtigen Fünf, bestehend aus einem Zwerg, einem Halbelf, einem Elf, einem Gnom und einem Abgesandten der Toten, dem Totenbeschwörer, waren eine Bündnisgemeinschaft, um die damaligen heftig währenden Krieger unter den Rassen zu beenden. Die Ringe der Mächtigen, ausgestattet mit verschiedenen magischen Fähigkeiten, geschmiedet in den Feuern des Bahls und verteilt an die Mächtigen fünf, sollten ihnen dabei helfen den Frieden herzustellen. Von den Fähigkeiten der anderen Ringe ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfangs klappte das Vorhaben gut und die Mächtigen Fünf arbeiteten Seite an Seite und kämpften gemeinsam für Frieden. Doch bald stellte sich heraus, dass nicht alle Ringe gleichstark waren und Neid machte sich breit. Das Bündnis löste sich auf und die Mächtigen Fünf gingen ihre Wege und der Krieg brach erneut aus. Nie hat man wieder etwas von ihnen gehört. Geschichten entstanden und mit der Zeit wurden diese zu Legenden und Mythen. Ich bin einer der wenigen der von der Existenz der Mächtigen Fünf weiß. Die anderen die auch davon Wissen, kennen auch die Ringe und ihre Macht. Sei also immer wachsam und lerne den Ring zu gebrauchen. Am besten versteckt ihr ihn in der Öffentlichkeit, denn jeder der von Ringen weiß wird alles versuchen euch den Ring abzunehmen um Macht und Ruhm zu erlangen. Vor allem werdet nicht übermütig obwohl ihr mehr Kräfte nun besitzt als alle anderen. Ihr habt ja gezeigt, dass auch diese zu überwinden sind. Und nun erzählt mir wie es dazu kam, ich bin gespannt!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich erzählte dem Herzog die ganze Geschichte. Als ich fertig war schaute er mich nachdenklich an. &amp;quot;Was macht einer der Mächtigen Fünf in unserer Welt? Oder besser was machte er hier und vor allem was war das für ein &amp;quot;Etwas&amp;quot; wovon ihr erzählt habt? Beunruhigend!&amp;quot; Zu sich selber: &amp;quot;Was hatte Osis vor? Was wollte er hier? Mhhh?&amp;quot; Bemerkend, dass ich noch da war, schickte er mich mit einer Handbewegung fort und versank wieder in seinen Gedanken.&lt;br /&gt;
Mir war es recht, ich wollte unbedingt den Ring ausprobieren und ihn beherrschen lernen. Ich tat wie Ulfgar mir riet und versteckte den Ring unter einem Stück Stoff, dass ich bei einem Händler kaufte und mir um den Finger band. Meine Axt lies ich frisch schleifen und mein Schild lies ich ausbeulen und polieren. In der Taverne gestärkt verließ ich Ulfgard erneut, um neue Abenteuer zu bestreiten und meine neue Macht zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auszug aus den Memoiren von [[Rotbart]], 2. Sohn des Dain, Drachenkrieger, Schankwirt, Frechdachs der [[RAUFBOLDE]], Hüter von Thors Hammer und Träger eines Ringes der Mächtigen. Festgehalten von Reisender(t), Rotbarts treue Begleiterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Ryan&amp;diff=9242</id>
		<title>Ryan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Ryan&amp;diff=9242"/>
		<updated>2015-01-22T23:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die unbekannte Herkunft des kleinen Zwerges ist immernoch ein Rätsel für alle seine Freunde. Sein Vater hatte niemals ein Wort von ihm gesagt. Als sein Vater verstarb, stand er auf einmal da und schloss sich den [[FlameDragons]] an, so wie es auch sein Vater tat. Er hat sich gut in diese Gilde eingelebt und auch viele Freunde gefunden. Das Werk seines Vaters versucht der kleine Zwerg natürlich fortzusetzen, doch es hat den Anschein, als wenn er noch zu viel tun muss, um es zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sachmet&amp;diff=9240</id>
		<title>Sachmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sachmet&amp;diff=9240"/>
		<updated>2015-01-22T23:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Inanna80x80.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: &#039;&#039;&#039;Sachmet&#039;&#039;&#039; ni Pyrrha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rasse: [[Halbelf]]e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größe: 1,58 m&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestalt: Zierliche Erscheinung, Silbernes langes Haar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wesen: Im inneren ein brodelnder Vulkan, oft konzentriert verschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gilde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mitglied &#039;&#039; von [[Bis ans Ende der Welt|Ragnarök]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tätigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beruf: [[Weber]]in und [[Schneider]]in der Nachbarstadt [[Alkazaba noc Draco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Schneiderei werden Leinengewänder hergestellt. Die feine Verarbeitung sorgt für guten Schutz gegen die Unbilden der Witterung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie: [[Erdmagie]]rin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ankunft, das Feuer des Inneren Wesens nach außen geleitet, doch alsbald der Bewahrung und Schöpfung zugewandt. Hüterin des Lebens und der Schöpfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach langem Suchen, gewandert durch die Weiten des Universums, die letzte der drei Welten gefunden, zur Erneuerung unserer Gemeinschaft, der Kinder Zeph&#039;s bis ans Ende der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Inanna|Autoreninformation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Samhain&amp;diff=9238</id>
