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	<title>Evergore Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-07T15:45:43Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Freie_Geister&amp;diff=9636</id>
		<title>Freie Geister</title>
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		<updated>2015-03-15T14:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mörchen: /* Mirin (Krieg/Schutz): */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Freien Geister Evergores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Lande entstanden aus der Esse der Weltenschmiede, geschah etwas was die [[Götter]] so nicht vorgesehen hatten...&lt;br /&gt;
Aus den tobenden Elementen entstieg ein Schrei, ein Aufschrei der Selbstbestimmung und so entstanden aus der Stimme die ersten denkenden Wesen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materielos schweben sie durch den ihnen gegebenen Raum.&lt;br /&gt;
Frei vom Willen der [[Götter]] und auf den eigenen Vorteil bedacht durchstreifen sie die Welten Evergores. Portale die einst verschlossen wurden, stellen für sie kein Hindernis dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie gelten als Schutzpatrone und als Helfer, doch fürchten die Bewohner auch deren zerstörerischen Kräfte.&lt;br /&gt;
So dass manche Gebete an die freien Geister entrichtet werden, um zum Beispiel: Gutes Wetter für eine ertragreiche Ernte zu erlangen oder um das eigen Heim vor dem Sturme zu bewahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die bekanntesten Freien Geister ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Sylaphar (Wind):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein freier weiblicher Geist des Windes, der - je nach ihrer Laune - einen erfrischenden Windhauch oder einen zerstörerischen Orkan entfesseln kann. Besonders die arbeitenden Bewohner der grasbewachsenen Ebenen, die Tierzüchter und Bauern, bitten sie um ihre Gunst, auf dass sie nicht ihre Häuser, Tiere und Ernten vernichte. (Gegenspieler: Tirkan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Tirkan (Erde):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein düsterer Geist von dem berichtet wird, dass er schon oft grundlos Minenstollen und Steinbrüche über den hilflosen Arbeitern einstürzen lassen hat. Es gibt aber auch Augenzeugen, die von diesem Geist auf verborgene Erzvorkommen hingewiesen oder vor unsicheren Stollen gewarnt worden sein sollen. Die Bergleute, Steinmetzen, die Bauern, die die Erde bestellen, und auch die Friedhofswärter opfern ihm, denn ihm wird nachgesagt er könne Untote auf ewig in Gräbern versiegeln. (Gegenspielerin: Sylaphar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Umandia (Wasser):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch Sylaphar ist sie ein freier Geist der sowohl Geschenk als auch Plage sein kann. Ihr bringen Fischer, Schiffer und Seeleute oft Bittopfer dar. (Gegenspieler: Sarmakand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Sarmakand (Feuer):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser verspielte Flammengeist hat schon mancher Schmelze oder Schmiede den roten Hahn ins Dach gesetzt. Meist passiert dies nur aus übertriebener Hilfsbereitschaft, doch Geschichten erzählen auch von boshaften Bränden, die dieser Geist verursacht hat. Und auch die Feuerberge unterliegen seiner Herrschaft. Besonders die Schmelzer und Schmiede versuchen sein Wohlwollen auf sich zu lenken. (Gegenspielerin: Umandia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Lumetis (Ordnung/Schutz):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein dienbar zu machender Geist, dessen alleinige Gegenwart Ordnung, Gerechtigkeit und göttlichen Schutz eines Gebietes bewirkt. Oft rufen ihn Wachleute und Eskorten am Beginn ihrer Schicht oder Reise an, um um einen friedlichen Ablauf ihrer Tätigkeiten zu bitten. (Gegenspieler: Hryuran)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Hryuran (Verwirrung/Besessenheit):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden gibt es die Legende von Kriegern, deren Geist in unglaublichem Jähzorn und verheerender Wut gefangen ist. Normalerweise wirken sie bei Weitem nicht so kräftig, doch sollten sie durch irgendetwas in Rage gebracht werden, geraten sie außer Kontrolle: ihre Kräfte vervielfachen sich und sie attackieren alles, egal ob Freund oder Feind. Sie werden von Hryuran, dem Zornigen kontrolliert. Er ist einer der Geister, die aufgrund ihrer Natur nur wenige Anhänger haben. (Gegenspieler: Lumetis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Jimane (Vergänglichkeit/Öde):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine große Staubwolke bewegt sich über den Rand der Wüste hinaus. Es ist Jimane, der Geist des Sandes, der Hitze und der Verödung. Hinter der Wolke bleiben nur mehr dürres Land und abgestorbene Bäume zurück.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein einsamer Reiter in der Wüste; Plötzlich erscheint ihm eine dunkelhäutige Frau, in leichter Bekleidung. Sie bedeutet ihm ihr zu folgen. Vor Hunger und Durst nicht mehr klar denken könnend folgt er ihr und findet eine Oase.