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	<title>Evergore Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-06T23:18:08Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Level&amp;diff=11422</id>
		<title>Level</title>
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		<updated>2016-11-23T17:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eskel Mora: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bezeichnungen Level oder Stufe haben in Evergore mehrere unterschiedliche beziehungsweise parallele Bedeutungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charakterlevel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Level eines [[Charakter]]s zeigt an, wie [[Kampf|kampferfahren]] dieser ist. Pro Duell oder bei der Jagd bekommt man [[Erfahrungspunkte]], kurz [[EXP]]; sobald man eine gewisse Anzahl an EXP hat, steigt man automatisch in ein höheres Level auf. Das Anfangslevel eines jeden Charakters ist eins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Eröffnung der Welt [[Zyrthania]] wurde der [[EXP]]-Gain verändert. &lt;br /&gt;
Auf niedrigen Leveln sollte der Level-Up um Faktor 3 bis 5 schneller erfolgen.&lt;br /&gt;
Auf sehr hohen Leveln sollte der Level-Up um Faktor 3 bis 5 langsamer erfolgen.&lt;br /&gt;
Das Erreichen von Level 25 sollte etwa so lange dauern, wie jetzt auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fertigkeitenstufe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Fertigkeitenstufe bezeichnet man das Level oder die Stufe, die ein Charakter in einer bestimmten [[Kampffertigkeiten|Kampf]]- oder [[Handwerksfertigkeit]] erreicht hat. Je höher diese Stufe ist, desto bessere [[Ausrüstung]] kann der Charakter tragen, beziehungsweise desto effektiver ist er in seinem [[Handwerk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäudestufe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebäudestufen geben das Ausbaulevel eines [[Handwerksgebäude|Handwerks]]- oder [[Kulturgebäude]]s an. Je nach Stufe bei einem [[Handwerksgebäude]] kann man verschiedene [[Rohstoffe]] in einem [[Fördergebäude]] abbauen, beziehungsweise desto schneller kann man seine [[Bausätze]] in einem [[Verarbeitungsgebäude]] oder [[Produktionsgebäude]] abarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stufe bei einem [[Fördergebäude]] ist ideal um eine bestimmte Art Rohstoff abzubauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe I = Kupfererz, Kalkstein, Buchenholz&lt;br /&gt;
* Stufe II = Eisenerz, Sandstein, Birkenholz&lt;br /&gt;
* Stufe III = Sorandilerz, Schiefer, Eichenholz&lt;br /&gt;
* Stufe IV = Adamanterz, Granit, Eschenholz&lt;br /&gt;
* Stufe V = Mithrilerz, Marmor, Eibenholz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es macht daher Sinn, sich in dem [[Gebäude]] einzutragen, das dem Rohstoff entspricht, welchen man als bevorzugt eingestellt hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jeder Stufe bei einem [[Produktionsgebäude]] erhält man einen Zeitbonus von 5% (entspricht 9 Minuten) pro dreistündiger [[Arbeitsschicht]] für die [[Bausätze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe I = 180 Minuten Gutschrift an Bausätzen&lt;br /&gt;
* Stufe II = 189 Minuten Gutschrift an Bausätzen&lt;br /&gt;
* Stufe III = 198 Minuten Gutschrift an Bausätzen&lt;br /&gt;
* Stufe IV = 207 Minuten Gutschrift an Bausätzen&lt;br /&gt;
* Stufe V = 216 Minuten Gutschrift an Bausätzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Information, dass die Gebäudestufen keinerlei Einfluss auf den Skillzuwachs haben, wurde durch einen Test widerlegt. Genauso wie es einen fünfprozentigen Zeitbonus gibt, gibt es einen Skillbonus von 5 % je Gebäudestufe. Natürlich gilt dieser Skillbonus nur für die Abarbeitung von Bausätzen!&lt;br /&gt;
Das hat zur Folge, dass ein Char, der ständig in Verarbeitungs- oder Produktionsgebäuden der Stufe V arbeitet, bei der Verarbeitung der gleichen Bausätze wie ein Char, der in Stufe I Gebäuden arbeitet, in nur 83 % der Zeit mit seinem Handwerk fertig wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zusammenhang besteht auch für Zyrthania. Getestet wurde das Anfang November 2016 mit zwei frischen Gnomen, die jeweils acht Schichten Leinentuch-Bausätze abarbeiteten - der eine in der Weberei I (Stufe 1 - 14 %), der andere in der Weberei III (Stufe 1 - 20 %). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Auktionshaus]] sind mit höherer Gebäudestufe auch Auktionen in anderen Städten verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stufe 2: Ermöglicht den Zugriff auf alle Auktionen in gildeneigenen Städten.&lt;br /&gt;
* Stufe 3: Wie Stufe 2 mit zusätzlichem Zugriff auf alle Auktionen in den Städten der Gilden, die im Stadtrat eingetragen sind.&lt;br /&gt;
* Stufe 4: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte, die sich in der Nähe (20 Felder Distanz) befinden.&lt;br /&gt;
* Stufe 5: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte inkl. Auktionshaus der Hauptstadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rohstoffstufe / Warenstufe / Stufe von Gegenständen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stufen geben die Güteklasse eines Produktes an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualitativ hochwertige Produkte, die eine höhere Stufe besitzen, können erst ab einer gewissen [[Fertigkeiten]]stufe verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eskel Mora</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.evergore.de/index.php?title=Produktionsgeb%C3%A4ude&amp;diff=11421</id>
		<title>Produktionsgebäude</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.evergore.de/index.php?title=Produktionsgeb%C3%A4ude&amp;diff=11421"/>
		<updated>2016-11-22T14:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eskel Mora: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zu den Produktionsgebäuden gehören die [[Schmiede]], die [[Sattlerei]], die [[Werkstatt]], die [[Schneiderei]], das [[Laboratorium]] und der [[Bauhof]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies sind die Orte, an denen Endprodukte hergestellt werden, also [[Waffen]], [[Rüstungen]], [[Munition]] und [[Bauteile]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionsgebäude können auf jeder Stufe beliebig oft gebaut werden, wenn man die entsprechenden Ressourcen besitzt. Die Tageskosten belaufen sich 100 [[Gold]] pro Stufe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baukosten von Produktionsgebäuden können der [[Baukostentabelle]] entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäudestufen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höhere Gebäudestufen bedeuten höhere Produktivität und somit auch einen höheren Fertigkeitenzuwachs. Während in einem Stufe-1-Gebäude innerhalb einer dreistündigen Schicht exakt 180 Minuten Arbeit an [[Bausatz|Bausätzen]] verrichtet werden, steigert sich die Produktivität pro Gebäudestufe um 5%. &lt;br /&gt;
Außerdem gibt es pro Gebäudestufe einen um 5 % erhöhten [[Fertigkeiten|Fertigkeitsgewinn]] im Handwerk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zusammenhang besteht auch für Zyrthania. Getestet wurde das Anfang November 2016 mit zwei frischen Gnomen, die jeweils acht Schichten Leinentuch-Bausätze abarbeiteten - der eine in der Weberei I (Stufe 1 - 14 %), der andere in der Weberei III (Stufe 1 - 20 %). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eskel Mora</name></author>
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