		<title>Samhain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Samhain&amp;diff=9238"/>
		<updated>2015-01-22T23:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Tagebuch des Unbekannten Reisenden&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Start-Datum: 31.01.2006)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*erster Tag in Evergore:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat mich meine lange Reise in die ferne Stadt Eleorath getrieben, was wird mich hier erwarten? &lt;br /&gt;
finde ich hier den Sinn meiner Reise? Mir fällt gleich der Duellplatz der Stadt auf, hier müssen große &lt;br /&gt;
Kämpfe von statten gehen denn die Arena übertrifft all meine Erwartungen .. &lt;br /&gt;
wie hypnotisiert steuer ich darauf zu ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[22 Duelle / 17 Siege] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen auf Level 2] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Magie Level 1] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Leichte Rüstungen Level 1]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*zweiter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nur mit einem ziel vor Augen, mir bei dem freundlichen Magier von nebenan mit meinem nächst besseren &lt;br /&gt;
Stab zu kaufen, kämpfte der kleine Gnom Samhain wie verbissen um sich sein Gold zu verdienen, doch bei &lt;br /&gt;
aller mühe reichte es nicht .. seine Kraft war einfach am ende .. völlig fertig und abgekämpft saß &lt;br /&gt;
Samhain auf dem Boden ein Fremder näherte sich ihm .. &lt;br /&gt;
wie später bekannt wurde handelte es sich dabei um einen Edlen Krieger namens &amp;quot;Bullwei&amp;quot; mit tiefer Stimme &lt;br /&gt;
meinte er zu mir das er mir helfen würde. &lt;br /&gt;
Diesem Edlen Bewohner von Evergore habe ich meinen ersten Stab zu verdanken. ... nochmals danke! ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[8 Duelle / 5 Siege] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen auf Level 3] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Dolch Level 1]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*dritter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch leicht erschöpft und Kraftlos von den beiden &lt;br /&gt;
Ereignissreichentagen davor will ich mich Ausruhen &lt;br /&gt;
und heute nur wenige duelle bestreiten ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[7 Duelle / 6 Siege]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*vierter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immernoch leicht erschöpft von den Anstrengungen der letzten Tage wanke ich durch die Straßen von &lt;br /&gt;
Eleorath hier und da trage ich Kämpfe aus um meine Fähigkeiten zu verbessern. Es wird mir gelingen .. &lt;br /&gt;
gelingen mein Ziel zu Erreichen .. nur der Weg bis dahin wird im dunkeln bleiben. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[10 Duelle / 8 Siege] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Leichte Rüstungen Level 2] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Wachdienst Level 1]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*fünfter/sechster Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Gott sprach .. \&amp;quot;du sollst 6 Tage arbeiten und am siebenten ruhen\&amp;quot; .. nagut &lt;br /&gt;
ich habe jetzt 2 Tage pause gemacht .. dafür werde ich meine Reise morgen &lt;br /&gt;
fortsetzen, .. die Waffen sind gewetzt, der Puls rast &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[3 Duelle / 2 Siege] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen auf Level 4]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*siebenter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein dunkler Tag für mich war es heut. &lt;br /&gt;
Viele Niederlagen musste ich einstecken, doch lass ich mich davon nicht entmutigen, ich werde &lt;br /&gt;
weiterkämpfen, und ihr werden sehen .. vieleicht liegt es an den dunklen Monden die über der Stadt kreisen ? ... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[18 Duelle /9 Siege] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Magie Level 2]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*achter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dunkle Monde kreisen weiterhin über mich sie haben mich die gesammte nacht lang wären ich im &lt;br /&gt;
Laboratorium gearbeitet hatte begleitet, sie haben mir jedoch kein unglück gebracht sondern mir &lt;br /&gt;
eher geholfen bei der kunst der Alchemie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[10 Duelle /7 Siege] &lt;br /&gt;
[0:24 Samhain Eislanze II greift Gomez an: 43 Schaden (krit. Treffer)]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*neunter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sollte ein glorreicher Tag meiner Reise werden, in der Arena extrem erfolgreich, und in Sachen &lt;br /&gt;