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das sind die beiden Seiten von Jimane, der Herrin der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferner wird sie von denen angebetet, die ihren Konkurrenten einen frühen Tod wünschen und darauf hoffen, daß sie ihren Platz aufgrund von Alterserscheinungen räumen müssen. Wiederum andere bitte den Geist darum, er möge sie möglichst lange vorm Alter und dessen Begleiterscheinungen schützen. (Gegenspieler: Zernalon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Zernalon (Flora und Fauna):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gutmütige Herr über Pflanzen und Tiere. Ihm liegt am Leben und den Dingen, die heranwachsen. So bietet er Schutz, all denen, die die Natur respektieren und sie in seinem Sinne würdigen. Bei einem Gewitter läßt er Reisende im Schutz mächtiger Bäume Zuflucht suchen und bei eisiger Kälte traf so mancher Wanderer auf zahmes Wild oder sogar Wölfe, welche ihr wärmendes Fell anboten, um die Übernachtung erträglicher zu machen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So großmütig er die Naturverbundenen schützt, so unbarmherzig hetzt er Pflanze und Tier auf Holzfäller, Wilderer und andere, die seinen Zorn mit ihren Taten erregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gärtner, Druiden und auch Jäger erbitten seine Gunst, um seinen Segen zu erhalten. (Gegenspielerin: Jimane)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unbekanntere Freie Geister ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Ziphelys (Zwietracht/Schabernack):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Das war aber gerade nicht nett von dir, mir einfach so ein Bein zu stellen!“&lt;br /&gt;
„Aber... das war ich nicht!“&lt;br /&gt;
„Jetzt behaupte am Besten noch, ich sei wahrscheinlich über eine Baumwurzel gestolpert!“&lt;br /&gt;
„Vielleicht war es... Ziphelys...“&lt;br /&gt;
„Wer?“&lt;br /&gt;
„Schon gut.“&lt;br /&gt;
Doch als die beiden ihrem Weg durch den Wald weiter folgten, begleitete sie ein keckerndes Lachen, das sich wenigstens der Gestolperte nicht erklären konnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über diesen Geist, der gemeinhin nicht zu den acht bekanntesten der freien Geister zählt, gibt es wechselseitiges zu berichten. Vielen  ist er nicht mehr bekannt, denn er zeigt sich nicht oft. Dann und wann er in der Geschichte [[Endurias]] allerdings aufgetaucht ist, war er anders zu beschreiben; denn genau dies ist sein Wesen, die stete Unbeständigkeit, der Wandel, jeder Tag ein anderes Selbst. Und so hasst es dieser Geist vor Allem, von Langeweile und Öde zerfressen zu werden. Sein Element ist die Verwirbelung des humanoiden Geistes. Vielleicht kann man dies besser in Worte fassen, indem man die Begriffe Zwietracht und List und Schabernack zusammenbringt, denn ihm geht es nicht so sehr darum etwaigen Schaden anzurichten, sondern seine Langeweile loszuwerden. Zu diesem Zweck jedoch ist ihm jedes Mittel recht, er unterscheidet nicht zwischen guten und schlechten Späßen und so prägte er – unwissend, was sein eigener Spaß anrichten würde – die Geschicke dieser Welt schwerwiegend mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziphelys nämlich war es, der den Lichten Fünf das Schaffen eines neuen Volkes vorschlug und auf dessen Zureden die [[Elascar]] das Licht der Welt erblickten.&lt;br /&gt;
Ziphelys war es ebenfalls, der den Dunklen Fünf einflüsterte, sie wären bei der Schaffung der Elascar mutwillig vergessen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wo er noch überall seine Finger im Spiel hat, das weiß nur er selbst und diejenigen wenigen, denen er sich bereitwillig zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Velcantis (Eis):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velcantis gilt als Geist des Eises und der Kälte. In einer [[Umandias Träne|Geschichte]] liebte er Umandia und ließ deswegen sein Leben. Nur wenige kennen Velcantis, da seine Aspekte oft Umandia zugeschrieben werden. In der heutigen Zeit spielt er deswegen keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Mirin (Krieg/Schutz):&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirin ist so alt wie allen freien Geister Dunladans. Im Gegensatz zu diesen existierte sie jedoch die meiste Zeit ihres Daseins an der Quelle, in der Geisterwelt, dem Ort, den die Geister als Heimat bezeichnen. Ein mächtiger elfischer Schwarzmagier beschwor sie mittels Blutmagie vor langer Zeit, band sie an sich und an das Element der Luft. Mirin half ihm im Kampf für die dunklen Fünf. Aus dem Blut seiner Gegner gewann sie ihre Kraft und davon ließ er reichlich fließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Moment, da sich ihr Meister Xzarrus Herrschaft unterwarf und zur seelenlosen Kreatur wurde, sprengte das Band zwischen den beiden. Doch zurück in die Heimat zog es sie nicht mehr. Zu sehr war sie von Dunladan fasziniert, zu sehr sehnte sie sich danach die Welt in Freiheit zu erforschen. Vielmehr befreite Mirin den Schwarzmagier aus den Klauen des Totengottes und schenkte ihm ein neues Leben. Seither ist sie als freier Geist Bestandteil der Welt und zeigt sich den Sterblichen auf dreierlei Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum einen in der Gestalt, in der sie auf Geheiß des Magiers einst Dunladan betrat. Ein geschlechtsloses humanoides Wesen mit pechschwarzen Augen, geformt aus durcheinanderfließenden Blutströmen. Das ist die Mirin des Krieges, immer dort anzutreffen, wo Blut fließt, aus welchem sie ihre Kraft zieht. Die Sterblichen fürchten diese Gestalt, denn mit ihr geht der Tod einher. Viele denken daher, dass der Blutgeist mit den dunklen Fünfen in Verbindung steht und den Krieg sät. Keine Kampfpartei konnte jedoch bislang einräumen, mit ihr im Bunde zu stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Bild haben Reisende von ihr. Im Kampf gegen Banditen und Monster tritt Mirin gelegentlich als Unterstützerin auf und hat so manchen vor dem sicheren Tod bewahrt. Dann zeigt sie sich in Gestalt einer Elfenkriegerin in schimmernder Rüstung, die mit zwei Schwertern bewaffnet über die Gegner herfällt und nicht müde wird, bis der Kampf entschieden ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die dritte Form, die sie annimmt, kennen nur wenige. Lediglich denjenigen, zu denen der Geist freundschaftliche Bande unterhält, zeigt sie sich als freundliche, in hübsche Stoffe gekleidete Elfe. Man munkelt, dass es sogar jemanden gibt, der eine dauerhafte Verbindung