Erfahrung konnte ich einiges dazu lernen .. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[13 Duelle / 11 Siege / 1Unentschieden] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen auf Level 5] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Dolche Level 2]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*zenter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Siegesserie ziert mein Haupt, Blutüberströmt steh ich in der Arena und schau auf meine &lt;br /&gt;
Vernichteten Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[14 Duelle / 14 Siege]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*elfter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gegner konnte mir heute das Wasser reichen und mich im Kampf besiegen aber ansonsnten zieh &lt;br /&gt;
ich weiter meine Kreise durch die Arena mit dem Ziel der mächtigste von allen zu werden. &lt;br /&gt;
*wenn das als Gnom überhaupt möglich ist ?! :D* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[10 Duelle / 9 Siege] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Alchemie Level 1]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*zwölfter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Zeit heute ist begrenzt heut ist viel zu tun .. Es gestattet mir meine Zeit aber mal in &lt;br /&gt;
der Arena kurz vorbei zu schauen .. und wiedermal konnte mich keiner aufhalten .. verfalle ich in Größenwahn?? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[12 Duelle / 12 Siege] &lt;br /&gt;
[Aufgestiegen Magie Level 3] &lt;br /&gt;
0:40 Samhain Eislanze II greift blackmoon an: 47 Schaden (krit. Treffer)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
------ &lt;br /&gt;
*vierzenter Tag in Evergore: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;viel gelernt habe ich heute .. der Tag ruhe tat gut, neue kräfte konnte ich sammeln und erlebtes &lt;br /&gt;
verarbeiten .. meine erfahrungen auf dem schlachtfeld werden mir bei meinem weitere aufenthalt in &lt;br /&gt;
Evergore sicher von nutzen sein! &lt;br /&gt;
Ab dem heutigen Tage bin ich Trainingsausrüstungs frei !!!&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trainingspartner &amp;amp; geschätze EvergoreBewohner&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Darleen &lt;br /&gt;
# Heruk &lt;br /&gt;
# Wraith &lt;br /&gt;
# Duaran &lt;br /&gt;
# matt &lt;br /&gt;
# und besonderen Gruß an Berserker! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mein DeAlEr&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DerBoese ... *Gruß!* &lt;br /&gt;
(Alles was ihr an Stäuben uns Essenzen braucht bekommt ihr da ;) ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere wichtige Statistiken&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geworbene Spieler : 6 &lt;br /&gt;
Höchster Schaden bis jetzt : &amp;quot;verursacht 235 Schaden (krit. Treffer).&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runde 3 &lt;br /&gt;
0:48 \&amp;quot;Gegner\&amp;quot; [Runenbogen] greift Samhain an: verursacht 129 Schaden.&lt;br /&gt;
0:54 Samhain [Wasserkeule] greift \&amp;quot;Gegner\&amp;quot; an: verursacht 201 Schaden (krit. Treffer).&lt;br /&gt;
0:56 \&amp;quot;Gegner\&amp;quot; [Runenbogen] greift Samhain an: verursacht 95 Schaden. &lt;br /&gt;
1:02 Samhain [Wasserkeule] greift \&amp;quot;Gegner\&amp;quot; an: verursacht 214 Schaden (krit. Treffer). &lt;br /&gt;
1:04 \&amp;quot;Gegner\&amp;quot; [Runenbogen] greift Samhain an: weicht aus. &lt;br /&gt;
1:10 Samhain [Wasserkeule] greift \&amp;quot;Gegner\&amp;quot; an: verursacht 163 Schaden (krit. Treffer). &lt;br /&gt;
1:10 \&amp;quot;Gegner\&amp;quot; sinkt bewusstlos zu Boden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HAMMER RUNDE!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runde 7 &lt;br /&gt;
2:24 Darleen [Hitzeblitz] greift Samhain an: verfehlt. &lt;br /&gt;
2:26 Samhain [Wasserkeule] greift Darleen an: verursacht 100 Schaden. &lt;br /&gt;
2:26 Darleen sinkt bewusstlos zu Boden. &lt;br /&gt;
2:28 [Inferno] wirkt auf Samhain: verursacht 96 Schaden (krit. Treffer).&lt;br /&gt;
2:28 Samhain sinkt bewusstlos zu Boden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*hehe*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sanara&amp;diff=9231</id>
		<title>Sanara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sanara&amp;diff=9231"/>
		<updated>2015-01-22T23:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://files.homepagemodules.de/b52093/avatar-f8034d91-255.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinzessin &#039;&#039;&#039;Sanara&#039;&#039;&#039; ist die Tochter [[Ulfgar]]s, eines [[Zwerge]]s und Herzogs der [[RAUFBOLDE]], und einer namenlosen [[Elf]]in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sanara - Mitglied im Club der Wohlhabenden&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sanara - die, die kein Mitleid für Bettler und Minderbemittelte hat!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsamkeit... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ja, Einsamkeit ist das, was mein Leben prägte. Die Gedanken, die ich in dachte...trotz der Mahnungen und Warnungen. Wie oft liebäugelte ich mit meinen Gedanken. &lt;br /&gt;
Die Gedanken leben, den Hass überdenken, verdenken, bedenken. Alles genauestens untersuchen und alle Möglichkeiten ausschöpfen... ja, das ist ein Teil meiner inneren Einsamkeit. &lt;br /&gt;
Ich lebe nicht in meiner Welt! Nein, ich lebe in mir. In meiner Selbst...in meinen Gedanken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt, ich denke zu viel, ich denke anders...man sagt, ich denke falsch... Es sei der falsche Pfad den ich nahm und weiterhin nehmen werde... &lt;br /&gt;
So gehe ich den Weg des Falschen, es ist der Weg des Falschen, weil alle sagen, er sei falsch... doch wer fragt mich? &lt;br /&gt;
Doch fühle ich mich wohl, auf diesem einsamen Pfad meiner Gedanken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich alles durchdacht oder bedacht? &lt;br /&gt;
Oder habe ich zu viel darüber nachgedacht? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken, die in mir schwirren. Sie wollen gedacht werden...aber leider denke ich Gedanekn, die schonmal gedacht wurden, nicht von mir, sondern von Fremden, die meine Gedanken vorschreiben... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erfahrungen, die man mir zukommen ließ, ohne meine Erlaubnis, verärgern eine Halbelfe wie mich! &lt;br /&gt;
Gedankenlosigkeit Fremder bringt mich zur Raserei...keine körperliche Raserei,, es ist Gedankliche Raserei. &lt;br /&gt;
Ich bin ein Egoist, der nicht teilt aber auch nicht nimmt... lasset mir meine Gedanken und ich werde euch eure auch nicht rauben...ja, ihr hört richtig, ich nehme nicht, ich stehle... und was? Ja, ihr habt es erfasst, euer wichtigstes...eure Gedanken... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Erfahrungen sollen von mir gemacht werden, ich will sie weder teilen noch verlieren oder sie missbrauchen. &lt;br /&gt;
Alles ist mein Eigentum. &lt;br /&gt;
Mein Eigentum der Einsamkeit... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Ulfgar, Herzog der RAUFBOLDE 20:37, 26. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sanchez&amp;diff=9230</id>
		<title>Sanchez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sanchez&amp;diff=9230"/>
		<updated>2015-01-22T23:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Sanchez_Avatar.jpg|thumb|Sanchez, der kleine Sombrero-Träger]]&lt;br /&gt;
== Sanchez ==&lt;br /&gt;
[[Sanchez]] ist ein kleiner [[Zwerg]] in [[Dunladan]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Erkennungszeichen ist ein großer &#039;&#039;&#039;Sombrero&#039;&#039;&#039;, den er sowohl tagsüber als auch nachts trägt, wobei er bei zweitem, an einer Hauswand oder einem Baum sitzend, als Dach über dem Kopf genutzt wird. Außerdem trägt er für einen [[Zwerg]]en eher untypisch eine [[Lederrüstung]], die recht abgenutzt wirkt. Auf dem Rücken trägt er eine [[Armbrust]] und an seiner Seite hängt eine selbstgeschmiedete [[Axt]]. Auch einen [[Hammer]] und einen kleinen [[Dolch]] trägt er stets bei sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Begegnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ein kalter, grauer Wintertag. Reif bedeckt die Wiesen und Wälder, morgendlicher Nebel verhüllt das Land und die graue Wolkendecke verheißt den ersten Schnee. Der gefrorene Boden unter Euren Füßen lässt das Gras knirschen, Äste brechen. Euer Atem bildet weiße, sich schnell verflüchtigende Wölkchen. Da seht Ihr in der Ferne über den Wipfeln der Bäume Rauch aufsteigen. Interessiert und wachsam geworden nähert Ihr Euch der Stelle, wo Ihr die Ursache vermutet. Bald schon öffnet sich der Gebirgswald und Ihr erblickt eine Lichtung.&lt;br /&gt;
Dort sitzt, an einen Baum gelehnt, eine schlafende Gestalt. Sie wird fast vollkommen von einem großen Hut verdeckt, doch ein darunter hervorragender, rotbrauner Bart lässt Euch auf einen Zwergen schließen. Er hat sich eine braune, in Erdtönen gestreifte, Decke um den Körper gewickelt, eine Armbrust ruht neben ihm auf dem Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor ihm knistert ein kleines Lagerfeuer, in dem eine kleine Kanne aus verrußten Metall steht. Nach einiger Zeit des Beobachtens geht ein Ruck durch den Zwergen und er erhebt sich. Die zu Boden fallende Decke gibt einen Blick auf seine Lederrrüstung preis, an der viele kleine Beutel und andere Gegenstände befestigt sind. Ihr entdeckt Bolzen unterschiedlicher Form, einen kleinen Hammer, einen Dolch und eine etwas größere Axt im Gürtel stecken. Noch immer könnt Ihr sein Gesicht nicht erkennen, doch es scheint Euch, als würden Euch aus dem Dunkel unter dem Hut zwei freundlich blitzende Augen mustern.&#039;&#039;&amp;quot;Oh, Besuch! Was verschafft mir die Ehre? Doch nein, wartet, setzt Euch doch zu mir ans Feuer und erzählt, der heiße Te&#039;Quila wird Euch mit ein wenig Zimt ausreichend Wärme liefern und Eure Zunge lösen ...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne eine Erwiderung abzuwarten, breitet der Zwerg die Decke am Feuer aus, lässt sich darauf nieder und beginnt, zwei aus einem Beutel hervorgeholte Blechbecher mit der heißen Flüssigkeit aus der Kanne zu füllen. Der aus den Bechern aufsteigende Dampf trägt einen wohlriechenden Duft in Eure Nase. Erwartungsvoll hebt der Zwerg den Kopf. &#039;&#039;&amp;quot;Na kommt schon, setzt Euch endlich, ich bin gespannt auf Eure Erzählungen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gildenmitgliedschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sombrero- Träger ist Mitglied der Diebesgilde &amp;quot;[[Schall &amp;amp; Rauch]]&amp;quot; in [[Dunladan]], die bereits durch mehrere Aktionen bekannt und auch gefürchtet ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders ihre [[Theatergruppe der &amp;quot;Schall &amp;amp; Rauch&amp;quot;|Theatergruppe]] hat es zu großem Ruhm gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sanchez]] ist ein [[Axt|Axtschmiedemeister]] in [[Dunladan]]. &lt;br /&gt;