zu ihr unterhält. Es soll sich um die junge Tochter ihres mittlerweile endgültig verblichenen ehemaligen Meister handeln. Als sie ihn seinerzeit ins Leben zurückbrachte, vermischten sich die Kräfte des Geistes mit dem Elfen. Zu fantastisch klingt dies, daher handelt es sich wahrscheinlich nur um ein Gerücht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interessantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer wieder können Wanderer, Bergleute, Krieger, Kinder und andere Leute von ihren Begegnungen mit den Freien Geistern berichten. Ebenso gibt es diverse Geschichten und Sagen, die sich mit den Freien Geistern beschäftigen. Für die verschiedenen Welten sind hier die bekannten Beispiele aufgelistet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ankrador:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;keine überlieferten Geschichten&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bandrakon:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kordans Hand|Kordan und die Geister]] (nach Hampir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dunladan:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Die Tücke der Geister]] (gesammelt von Jadeauge)&lt;br /&gt;
*[[Gnomenlist und Geisterfluch]] (Selbst Lumetis sollte die Tücke der Gnome niemals unterschätzen)&lt;br /&gt;
*[[Im Flammenkessel]] (Eine Geschichte von Zernalons List und Xzarrus&#039; Gnade)&lt;br /&gt;
*[[Von den zwei Brüdern]] (Lydias Geschichte von Hryuran, und was sein Zorn bewirken kann)&lt;br /&gt;
*[[Sylaphars Gunst]] (Thordis erzählt eine Geschichte von der Freiheit des Windgeistes)&lt;br /&gt;
*[[Ein Opfer für Hryuran]] (Wer Wind sät, wird Sturm ernten ... von Thordis)&lt;br /&gt;
*[[Jimanes Geleit]] (Die Sage zum Feiertag erinnert an die wohlwollende Seite der Wüstenherrin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endurias:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hryurans Stab]]&lt;br /&gt;
*[[Ithylien, der Einer]] (Eine Sage der Horras)&lt;br /&gt;
*[[Band V#Kapitel IV|Sarmakand stürzt den Feuerkönig]] (Ein Auszug aus dem fünften Band der Bürgerkriege)&lt;br /&gt;
*[[Tirkans Auge]]&lt;br /&gt;
*[[Umandias Träne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrund]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mörchen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Talamor&amp;diff=9635</id>
		<title>Talamor</title>
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		<updated>2015-03-15T10:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mörchen: /* Talamor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::[[Bild:Talamor.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                                      &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
::::::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Altvordere der Finsternis ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;                      &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Steckbrief: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Name:&#039;&#039;&#039; Talamor&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter:&#039;&#039;&#039; 296 Sonnenzyklen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschlecht:&#039;&#039;&#039; Männlich&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; Alb&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augen:&#039;&#039;&#039; Nachts grün, für Fremde kalt und abweisend, tagsüber vollkommen schwarz und ausdruckslos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haare:&#039;&#039;&#039; Schwarz und schulterlang, manchmal zu einem Zopf gebunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe:&#039;&#039;&#039; ca. 190 cm&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statur:&#039;&#039;&#039; Eine muskulöse, gewandte und elegante Erscheinung&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geburt:&#039;&#039;&#039; Dsôn Balsur, Hauptstadt Dsôn, im 6074. Sonnenzyklus&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glaube:&#039;&#039;&#039; Ehrt die Dunklen Fünf und glaubt an Pentadir, den Kern ihres Seins&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gesinnung:&#039;&#039;&#039; Mutmaßlich finster – doch ist dies die ganze Wahrheit? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleidung:&#039;&#039;&#039; Meistens dunkle Stoffkleidung, von einzelnen Fäden in den Farben der Neuen Ordnung durchzogen, gelegentlich eine schwarze Lederrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039; Dolch und Schwert, ein Magierstab, selten seinen Bogen&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufenthaltsort:&#039;&#039;&#039; Die Weiten Dunladans bereisend und jagend. Entdeckt man ihn dort, ist es oft die letzte Wahrnehmung vor dem Ende &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter:&#039;&#039;&#039; zurückhaltend aber nicht auf den Mund gefallen, misstrauisch, grausam, konsequent, loyal und beharrlich  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
::::::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Krieger der Dunkelheit ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Auszug eines Tavernenplauschs:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
                                                                   &lt;br /&gt;
Nannte ich Euch schon meinen Namen? Verzeiht die Unhöflichkeit... nennt mich Talamor. Das wusstet Ihr bereits? Ach, von mir hat man Euch berichtet? Spion und Hetzer, Aufrührer und Räuber, soso... Und wer hat Euch das erzählt? Achso, dann wundert mich nichts, ein Jünger der alten Ordnung. Das sind üble Gesellen, die kein Mittel scheuen und denen nicht zu trauen ist. Was soll ich darauf erwidern? Vieles davon ist wahr, allerdings auf eine andere Weise, wie ein Lichter berichtet. Die Geschichten meines Lebens füllt wahrscheinlich ein kleines Buch. *schmunzelt*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bin ich, wollt Ihr wissen? Ihr haltet mich vielleicht für einen gewöhnlichen Elb. Zugegebenermaßen sehe ich meistens auch genauso aus. Die helle Haut, die langen schwarzen Haare und die grünen Augen. Es trifft es jedoch nicht ganz. Albae nannte man mein Volk. Außer dem Aussehen haben wir wenig mit den Elben gemein... und das ist auch gut so. Doch lasst uns noch einen weiteren Humpen Met leeren. *winkt nach der Schankmaid*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Albae sind Euch aus alten Geschichten bekannt?... Erzählt!... Och, doch bitte nicht solche Schauermärchen und finstre Legenden. Wir haben Gemeinschaftssinn, unsere Reihen stellen die besten Krieger der Welt, wir sind äußerst findig und fintenreich, wir haben Humor und in jedem von uns steckt ein Künstler. Glaubt mir... Nicht so richtig?... Na gut, ich zeige es Euch vielleicht später. *lächelt versonnen und für einen Moment legt sich ein grausamer Schleier über sein Gesicht*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wofür die neue Ordnung steht? Für den Aufbruch in eine neue Zeit, für unkompliziertes Zusammenleben, für die Freiheit zu tun, was man möchte, gegen Kontrolle, kurz für das Leben. Aus diesem Grund wird sie von den etablierten Mächten gefürchtet und verfemt. Spirituelle Gesichtspunkte und geschichtliche Hintergründe lasst Ihr Euch jedoch besser von einem Priester erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, der Met. *klopft mit den Fingerknöcheln auf den Tisch* Prost meine Liebe! Auf eine der besten der wenigen Errungenschaften, die das Volk der Menschen je hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses kleine Abzeichen an meinem Kragen hat es Euch anscheinend angetan, so häufig wie Euer Blick darauf fällt. *greift an seinen Hals, entfernt es, reicht es seiner Gesprächspartnerin und schweigt einen Moment, beobachtend, wie das Kleinod durch die Finger hin und her gedreht wird* Es stellt einen Harlekin dar und war das Zeichen einer kleinen Gilde, die sich selbst „Schelme“ nannten. Die Gilde ist Geschichte, aufgegangen in der „Finsterwacht“, welche heute unter dem Namen „Altvordere der Dunkelheit“ bekannt ist, den Kriegern und Wächtern der Schatten. *nimmt den Harlekin wieder an sich und lässt ihn in einer Tasche des Umhangs verschwinden*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
::::::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Schattenweber ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Über sein Volk: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Albae unterscheiden sich rein äußerlich nur im Licht der Sonne von den Elfen. Vor rund 140 Jahren wurden sie in einer weit entfernten Welt fast völlig ausgelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; “Die Albae..... &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: &#039;&#039;sind Kinder der Dunkelheit.&amp;quot; Die Zwerge&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: &#039;&#039;können Feuer über große Entfernungen durch die Kraft ihrer Gedanken auslöschen, sich lautlos bewegen, sie hinterlassen keine Spuren, und sie werden eins mit der Dunkelheit.“ Der Krieg der Zwerge&#039;&#039;                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; „Ihre Augen trübten sich ein, das Weiß verschwand und wich der Schwärze, durch die sich die Albae tagsüber verrieten.“ Die Zwerge &#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; „Das Weiß in ihren Augen verdunkelte sich und wurde schwarz, dünne Linien zogen sich wie Risse über ihr schmales Antlitz.“ Der Krieg der Zwerge &#039;&#039;                                         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; „Fußspuren hinterließ die Albin keine. Mithilfe der dunklen Kräfte ihres Volkes gelang es ihr, vollkommen unsichtbar zu sein, sobald sich ihr ein wenig Schatten bot, in dem sie sich verbergen konnte.“ Der Krieg der Zwerge &#039;&#039;                                         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Hinweise: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
                                     &lt;br /&gt;
Die Langform ;-) der Charakter-Geschichte von Talamor († Vamarn 24. Bedrevin 761 nach den Bruderkriegen) ist im Forum unter dem Titel [http://board.evergore.de/igbt.php?b=25&amp;amp;t=2632&amp;amp;bp=1 &amp;quot;In die Dunkelheit&amp;quot;] nachzulesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Person hinter Talamor spielte auch die Charaktere [[Talamor Mirinsohn]] und [[Quicksilver]] sowie aktuell die Figuren [[Albun Suthal]] und [[Yiluani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mörchen</name></author>
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		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Talamor_Mirinsohn&amp;diff=9634</id>
		<title>Talamor Mirinsohn</title>
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		<updated>2015-03-15T10:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mörchen: /* Talamor Mirinsohn */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::[[Bild:Talamor Mirinsohn neu.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Der Wiedergeborene ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Steckbrief: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Name:&#039;&#039;&#039; Talamor Mirinsohn&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter:&#039;&#039;&#039; 300 Jahre alt und doch wie neugeboren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschlecht:&#039;&#039;&#039; Männlich&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; Elf&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augen:&#039;&#039;&#039; strahlendes Grün&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haare:&#039;&#039;&#039; braun und strähnig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe:&#039;&#039;&#039; ca. 195 cm&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statur:&#039;&#039;&#039; eine muskulöse, gewandte und elegante Erscheinung&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gesinnung:&#039;&#039;&#039; chaotisch neutral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glaube:&#039;&#039;&#039; bevorzugt keine Gottheit und ehrt alle Zehn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter:&#039;&#039;&#039; zurückhaltend aber nicht auf den Mund gefallen, misstrauisch, kriegerisch, konsequent,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:::loyal und beharrlich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Seelenfragmente… ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Über ihn: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