Er ist in der Lage, sämtliche Äxte bis zur Stufe 25 ([[Tyrannenaxt]]) zu schmieden.&lt;br /&gt;
Allerdings beschränkt er sich mittlerweile auf höherstufige [[Axt|Äxte]], weshalb er Aufträge erst ab der [[Zwillingsaxt]] entgegen nimmt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Preise sind an der untersten Grenze angeordnet, ja, man munkelt er sei sogar der billigste [[Axt]]schmied [[Dunladan]]s!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Äxte|normale Äxte]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Marktpreis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Zwillingsaxt]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;16&#039;&#039; || 6200 Gold || &#039;&#039;9800 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Sonnensichel]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;17&#039;&#039; || 12500 Gold || &#039;&#039;18700 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kriegsbeil]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;19&#039;&#039; || 9800 Gold || &#039;&#039;14900 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kampfschnitter]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;20&#039;&#039; || 18500 Gold || &#039;&#039;28500 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Tomahawk]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;22&#039;&#039; || 17000 Gold || &#039;&#039;22600 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Berserkeraxt]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;22&#039;&#039; || 27000 Gold || &#039;&#039;37600 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Franziska]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;25&#039;&#039; || 25000 Gold || &#039;&#039;34400 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Tyrannenaxt]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;25&#039;&#039; || 40000 Gold || &#039;&#039;57300 Gold&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Steine der Kraft|magische Äxte]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #aaaaaa; text-align:center; width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;bei Lieferung von&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Smaragd-Axt]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;14&#039;&#039; ||  6500 Gold || &#039;&#039;2 Smaragd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Smaragd-Prunkaxt]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;15&#039;&#039; || 12000 Gold || &#039;&#039;5 Smaragd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Rubin-Axt]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;19&#039;&#039; || 15000 Gold || &#039;&#039;2 Rubin&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Rubin-Prunkaxt]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;20&#039;&#039; || 30000 Gold || &#039;&#039;5 Rubin&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sariel&amp;diff=9226</id>
		<title>Sariel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Sariel&amp;diff=9226"/>
		<updated>2015-01-22T23:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SariélYaAinura.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sariél war einst ein glühender Anhänger [[Metarian]]s.&lt;br /&gt;
Im Dienste seiner Ausbilung zum Novizen Metarians lernte er das Feuer, diese mächtige Waffe, die den Halbelfen geschenkt wurden war, zu kontrollieren.&lt;br /&gt;
Durch das Studieren arkaner Schriften und dem Umgang mit der zerbrechlichen arkanen Kunst schaffte er eine gewissen Begabung hierin.&lt;br /&gt;
Schnell stieg er in seinem Orden auf und wurde Waffenbruder der Garde Metarians.&lt;br /&gt;
Neben dem Feuer trainierte er noch die Handhabung der Schwerter.&lt;br /&gt;
Sein Lehrmeister nahm ihn dafür, so oft es sein Dienst am Gott zuließ, zu einem Training mit auf den Duellplatz und stritt harte Gefechte mit ihm. Zu seiner Prüfung zur Aufnahme in die Garde wies er dann alsbald eine große Begabung auf.&lt;br /&gt;
Wie jeder Gardist durfte er sich nun zwei Schwerter nach eigenen Vorstellungen schmieden lassen. Dem Schmied gab er seinen Auftrag und schon nach wenigen Tagen hielt er zwei wundervolle Schwerter in der Hand - schlanke Katanas, deren Stahl vollkommen weiß schimmerte.&lt;br /&gt;
Er nannte sie Feagur und Feanta - Seelentöter und Seelenerschaffer.&lt;br /&gt;
Täglich brachte er dem Gott des Krieges seine Opfer da, schlug sich auf den Plätzen und in Kriegen, um Ruhm und Ehre zu erlangen.&lt;br /&gt;
Und auch [[Sceral]], dem obersten Gott, dem Ordner und Erschaffer der Welt, war er stets treu und folgsam. Wie alle Mitglieder des Ordens und der Garde gab es zur Abendstunde ein feierliches Ritual zu Ehren Scerals, an welchem alle Brüder teilnahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch in seiner schwersten Zeit, als tiefe Zweifel ihn ausfüllten ob der vielen sinnlosen Opfer, die in [[Eleorath]] und all den anderen Städten fielen - Frauen, Kinder, Unschuldige - da fand er keinen Halt in seiner Garde und seinem Orden.&lt;br /&gt;