                                                                   &lt;br /&gt;
Schatten liegen auf seiner Vergangenheit und auf seinen Erinnerungen. Nur seine Träume gestatten ihm ab und an einen Ausschnitt zu erkennen und den Nebel zu durchdringen. Mit Hilfe seiner Freundin Mirin, einem Blutgeist, den sein Alter Ego einst beschwor, gelang es ihm, zumindest Teile seines Lebens zu rekonstruieren. Als Alb geboren, war er einst ein berüchtigter Krieger der Neuen Ordnung, ein finsteres Wesen, welches auf blutigen Pfaden wandelte und zu guter Letzt seine Seele Xzarrus übergab, um fortan als Lich noch größere Gräueltaten zu vollbringen. Mirin und gute Freude brachten ihn zurück in dieses Reich und beendeten sein untotes Treiben. Aus Verbundenheit zu ihr und dem, der er früher war, nennt er sich Talamor Mirinsohn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedergeboren im neuen Körper bestehen äußerlich und charakterlich kaum Ähnlichkeiten zum Alben. Jeglichem Glauben und Fanatismus hat er abgeschworen, denn zu gut ist ihm dieser Weg vertraut, den sowohl die lichte, als auch die dunkle Seite beschreitet. Er führt zu trostlosen Orten, ohne Aussicht auf eine Rückkehr. Die Grausamkeit, die ihn einst beherrschte ist ebenso gewichen, wie die dunklen Fähigkeiten der Albae. Manche Dinge ändern sich… andere jedoch nicht. Krieger ist er geblieben, todbringend im Kampf und erpicht darauf sich in diesem zu beweisen. Kreuzt man in diesen Momenten seinen Blick, erkennt man wie sich die frühere Gnadenlosigkeit ihre Bahn schlägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betrachtet man Mirinsohn, erblickt man einen hellhäutigen Elfen mit hellbraunem Haar und markanten Zügen. Die Augen in unverändert intensivem Grün wirken freundlich. Der große und muskulöse Körper ist meist in eine Rüstung gehüllt, bevorzugt aus Leder. Dem stämmigen Körperbau zum Trotz bewegt sich der Elf anmutig und geschmeidig. Er ist mit Schwert, Dolch und Bogen bewaffnet und wahrhaft ein Meister im Umgang mit diesen Waffen. In seiner Rechten trägt er meist einen langen Speer. Kunstvolle Runen verzieren seine Waffen. [i]”Xzarrus heca! ni peniëa o nín faer“[/i] steht dort in den feinen Buchstaben der Elbensprache geschrieben, eine Botschaft an den Herrscher des Totenreichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wird er sich Dogmen oder Anführern unterwerfen, er handelt aus eigener Überzeugung und freiem Willen, nicht auf Geheiß von anderen. Talamor schätzt seine wiedergewonnene Freiheit über alles und ist an unterschiedlichsten Orten anzutreffen. Doch immer wieder führt ihn sein Weg zurück nach Luanda, zu seiner großen Liebe Raschdiklinn, der er sein Herz schenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ ... in neuem Körper ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Hinweise: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
                                     &lt;br /&gt;
Die Charakter-Geschichte des Elfen Talamor Mirinsohn (* Ettarn 06. Griara 761 nach den Bruderkriegen) ist im Legenteil des Forums unter dem Titel [http://board.evergore.de/igbb.php?b=25 &amp;quot;Zurück aus der Unterwelt... zurück unter Lebenden&amp;quot;] nachzulesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die Person hinter Talamor Mirinsohn spielte auch die Charaktere [[Talamor]] und [[Quicksilver]] sowie aktuell die Figuren [[Albun Suthal]] und [[Yiluani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mörchen</name></author>
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		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Talamor_Mirinsohn&amp;diff=9633</id>
		<title>Talamor Mirinsohn</title>
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		<updated>2015-03-15T10:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mörchen: /* Talamor Mirinsohn */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Talamor Mirinsohn&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::[[Bild:Talamor Mirinsohn neu.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Name:&#039;&#039;&#039; Talamor Mirinsohn&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter:&#039;&#039;&#039; 300 Jahre alt und doch wie neugeboren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschlecht:&#039;&#039;&#039; Männlich&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; Elf&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Augen:&#039;&#039;&#039; strahlendes Grün&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Haare:&#039;&#039;&#039; braun und strähnig&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Größe:&#039;&#039;&#039; ca. 195 cm&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statur:&#039;&#039;&#039; eine muskulöse, gewandte und elegante Erscheinung&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gesinnung:&#039;&#039;&#039; chaotisch neutral&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glaube:&#039;&#039;&#039; bevorzugt keine Gottheit und ehrt alle Zehn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter:&#039;&#039;&#039; zurückhaltend aber nicht auf den Mund gefallen, misstrauisch, kriegerisch, konsequent,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:::loyal und beharrlich &lt;br /&gt;
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Schatten liegen auf seiner Vergangenheit und auf seinen Erinnerungen. Nur seine Träume gestatten ihm ab und an einen Ausschnitt zu erkennen und den Nebel zu durchdringen. Mit Hilfe seiner Freundin Mirin, einem Blutgeist, den sein Alter Ego einst beschwor, gelang es ihm, zumindest Teile seines Lebens zu rekonstruieren. Als Alb geboren, war er einst ein berüchtigter Krieger der Neuen Ordnung, ein finsteres Wesen, welches auf blutigen Pfaden wandelte und zu guter Letzt seine Seele Xzarrus übergab, um fortan als Lich noch größere Gräueltaten zu vollbringen. Mirin und gute Freude brachten ihn zurück in dieses Reich und beendeten sein untotes Treiben. Aus Verbundenheit zu ihr und dem, der er früher war, nennt er sich Talamor Mirinsohn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedergeboren im neuen Körper bestehen äußerlich und charakterlich kaum Ähnlichkeiten zum Alben. Jeglichem Glauben und Fanatismus hat er abgeschworen, denn zu gut ist ihm dieser Weg vertraut, den sowohl die lichte, als auch die dunkle Seite beschreitet. Er führt zu trostlosen Orten, ohne Aussicht auf eine Rückkehr. Die Grausamkeit, die ihn einst beherrschte ist ebenso gewichen, wie die dunklen Fähigkeiten der Albae. Manche Dinge ändern sich… andere jedoch nicht. Krieger ist er geblieben, todbringend im Kampf und erpicht darauf sich in diesem zu beweisen. Kreuzt man in diesen Momenten seinen Blick, erkennt man wie sich die frühere Gnadenlosigkeit ihre Bahn schlägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betrachtet man Mirinsohn, erblickt man einen hellhäutigen Elfen mit hellbraunem Haar und markanten Zügen. Die Augen in unverändert intensivem Grün wirken freundlich. Der große und muskulöse Körper ist meist in eine Rüstung gehüllt, bevorzugt aus Leder. Dem stämmigen Körperbau zum Trotz bewegt sich der Elf anmutig und geschmeidig. Er ist mit Schwert, Dolch und Bogen bewaffnet und wahrhaft ein Meister im Umgang mit diesen Waffen. In seiner Rechten trägt er meist einen langen Speer. Kunstvolle Runen verzieren seine Waffen. [i]”Xzarrus heca! ni peniëa o nín faer“[/i] steht dort in den feinen Buchstaben der Elbensprache geschrieben, eine Botschaft an den Herrscher des Totenreichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wird er sich Dogmen oder Anführern unterwerfen, er handelt aus eigener Überzeugung und freiem Willen, nicht auf Geheiß von anderen. Talamor schätzt seine wiedergewonnene Freiheit über alles und ist an unterschiedlichsten Orten anzutreffen. Doch immer wieder führt ihn sein Weg zurück nach Luanda, zu seiner großen Liebe Raschdiklinn, der er sein Herz schenkte.&lt;br /&gt;
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                                     &lt;br /&gt;
Die Charakter-Geschichte des Elfen Talamor Mirinsohn (* Ettarn 06. Griara 761 nach den Bruderkriegen) ist im Legenteil des Forums unter dem Titel [http://board.evergore.de/igbb.php?b=25 &amp;quot;Zurück aus der Unterwelt... zurück unter Lebenden&amp;quot;] nachzulesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Die Person hinter Talamor Mirinsohn spielte auch die Charaktere [[Talamor]] und [[Quicksilver]] sowie aktuell die Figuren [[Albun Suthal]] und [[Yiluani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mörchen</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Talamor_Mirinsohn&amp;diff=9632</id>
		<title>Talamor Mirinsohn</title>
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		<updated>2015-03-15T10:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mörchen: Die Seite wurde neu angelegt: „== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Talamor Mirinsohn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==    ::::Bild:Talamor Mirinsohn neu.jpg   ---- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ~~ Der Wiedergeborene ~~ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;                          ---- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stec…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Talamor Mirinsohn&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Name:&#039;&#039;&#039; Talamor Mirinsohn&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Alter:&#039;&#039;&#039; 300 Jahre alt und doch wie neugeboren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschlecht:&#039;&#039;&#039; Männlich&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; Elf&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Augen:&#039;&#039;&#039; strahlendes Grün&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Haare:&#039;&#039;&#039; braun und strähnig&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Größe:&#039;&#039;&#039; ca. 195 cm&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statur:&#039;&#039;&#039; eine muskulöse, gewandte und elegante Erscheinung&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gesinnung:&#039;&#039;&#039; chaotisch neutral&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter:&#039;&#039;&#039; zurückhaltend aber nicht auf den Mund gefallen, misstrauisch, kriegerisch, konsequent,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:::loyal und beharrlich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Schatten liegen auf seiner Vergangenheit und auf seinen Erinnerungen. Nur seine Träume gestatten ihm ab und an einen Ausschnitt zu erkennen und den Nebel zu durchdringen. Mit Hilfe seiner Freundin Mirin, einem Blutgeist, den sein Alter Ego einst beschwor, gelang es ihm, zumindest Teile seines Lebens zu rekonstruieren. Als Alb