Um Hilfe Flehende wurden am Tempel abgewiesen und konnten nicht auf die Götter hoffen, die ihren eigenen Kampf untereinander auszutragen schienen.&lt;br /&gt;
So nahmen die Zweifel in ihm Überhand und er legte das zinnoberrote Gewand Metarians ab und verließ lediglich mit seinen Katanas, seinem Magiestab Naúr und einigen schlichten Kleidungsstücken Eleorath.&lt;br /&gt;
Sariél zog durch die weiten Dunladans, betrübt und mit dunklen Gedanken.&lt;br /&gt;
In diesem Zustand traf er auf Sarmakand. Der tückische Flammengeist war in seinem Element, und das Dorf, in welchem er wütete, stand lichterloh in Flammen. In altem Aufbegehren versuchte Sariél ihn zu bändigen und nach langem, zähem Kampf gelang es ihm tatsächlich, Sarmakand Einhalt zu gebieten.&lt;br /&gt;
Er ließ von seinem wilden Treiben ab, und folgte dem erschöpften Sariél, der von den wenigen Überlebenden dankbar angeblickt wurden. Doch Sarmakand hatte sich scheinbar freiwillig ergeben, und erkannte die dunklen Gedanken des Halbelfen. So streifte nun dieses ungleiche Paar durch die Wälder, oftmals eine Schneise der verbrannten Erde hinter sich lassend. Sarmakand, scheinbar Sariél unterlegen, flüsterte diesem stets giftigen Gedanken ins Ohr und versuchte, seine Seele weiter zu verdunkeln. Er wetterte gegen das sträfliche Verhalten Scerals und seiner Mitgötter und pries [[Syrthan]], Scerals Bruder, der die Überläufer gut behandelte und mit seinen Götterfreunden diese gut verpflegte.&lt;br /&gt;
Und das Interesse des Halbelfs wurde durch die Worte des Flammengeistes geweckt, so dass er sich alsbald bereit erklärte, Syrthan und [[Kordan]], dem Gegenspieler Metarians, entgegen zutreten. Nun übernahm Sarmakand die Führung und beide liefen in Richtung der dunklen Länder, in welchem die Horden ihr Heim hatten. Auf dieser Reise unterrichtete Sarmakand den Halbelfen in allem, was Sariél noch unbekannt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach vielen Tagen kamen sie bei einer großen Trutzburg an, mit der sich selbst Eleorath, die größte und prächtigste Stadt Dunladans, nicht messen konnte. Syrthan - in der Gestalt eines unscheinbaren Menschens - und Kordan - in Gestalt eines Gnoms mit sehr unstetem und leicht wahnsinnigem Blick - empfingen ihn.&lt;br /&gt;
Auch sie erkannten die Macht, welche von Sariél ausging, und umschmeichelten ihn mit großen Worten und prächtigen Geschenken. Gab es bis zum jetzigen Zeitpunkt doch wenige der fünf Rassen, welche sich auf die dunkle Seite geschlagen hatten, und die wilden Kreaturen anführten.&lt;br /&gt;
Das erste Geschenk, welches Sariél gemacht wurde, waren schwarze Stiefel aus dem besten Leder, sowie eine genauso schwarze Hose. Zur Bekleidung seines Oberkörpers erhielt er eine lange, schwarze Robe, unter welcher er seine neue prachtvolle Rüstung vollkommen verschwand. Diese Robe war mit einer Kapuze ausgestattet, die sein Gesicht völlig verdeckte und lediglich zwei zinnoberrote Streifen durchzogen sie und trafen sich auf seiner Brust. Seine Katanas, bis zum Zeitpunkt seines Treffens mit Syrthan blendend weiß, wurden tief schwarz, als dieser sie berührte.&lt;br /&gt;
So ausgestattet sollte er nun Heerführer über die dunklen Truppen werden.&lt;br /&gt;
Da er mit dem Feuer umgehen konnte wie kein anderer in diesem Heere außer Kordan und Sarmakand selbst, erhielt er den Befehl über die [[Drachen]] und nahm auf dem größten dieser Platz: auf Valarauco.&lt;br /&gt;
Wenig Helles schien noch in Sariéls Herz und keiner konnte erkennen, ob er je wieder auf die Seite des Guten wechseln und Sceral und Metarian mit seiner Macht stärken würde...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[Dunladan]]&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenzugehörigkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leiter der [[Gilde]] [[Glory or Death]], auch bekannt unter [[=GoD=]] - mit ihrem Sitz in ihrem dunklen Tempel [[Dùath]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampffertigkeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sariél hat sich in diesen Landen dem gemischten Kampf von Schwert und Feuer verschrieben.&lt;br /&gt;
Sein Können reicht soweit, dass er mittlerweile die Lilienklingen trägt, und das Feuer mit einem Feuer-Wächterstab kontrollieren kann.&lt;br /&gt;
Seine Rüstung besteht sowohl aus robustem Leder, wie auch aus den nachgiebigen Stoffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handwerk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sariél hat sich dem Schneider-Handwerk verschrieben, und versucht, gute Stoffkleidungen herzustellen.&lt;br /&gt;
Einer der besten ist er keineswegs, doch kann er sich über Auftragsarmut nicht grade beschweren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt ist Sariél in den Landen Dunladans als Hohepriester des Chaos und als Verehrer der &#039;[[Dunklen Fünf]]&#039; - den Göttern des Chaos und der Neuen Ordnung.&lt;br /&gt;
Diesem Glauben haben sich auch alle Mitglieder seiner Gemeinschaft verschrieben und sich gemeinsam einen Ort geschaffen, der als ihr Dunkler Tempel dient: [[Dùath]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Shak%27Stupy&amp;diff=9223</id>
		<title>Shak&#039;Stupy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Shak%27Stupy&amp;diff=9223"/>
		<updated>2015-01-22T23:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malti: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ShakStupy.JPG|framed|Portrait aus &#039;Perspektiven Dunladans&#039;, Tarer Falassion, Eleorath im Jahre 757 n. Bk.]] Bei Shak&#039;Stupy handelt es sich um ein kleines [[Ork]]-Mädchen, das man des Öfteren in der [[Hauptstadt]] zu Gesicht bekommt. Niemand weiß, wo sie genau wohnt, doch taucht sie immer wieder an den verschiedensten Stellen der Stadt auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shak&#039;Stupy ist ein wenig über einen Schritt groß, die schlanke Gestalt wirkt an sich nicht viel anders als bei einem gewöhnlichen Menschenkind, doch ist die Haut in zarten Mintgrün gehalten. In den Augenhöhlen glänzen zwei anthrazitfarbene Augen, die weder Regenbogenhaut noch Pupille aufweisen, wie es für Orks typisch ist. Sie besitzt einen relativ breiten Mund, deutlich größere Eckzähne blitzen in der Sonne, wenn sie zu sprechen beginnt. Die Nase ist ein wenig flacher, dafür aber breiter als die eines Menschen, und die markante Stirnwulst zeigt deutlich die nicht-menschliche Abstammung. Bekleidet ist sie mit einem schwarzen Wollhemd und ebensolcher Hose, die Füße stecken in weichen Lederstiefeln. In einer Schärpe aus schwarzem Tuch steckt ein Holzdolch, in der linken schleppt sie zumeist eine schon reichtlich in Mitleidenschaft gezogene Puppe hinter sich her, deren Beschreibung eine Geschichte für sich selbst wäre, weshalb ich nun darauf verzichten werde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Mädchen ist wohl zwischen neun und zwölf Jahren alt, und ebenso benimmt sie sich auch. Manchmal sieht man sie mit dem Schwert gegen Holzpfosten schlagen, ein andermal sitzt sie auf einigen Kisten am Markt und bekleidet ihre Puppe mit Stofffetzen, die vom Verkauf übrig bleiben. Während sie einfach herumsitzt, lauscht sie zahlreichen Gesprächen aus allen Teilen des Königreichs und hat sich damit ein nicht zu verachtendes Wissen aufgebaut, sowie die Sprache des Königreichs einigermaßen gelernt. Aufgrund ihrer angeborenen Neugier spricht sie bisweilen auch vorbeiziehende Händler und Abenteurer an, sieht den Kriegern in der Arena zu und mischt sich manchmal sogar in Diskussionen ein. Ihr Lieblingsgebiet sind die Beschwerden enttäuschter Abenteurer, die auf den Plätzen in der Stadt ihre Sorgen gen Himmel schreien, weil sie Welt eben doch nicht so aussieht, wie sie es sich gewünscht hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ideen &amp;amp; Kritik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kleine macht sich einen Spaß daraus, Kritik und Vorschläge von vorbeiziehenden Abenteurern zu beantworten. Ihr gefällt sie Welt so, wie sie ist, deshalb sieht Shak&#039;Stupy keinen Grund, sie zu „verbessern“. Aufgrund ihrer kindlichen Art mögen ihre Aussagen nicht immer zufriedenstellend sein, doch sie ist damit zufrieden und wird nicht auf Berichtigungen eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Eure Waffe ist zu schwach? Vielleicht schlagt ihr einfach zu schwach zu. Seht doch eure dürren Arme! Shak&#039;Stupy darf noch nicht kämpfen, weil sie zu schwach ist. Vielleicht solltet ihr euch zu Shak&#039;Stupy gesellen, täglich euren Haferbrei mit Pferdefleisch essen und warten, bis ihr groß und stark werdet?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Ihr wollt mehr Gold? An was fehlt es euch? Shak&#039;Stupy lebt auch, und im Wachhaus bekam sie einen hölzernen Dolch, mit dem sie wunderbar spielen kann. Aber ihr habt keine Puppe; kein Wunder, dass ihr traurig seid. Soll Shak&#039;Stupy euch ihre Puppe leihen, damit ihr nicht mehr traurig seid?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Gold ist nicht alles in der Welt. Shak&#039;Stupy hat auch kein Gold, und sie ist zufrieden, denn sie lebt. Leiht euch eine Waffe im Wachhaus und geht dann in die Arena, Shak&#039;Stupy gibt euch ein paar Steinmurmeln, wenn ihr euch gut schlagt, denn sie sieht wie zahlreiche Menschen der Hauptstadt gerne den Kämpfern zu.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Eure Rasse ist zu schwach? Orks sind stark, und sie erdulden jede Qual, ohne mit der Wimper zu zucken. Vielleicht wärt ihr lieber ein Ork geworden, als die klapprige Kreatur, die ihr nun seid; dann wärt ihr stark und könntet kämpfen gegen jedes Ungetüm.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Eine neue Welt, sagt ihr? Shak&#039;Stupy kennt nur diese Welt, und sie ist mehr als genug Platz für alle. Die Wildnis ist riesig, habt ihr wirklich schon jedes Fleckchen Erde auf der Welt gesehen, so dass ihr sagen könnt, diese wäre langweilig und ihr braucht eine Neue?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Ihr wollt ein magisches Auge, mit dem ihr eure Freunde sehen könnt, wenn sie gerade wach sind? Ich weiß nicht, ob das euren Freunden gefiele. Vielleicht laufen sie euch in der Stadt oder auf der Jagd über den Weg, dann seht ihr sie, doch welches Auge kann schon durchs ganze Land sehen? Ihr scheint, die Wirklichkeit nicht mehr wahrzunehmen, vielleicht solltet ihr weniger die Taverne besuchen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Waffen, die man werfen kann? Shak&#039;Stupy hält das für eine äußerst dumme Idee. Wer seine Waffen wirft, der braucht mehrere davon; behält er sie in der Hand, so reicht eine Waffe für viele Kämpfe.