geboren, war er einst ein berüchtigter Krieger der Neuen Ordnung, ein finsteres Wesen, welches auf blutigen Pfaden wandelte und zu guter Letzt seine Seele Xzarrus übergab, um fortan als Lich noch größere Gräueltaten zu vollbringen. Mirin und gute Freude brachten ihn zurück in dieses Reich und beendeten sein untotes Treiben. Aus Verbundenheit zu ihr und dem, der er früher war, nennt er sich Talamor Mirinsohn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedergeboren im neuen Körper bestehen äußerlich und charakterlich kaum Ähnlichkeiten zum Alben. Jeglichem Glauben und Fanatismus hat er abgeschworen, denn zu gut ist ihm dieser Weg vertraut, den sowohl die lichte, als auch die dunkle Seite beschreitet. Er führt zu trostlosen Orten, ohne Aussicht auf eine Rückkehr. Die Grausamkeit, die ihn einst beherrschte ist ebenso gewichen, wie die dunklen Fähigkeiten der Albae. Manche Dinge ändern sich… andere jedoch nicht. Krieger ist er geblieben, todbringend im Kampf und erpicht darauf sich in diesem zu beweisen. Kreuzt man in diesen Momenten seinen Blick, erkennt man wie sich die frühere Gnadenlosigkeit ihre Bahn schlägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betrachtet man Mirinsohn, erblickt man einen hellhäutigen Elfen mit hellbraunem Haar und markanten Zügen. Die Augen in unverändert intensivem Grün wirken freundlich. Der große und muskulöse Körper ist meist in eine Rüstung gehüllt, bevorzugt aus Leder. Dem stämmigen Körperbau zum Trotz bewegt sich der Elf anmutig und geschmeidig. Er ist mit Schwert, Dolch und Bogen bewaffnet und wahrhaft ein Meister im Umgang mit diesen Waffen. In seiner Rechten trägt er meist einen langen Speer. Kunstvolle Runen verzieren seine Waffen. [i]”Xzarrus heca! ni peniëa o nín faer“[/i] steht dort in den feinen Buchstaben der Elbensprache geschrieben, eine Botschaft an den Herrscher des Totenreichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wird er sich Dogmen oder Anführern unterwerfen, er handelt aus eigener Überzeugung und freiem Willen, nicht auf Geheiß von anderen. Talamor schätzt seine wiedergewonnene Freiheit über alles und ist an unterschiedlichsten Orten anzutreffen. Doch immer wieder führt ihn sein Weg zurück nach Luanda, zu seiner großen Liebe Raschdiklinn, der er sein Herz schenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ ... in neuem Körper ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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                                     &lt;br /&gt;
Die Charakter-Geschichte des Elfen Talamor Mirinsohn (* Ettarn 06. Griara 761 nach den Bruderkriegen) ist im Legenteil des Forums unter dem Titel [http://board.evergore.de/igbb.php?b=25 &amp;quot;Zurück aus der Unterwelt... zurück unter Lebenden&amp;quot;] nachzulesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die Person hinter Talamor Mirinsohn spielte auch die Charaktere [[Talamor]] und [[Quicksilver]] sowie aktuell die Figuren [[Albun Suthal]] und [[Yiluani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Verstorben in Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mörchen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Talamor&amp;diff=9631</id>
		<title>Talamor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Talamor&amp;diff=9631"/>
		<updated>2015-03-15T10:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mörchen: Import aus Hybwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Talamor&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::[[Bild:Talamor.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                                      &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
::::::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Altvordere der Finsternis ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;                      &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Steckbrief: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Name:&#039;&#039;&#039; Talamor&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter:&#039;&#039;&#039; 296 Sonnenzyklen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschlecht:&#039;&#039;&#039; Männlich&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; Alb&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augen:&#039;&#039;&#039; Nachts grün, für Fremde kalt und abweisend, tagsüber vollkommen schwarz und ausdruckslos&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haare:&#039;&#039;&#039; Schwarz und schulterlang, manchmal zu einem Zopf gebunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe:&#039;&#039;&#039; ca. 190 cm&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statur:&#039;&#039;&#039; Eine muskulöse, gewandte und elegante Erscheinung&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geburt:&#039;&#039;&#039; Dsôn Balsur, Hauptstadt Dsôn, im 6074. Sonnenzyklus&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glaube:&#039;&#039;&#039; Ehrt die Dunklen Fünf und glaubt an Pentadir, den Kern ihres Seins&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gesinnung:&#039;&#039;&#039; Mutmaßlich finster – doch ist dies die ganze Wahrheit? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleidung:&#039;&#039;&#039; Meistens dunkle Stoffkleidung, von einzelnen Fäden in den Farben der Neuen Ordnung durchzogen, gelegentlich eine schwarze Lederrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ausrüstung:&#039;&#039;&#039; Dolch und Schwert, ein Magierstab, selten seinen Bogen&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufenthaltsort:&#039;&#039;&#039; Die Weiten Dunladans bereisend und jagend. Entdeckt man ihn dort, ist es oft die letzte Wahrnehmung vor dem Ende &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Charakter:&#039;&#039;&#039; zurückhaltend aber nicht auf den Mund gefallen, misstrauisch, grausam, konsequent, loyal und beharrlich  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