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Ihr wollt ein Pferd? Ihr seid ein guter Freund von Shak&#039;Stupy. Shak&#039;Stupy mag auch Pferde, vor allem mit einer guten Pfefferminzsoße.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Neue Magiearten? Es gibt ihrer bereits vier, und ich kenne niemanden, der sie alle beherrscht. Wieso sollte es neue geben, wenn ihr noch nicht einmal die Alten beherrscht? Forscht ein wenig, reist umher, und vielleicht lernt ihr noch mehr über die Magie kennen, als euch lieb ist.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Ein Teleporter? Das klingt seltsam. Man kann damit in einem Augenblick quer durch das ganze Land reisen, sagt ihr? Ich glaube nicht, dass einer unserer Zauberer so etwas bisher erschaffen hat, und wenn, dann hütet er sein Geheimis gut. Shak&#039;Stupy wird es schlecht bei dem Gedanken, so schnell zu reisen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Meere? Große Seen? Nun, die gibt es; lauft lange genug, und ihr werdet sie sehen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Tote sind tot, und sie werden es bleiben. Lasst ihnen ihre Ruhe, denn auch ihr wollt nicht gestört werden, wenn ihr schlaft. Der Körper ist ihr Eigentum, wenn ihr versucht, eine andere Seele hineinzustecken oder die alte wieder zu beleben, so wird der Eigentümer böse werden. Sehr böse.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Shak&#039;Stupy mag den Händler. Alle Waren stehen in seinen Regalen, und er kann euch geben, was auch immer ihr wünscht. Er mag zwar nicht gerade billig sein, aber von seinem Gold schenkt er Shak&#039;Stupy Zuckerkekse. Er ist ein freundliches Wesen, warum wollt ihr sein Geschäft schließen? Seid ihr neidisch, weil ihr nicht so viele Waren habt wie er?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Ihr wollt euch mit den Händen schlagen wie die Tiere? Orks sind zivilisierter als ihr, sie kämpfen mit Äxten und anderen Waffen. Und glaubt ihr wirklich, eure Fäuste würden Gra&#039;Uzgob schaden, der eine Rüstung trägt aus feinstem Mithril? Gebt acht auf eure Hände, ihr würdet euch nur die Knöchel verstauchen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Wie, der Kampfstil am Duellplatz soll schon vor dem Kampf sichtbar sein? Wollt ihr euch ein Schild um den Hals hängen, um kundzutun, welche Waffe ihr gleich benutzen wollt? Shak&#039;Stupy findet das langweilig. Es nimmt die ganze Spannung, und die Zuschauer werden nicht mehr in die Arena gehen. Der Vorsteher der Arena macht kein Geschäft mehr, und ihr bekommt kein Gold für eure Kämpfe. Wollt ihr das wirklich?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zu Evergore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber auch allgemeine Aussagen zu Evergore kann man des Öfteren von ihr hören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Der Duellplatz ist zwar praktisch gelegen, doch wahre Helden suchen die Abenteuer abseits der Städte. Dort kann man gut jagen, und vielleicht findet man ja einen Schatz.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Magische Waffen und Rüstungen sind ein Privileg. Wenn ihr sie euch nicht leisten könnt, so braucht ihr euch nicht zu schämen. Ihr seid deshalb kein schlechtes Wesen, und Shak&#039;Stupy mag das Glitzerzeug ohnehin nicht.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Shak&#039;Stupy sah einen Gnom mit einem glitzernden Stein. Er lachte übers ganz Gesicht, vielleicht ist der Stein sehr wertvoll. Wenn Gnome lachen, geht es immer ums Geschäft.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Greifen sind sehr interessante Tiere. Sie sind das Wappentier des Königs, und doch hat Shak&#039;Stupy sie noch nie in der Wildnis gesehen. Sie leben hoch oben in den Lüften. Zu schade, dass Shak&#039;Stupy nicht fliegen kann.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Wenn Shak&#039;Stupy groß wird, will sie keine Barbarin sein wie andere Orks. Kämpfen und saufen, das können sogar die Zwerge. Shak&#039;Stupy will eine Zauberin sein, keine stinkende Tonne aus Blech.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* „Shak&#039;Stupy hat einen Zauberstab gesehen, mit dem man alle vier Elemente beschwören kann. Zu dumm, dass Shak&#039;Stupy vergessen hat, wo er lag.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shak&#039;Stupy ist ein NSC (Nicht-Spieler Charakter). Jeder kann sie spielen, so lange ihr kindliches Wesen berücksichtigt wird. Sie ist vor allem dazu gedacht, den ewig gleichen Diskussionen im [[Forum|Ideen&amp;amp;Kritik-Forum]] entgegenzutreten und dabei den Sinn und Unsinn abgelehnter Vorschläge aus der Sicht eines Wesens der Welt zu erklären, das noch nicht die Zurückhaltung und Distanz der Erwachsenen kennt. Sie ist rücksichtslos ehrlich, und auch, wenn ihr Blickwinkel etwas verzerrt ist, so kann man ihr doch nur sehr schwer böse sein, denn trotz – oder gerade wegen ihrer lieb gemeinten Einwürfe – ist sie ein zuallererst ein Kind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere in Dunladan]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrund der Community]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malti</name></author>
	</entry>
</feed>