::::::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Krieger der Dunkelheit ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Auszug eines Tavernenplauschs:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
                                                                   &lt;br /&gt;
Nannte ich Euch schon meinen Namen? Verzeiht die Unhöflichkeit... nennt mich Talamor. Das wusstet Ihr bereits? Ach, von mir hat man Euch berichtet? Spion und Hetzer, Aufrührer und Räuber, soso... Und wer hat Euch das erzählt? Achso, dann wundert mich nichts, ein Jünger der alten Ordnung. Das sind üble Gesellen, die kein Mittel scheuen und denen nicht zu trauen ist. Was soll ich darauf erwidern? Vieles davon ist wahr, allerdings auf eine andere Weise, wie ein Lichter berichtet. Die Geschichten meines Lebens füllt wahrscheinlich ein kleines Buch. *schmunzelt*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was bin ich, wollt Ihr wissen? Ihr haltet mich vielleicht für einen gewöhnlichen Elb. Zugegebenermaßen sehe ich meistens auch genauso aus. Die helle Haut, die langen schwarzen Haare und die grünen Augen. Es trifft es jedoch nicht ganz. Albae nannte man mein Volk. Außer dem Aussehen haben wir wenig mit den Elben gemein... und das ist auch gut so. Doch lasst uns noch einen weiteren Humpen Met leeren. *winkt nach der Schankmaid*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Albae sind Euch aus alten Geschichten bekannt?... Erzählt!... Och, doch bitte nicht solche Schauermärchen und finstre Legenden. Wir haben Gemeinschaftssinn, unsere Reihen stellen die besten Krieger der Welt, wir sind äußerst findig und fintenreich, wir haben Humor und in jedem von uns steckt ein Künstler. Glaubt mir... Nicht so richtig?... Na gut, ich zeige es Euch vielleicht später. *lächelt versonnen und für einen Moment legt sich ein grausamer Schleier über sein Gesicht*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wofür die neue Ordnung steht? Für den Aufbruch in eine neue Zeit, für unkompliziertes Zusammenleben, für die Freiheit zu tun, was man möchte, gegen Kontrolle, kurz für das Leben. Aus diesem Grund wird sie von den etablierten Mächten gefürchtet und verfemt. Spirituelle Gesichtspunkte und geschichtliche Hintergründe lasst Ihr Euch jedoch besser von einem Priester erläutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, der Met. *klopft mit den Fingerknöcheln auf den Tisch* Prost meine Liebe! Auf eine der besten der wenigen Errungenschaften, die das Volk der Menschen je hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses kleine Abzeichen an meinem Kragen hat es Euch anscheinend angetan, so häufig wie Euer Blick darauf fällt. *greift an seinen Hals, entfernt es, reicht es seiner Gesprächspartnerin und schweigt einen Moment, beobachtend, wie das Kleinod durch die Finger hin und her gedreht wird* Es stellt einen Harlekin dar und war das Zeichen einer kleinen Gilde, die sich selbst „Schelme“ nannten. Die Gilde ist Geschichte, aufgegangen in der „Finsterwacht“, welche heute unter dem Namen „Altvordere der Dunkelheit“ bekannt ist, den Kriegern und Wächtern der Schatten. *nimmt den Harlekin wieder an sich und lässt ihn in einer Tasche des Umhangs verschwinden*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
::::::&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~~ Schattenweber ~~ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Über sein Volk: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Albae unterscheiden sich rein äußerlich nur im Licht der Sonne von den Elfen. Vor rund 140 Jahren wurden sie in einer weit entfernten Welt fast völlig ausgelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; “Die Albae..... &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: &#039;&#039;sind Kinder der Dunkelheit.&amp;quot; Die Zwerge&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: &#039;&#039;können Feuer über große Entfernungen durch die Kraft ihrer Gedanken auslöschen, sich lautlos bewegen, sie hinterlassen keine Spuren, und sie werden eins mit der Dunkelheit.“ Der Krieg der Zwerge&#039;&#039;                                    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; „Ihre Augen trübten sich ein, das Weiß verschwand und wich der Schwärze, durch die sich die Albae tagsüber verrieten.“ Die Zwerge &#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; „Das Weiß in ihren Augen verdunkelte sich und wurde schwarz, dünne Linien zogen sich wie Risse über ihr schmales Antlitz.“ Der Krieg der Zwerge &#039;&#039;                                         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; „Fußspuren hinterließ die Albin keine. Mithilfe der dunklen Kräfte ihres Volkes gelang es ihr, vollkommen unsichtbar zu sein, sobald sich ihr ein wenig Schatten bot, in dem sie sich verbergen konnte.“ Der Krieg der Zwerge &#039;&#039;                                         &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Hinweise: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
                                     &lt;br /&gt;
Die Langform ;-) der Charakter-Geschichte von Talamor († Vamarn 24. Bedrevin 761 nach den Bruderkriegen) ist im Forum unter dem Titel [http://board.evergore.de/igbt.php?b=25&amp;amp;t=2632&amp;amp;bp=1 &amp;quot;In die Dunkelheit&amp;quot;] nachzulesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die Person hinter Talamor spielte auch die Charaktere [[Talamor Mirinsohn]] und [[Quicksilver]] sowie aktuell die Figuren [[Albun Suthal]] und [[Yiluani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Verstorbene Charaktere Dunladan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mörchen</name></author>
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